是指在游戏或仿真环境中,非玩家角色(Non-Player Character,NPC)没有成功移动到其预定的目标位置的情况。
这种情况可能由多种原因引起,包括路径规划错误、碰撞检测问题、移动速度设置不当、环境障碍物等。解决这个问题需要进行适当的调试和排查。
以下是解决NPC未移动到目标位置的一般步骤:
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