在 .NET 中,NetworkStream 是用于在网络上进行读写操作的类。然而,NetworkStream 本身并没有提供像 .ReadLine() 这样的函数或类似的函数。这是因为 NetworkStream 是基于字节的流,它不了解传输的数据的结构。如果你需要读取一行文本,你可以使用 StreamReader 类来包装 NetworkStream,并使用其 .ReadLine() 函数。
StreamReader 是一个用于读取字符的类,它可以将 NetworkStream 中的字节数据转换为文本。可以使用以下代码示例来读取网络流中的一行文本:
using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建 TCP 客户端并连接到服务器
TcpClient client = new TcpClient("服务器IP地址", 服务器端口号);
// 获取 NetworkStream
NetworkStream networkStream = client.GetStream();
// 使用 StreamReader 包装 NetworkStream
StreamReader reader = new StreamReader(networkStream);
// 读取一行文本
string line = reader.ReadLine();
Console.WriteLine("从服务器接收到的文本: " + line);
// 关闭连接
client.Close();
}
}
上述代码中,我们首先创建了一个 TcpClient 对象,并连接到服务器的 IP 地址和端口号。然后,我们获取 NetworkStream,并使用 StreamReader 对其进行包装。接下来,我们使用 .ReadLine() 函数从 StreamReader 中读取一行文本,并将其存储在一个字符串变量中。最后,我们关闭连接。
希望这个答案能够帮助到你!如果你需要了解更多关于 .NET 或其他技术的知识,请随时提问。
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