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    Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray,  可变的数组--NSMutableArray,   不可变的字典--NSDictionary,    可变的字典--NSMutableDictionary...一、数组         1.不可变的数组  NSArray             数组是有序对象的集合,用来存储对象的有序列表,在OC中数组中必须存的是对象,不能是基本数据类型,若想存入基本数据类型...NSArray也是OC中的一个对象,使用NSArray也需要进行实例化,前面的博客在类的初始化中提到了便利初始化函数和便利构造器,在NSArray中也少不了这两样东西我们可以通过NSArray的便利初始化函数或者便利构造器进行...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?

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    Objective-C中的语法糖

    当时把注意力放在了深浅拷贝的内存地址分析上了,就没太在意,测试做完啦,在回顾的时候发现数组是用下标的方式获取的! 于是就有了个疑问,在OC中这样写也行?...为了更好的偷懒,于是去百度上Google啦一下这是‘ Xcode 4.4中LLVM compiler 4.0’ 引入的新特性(2012年WWDC发布的东西)。...到这小菜本人就有柳暗花明又一村的感觉啦~就可以好好的偷一下懒啦~于是系统的总结了一下引入的新的特性,话不多说,Coder说话哪能少的了code呢!...    在之前的博客中我是这样初始化NSArray的: 1 //NSArray的便利初始化 2 NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@...    也引用我之前博客中得一段代码吧 //不可变字典的初始化 NSDictionary *dictionay = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys

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    Objective-C中的Block(闭包)

    学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?...看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。         废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。...下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。   ...,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。         ...2.成员变量在block中的使用     ​    ​成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;     ​    ​

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    Objective-C中的继承和多态

    在Objective-C中super是指向直接父类的指针,而self是指向本身的指针,self就相当于java中的this指针。...在OC中写类时可以在@implementation中定义哪些在@interface中无相应声明的方法,但这个方法是私有的,仅在类的实现中使用。         ...在Objectiv-C中几乎所有的类都是继承自NSObject类,NSObject类中存在大量功能强大的方法。下面对NSObject类中的各种方法进行试验和介绍:         1....= str1"); }     ​    ​Objective-C中的继承         继承是is-a的关系,比如猫咪是一个动物,那么动物是父类,而猫咪是动物的子类。...2014-07-30 08:38:12.958 HelloOC[483:303] 我是富二代BILL`s son,我超喜欢飙车 ​Objective-C中的多态     ​    ​多态简单的说就是对于不同对象响应同一个方法时做出的不同反应

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    Objective-C中runtime机制的应用

    Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime         Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...,xcode中的提示如下: ?...,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。...六、动态的为类添加方法         这个runtime机制最强大的部分要到了,试想,如果我们可以动态的向类中添加方法,那将是一件多么令人激动的事情,注意,这里是动态的添加,和类别的最大不同在于这种方式是运行时才决定是否添加方法的

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    Objective-C中NSArray类的解读

    Objective-C中NSArray类的解读     NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...; //像数组中追加一个元素 这个方法会返回一个新的数组 - (NSArray *)arrayByAddingObject:(ObjectType)anObject; //像数组中追加一组元素...)range; //获取某个元素在数值中的下标值 - (NSUInteger)indexOfObject:(ObjectType)anObject; //获取某个范围内的元素的下标值 - (NSUInteger...:(ObjectType)anObject; //在一定范围内 获取与给定元素相同的元素在数组中的最小下标值 - (NSUInteger)indexOfObjectIdenticalTo:(ObjectType

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    Objective-C中的类目,延展,协议

    Objective-C中的类目(Category),延展(Extension),协议(Protocol)这些名词看起来挺牛的,瞬间感觉OC好高大上。...一.Objective-C中的类目(Category)         在Objective-C比其他OOP的编程语言多了个类目,在OC中除了用继承来扩充类的功能函数外我们还可以用类目来实现。...二.Objective-C中的延展(Extension)         简单的说匿名类目就是延展,在延展中定义的方法是类私有的方法只能在类的内部调用,定义延展的方式就是把类目中括号中得名字省略掉,括号保留这就是延展...其实在延展中定义的方法不是真正的私有方法和C++, Java中得方法还有所区别,在类初始化的文件中引入相应延展的头文件,其延展对应的方法也是可以访问的。...这种方法不能实现真正的方法私有,当在别的文件中引入延展的头文件,那么在这个文件中定义的类的对象就可以直接调用在延展中定义所谓私有的方法。

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    Objective-C中的委托(代理)模式

    还是那句话,第一次接触代理模式是在Java中接触的,在Java中实现代理模式和接口是少不了的。当时学习Spring的时候用到了接口回调,其实就是实现的委托代理模式。...简单的说代理就是把相应的功能交给实现接口的相应的类中来解决。在OC中没有接口该如何实现代理呢?...前面的博客中笔者说提了一句,在OC中的协议和Java中的接口极为相似,都是只声明方法而不去实现,方法的实现在OC中交个遵循协议的类,而在Java中方法的实现交给实现接口的类。...其实学习一门新的语言和以前学习过的语言对比着理解还是蛮好理解的,废话少说,切入正题,谈一下OC中的委托代理模式。         下面还是用房屋中介和房东的例子来表示OC中的代理模式。...1.在Java中写代理的话,我会先写房屋中介的接口,所以在OC中我们首先也要先声明房屋中介的协议,Protocol中的方法是每个房屋中介必须有的方法,所以在Java中会抽象成接口,而在OC中我们会把他声明为协议

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    Objective-C中的单例模式

    不过在23种设计模式里面单例模式还是算比较好理解的, 那么在OC中又是怎么来表示单例模式的呢?下面会结合着代码,理解一下OC中得单例模式。     ​    ​...下面我们会建立一个生成单例的类SingletonClass,在实现文件中定义各种方法来实现我们的单例模式。     ​    ​...1.单例模式一般用全局静态对象来实现,所以我们在SingletonClass.m中定义一个静态全局变量是少不了的 1 2 //定义静态全局变量 static SingletonClass *single...= nil;     ​    ​2.上面的静态变量是定义在实现文件中的所以是私有的,要想获取该类的实例得有个getInstance方法来获取实例,在给静态变量分配内存空间之前首先要判断是否已经分配过啦...,下面开始我们的测试吧;     ​在main函数中的代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 //单例模式的测试 SingletonClass

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    Java BigDecimal 的舍入模式(RoundingMode)详解

    BigDecimal.divide方法中必须设置roundingMode,不然会报错。...ROUND_UP:向正无穷方向对齐(转换为正无穷方向最接近的所需数值) ROUND_DOWN:向负无穷方向对齐 ROUND_CEILING:向原点的反方向对齐 ROUND_FLOOR:向原点方向对齐 ROUND_HALF_UP...:“四舍五入”,如果舍弃部分的最高位大于等于 5,向正无穷方向对齐,否则向负无穷方向对齐 ROUND_HALF_DOWN:“五舍六入”,如果舍弃部分的最高位大于 5,向正无穷方向对齐,否则向负无穷方向对齐...ROUND_HALF_EVEN:“四舍六入五成双”,如果舍弃部分的最高位大于等于六,或等于五并且前一位是奇数,向正无穷方向对齐,否则向负无穷方向对齐 ROUND_UNNECESSARY:如果需要舍入,

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    Java BigDecimal 的舍入模式(RoundingMode)详解

    RoundingMode 是 Java 中用于定义舍入行为的枚举类。它主要用于精确的数字运算,尤其是涉及到小数点的情况下。...以下是 RoundingMode 的详细讲解及举例说明: RoundingMode 常见枚举值 1、UP 向远离零的方向舍入。 例如:1.1 会舍入为 2,-1.1 会舍入为 -2。...4、FLOOR 向负无穷方向舍入。 例如:1.9 会舍入为 1,-1.9 会舍入为 -2。 5、HALF_UP 向最接近的数字舍入,如果距离相等,则向远离零的方向舍入,即四舍五入。...例如:1.5 会舍入为 2,-1.5 会舍入为 -2。 6、HALF_DOWN 向最接近的数字舍入,如果距离相等,则向接近零的方向舍入。 例如:1.5 会舍入为 1,-1.5 会舍入为 -1。...7、HALF_EVEN 向最接近的数字舍入,如果距离相等,则向偶数方向舍入(银行家舍入法)。 例如:1.5 会舍入为 2,2.5 会舍入为 2。

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    深入理解计算机系统(2.8)---浮点数的舍入,Java中的舍入例子以及浮点数运算(重要)

    参考链接: C/C++和Java中的浮点运算和结合律 前言    上一章我们简单介绍了IEEE浮点标准,本次我们主要讲解一下浮点运算舍入的问题,以及简单的介绍浮点数的运算。    ...为此LZ专门写了一个小程序,使用Java语言打印出了0.3的二进制表示,是这样的一个数字,0 01111101 00110011001100110011010。我们来简单算一下,这个数值大约是多少。...通常情况下我们采取的舍入规则是在原来的值是舍入值的中间值时,采取向偶数舍入,在二进制中,偶数我们认为是末尾为0的数。...中间值就是指的,比如1.1(二进制)这个数字,假设要舍入到个位,那么它就是一个中间值,因为它处于1(二进制)和10(二进制)的中间,在这个时候将会采用向偶数舍入的方式。    ...浮点数运算    在IEEE标准中,制定了关于浮点数的运算规则,就是我们将把两个浮点数运算后的精确结果的舍入值,作为我们最终的运算结果。

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