Maya C++ API是用于Autodesk Maya软件的编程接口,允许开发人员使用C++语言来扩展和定制Maya的功能。它提供了一组类和函数,用于创建、编辑和操作Maya中的3D对象、动画、渲染等内容。
将一个对象设置为另一个对象的子对象是通过将子对象的父级属性设置为另一个对象来实现的。在Maya C++ API中,可以使用MFnDependencyNode类和MFnDagNode类来操作对象的属性和关系。
具体步骤如下:
Maya C++ API的优势包括:
Maya C++ API在以下场景中应用广泛:
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