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Android中Activity的四种启动模式和onNewIntent()

因此,不管是从桌面进入应用主界面,还是在应用里进入一个新的Activity,最终都会调用Activity$startActivity方法。...2. singleTop 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,否者就会创建新的实例放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例)。...Activity供多种方式调用启动的情况,多个调用希望只有一个Activity的实例存在,这就需要Activity的onNewIntent(Intent intent)方法了。...onNewIntent()非常好用,Activity第一启动的时候执行onCreate()—- onStart()—- onResume()等后续生命周期函数,也就时说第一次启动Activity并不会执行到...如果android系统由于内存不足把已存在Activity释放掉了,那么再次调用的时候会重新启动Activity即执行onCreate()—- onStart()—- onResume()等。

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    037android初级篇之Activity的几个重要函数

    返回值:该方法的返回值机理与键盘响应事件的相同,同样是当已经完整地处理了该事件且不希望其他回调方法再次处理时返回true,否则返回false。...Activity第一启动的时候执行onCreate()---->onStart()---->onResume()等后续生命周期函数,也就时说第一次启动Activity并不会执行到onNewIntent(...如果android系统由于内存不足把已存在Activity释放掉了,那么再次调用的时候会重新启动Activity即执行onCreate()---->onStart()---->onResume()等。...onRestoreInstanceState调用时机,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会调用。...另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,也可以选择在onCreate方法中做数据还原。

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    Activity 跳转详解

    上面的意思是说我们在非Activity context中调用 startActivity(),必须申明 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记 这是什么意思呢,我们 Ctrl + 左键 进入...()方法中,此方法只能在Activity被创建时调用,这里因为 singleTop 启动模式并没有重新创建Activity,我们将7个生命周期回调方法都打上Log,发现当不创建新Activity对象的前提下调用...startActivity() 方法,声明周期函数只会先执行 onPause() 再执行 onResume ,所有我们将 onCreate() 中的显示代码移动到 onResume() 中来,再次测试...然后是说:当已经有此 Activity 实例存在栈顶时,上面两种情况都会导致 onNewIntent() 方法调用。 下面两个段落是说: 1....Activity 将总是被 paused 之后才去接收一个新的intent,所以你可以等此方法onNewIntent)被调用完毕时,在 onResume() 方法中去写自己的代码。

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    Android之activity详解

    image.png Activity生命周期 image.png 接口函数 介绍 onCreate 当Activity第一次创建的时候调用。...这里需要提到的一点是,即使一个Activity被销毁后app内部的static变量是不会被销毁的,因为static变量是全局的,activity销毁但是该app的进程并没有被杀死。...Activity的时候打印这个参数会发先它是为null的。...就会在onPause之后调用到onSaveInstanceState(Bundle)方法,此时我们就可以往Bundle里存储一些数据,随后系统会杀死Activity然后再重启它,此时我们发现onCreate...singleTop模式 简单来说,启动的Activity已经在任务栈的栈顶话,那么再启动这个Activity的时候就不会创建该实例,同时会调用该Acitivity的onNewIntent方法(前面有提过该方法

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    Android查缺补漏--Activity生命周期和启动模式

    一、生命周期 onCreate():启动Activity时,首次创建Activity时回调。 onRestart():再次启动Activity时回调。...onStart():首次启动Activity时在onCreate()之后被回调,再次启动时在onRestart()之后被回调。此时Activity已经可见但还没出现到前台不能与用户交互。...以singleTop模式启动的Activity如果已经有一个示例存在==栈顶==,那么再启动这个Activity时就会重用这个示例,调用onNewIntent()方法。...如果栈中已经存在该实例了,系统会销毁在其之上的所有Activity,最终让该Activity实例置于栈顶,并回调onNewIntent()方法。 singleInstance:单实例模式。...当再次启动该Activity实例时,会重用已存在的任务和实例(调用onNewIntent)。而该Activity启动的其他Activity会自动运行与另一个任务栈中。

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    Carson带你学Android:这里涵盖了所有实现 “一键退出 App” 的方法

    位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用onNewIntent() // 传入自己设置的退出App标识...onCreate(),结束时调用onDestroy() 因为只有这样经历正常的生命周期才能将 Activity正确写入 & 写出 容器内 应用场景 任意情况下的一键退出 App 实现 方法2:RxBus...特别注意 假设场景:当前 Activity ≠ 当前任务栈最后1个Activity时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?...(即Activity1 - Activity2 -Activity3(在Activity3调用上述两个方法)) 答: 结束Activity3(当前 Activity )& 结束进程 再次重新开启进程 &...) 注: 与 “在最后一个Activity调用 finish()”的区别:finish()不会结束进程,而上述两个方法会 至此,关于 **一键退出App ** 的两个步骤讲解完毕。

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    Android小技巧: 这里涵盖了所有实现 “一键退出 App” 的方法

    位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用onNewIntent() // 传入自己设置的退出App标识...优点 应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况 缺点 需要 Activity 经历正常的生命周期,即创建时调用onCreate(),结束时调用onDestroy() 因为只有这样经历正常的生命周期才能将...特别注意 假设场景:当前 Activity ≠ 当前任务栈最后1个Activity时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?...再次重新开启进程 & 启动 Activity1 、 Activity2 ? 即在Android 中,调用上述Dalvik VM本地方法结果是: 1....) 注: 与 “在最后一个Activity调用 finish()”的区别:finish()不会结束进程,而上述两个方法会 至此,关于 一键退出App 的两个步骤讲解完毕。

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    singletask生命周期

    但singleTask启动的的ActivityA不存在时,会重新创建ActivityA,调用方式OnCreate->OnStart->OnResume   2.如果singletop启动的ActivityB...在栈底时,在栈顶startActivity到这个ActivityB时会重新调动 onCreate->onStart->onResume,但不会调用OnDestroy   并且singletop启动的的...ActivityB不存在时,会重新创建ActivityB,调用方式OnCreate->OnStart->OnResume   3.singleTask在栈底时,从栈顶startActivity到栈底ActivityA...,   而且再次进入了HomeActivity,并且这个HomeActivity调用OnNewIntent,却没掉用OnCreate,所以来说他一直存在这,但你需要再次过渡才能找到它。   ...(对于追求捕获Home键让app退出的读者是一个喜讯,这样可以做到每次Home之后都能再次进入登录界面),在这个过程中没有直接进入HomeActivity,而是WelcomeActivity(有人说不对么

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    Android小技巧: 这里涵盖了所有实现 “一键退出 App” 的方法

    位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用onNewIntent() // 传入自己设置的退出App标识...需要 Activity 经历正常的生命周期,即创建时调用onCreate(),结束时调用onDestroy() 因为只有这样经历正常的生命周期才能将 Activity正确写入 & 写出 容器内 应用场景...特别注意 假设场景:当前 Activity ≠ 当前任务栈最后1个Activity时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?...(即Activity1 - Activity2 -Activity3(在Activity3调用上述两个方法)) 答: 结束Activity3(当前 Activity )& 结束进程 再次重新开启进程...) 注: 与 “在最后一个Activity调用 finish()”的区别:finish()不会结束进程,而上述两个方法会 至此,关于一键退出App 的两个步骤讲解完毕。

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    「Android」四大组件,你真的都掌握了?

    只会调用onPause(),而不会调用onStop方法,开屏后则调用onResume() 1.1.1 两个活动间跳转 Activity A 启动另一个Activity B,回调如下: Activity...但如果 activity 的实例已存在于单独的任务中,则调用onNewIntent() 方法,其上面的实例会被移除栈。...即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用onNewIntent方法。 1.2.3 singleTask 只有一个实例。...在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉调用它的onNewIntent方法...,注意是代表而不是说它就是一个Thread类 它是创建完新进程之后(肯定是在一个线程中啊),main函数被加载,然后执行一个loop的循环使当前线程进入消息循环,并且作为主线程。

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    Activity的启动模式

    singleTop:栈顶复用模式 栈顶复用模式,这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息...需要注意的是,这个Activity的onCreate,onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。...如果存在A所需的任务栈,这时要看A是否在栈中有实例存在,如果有实例存在,那么系统就会把A调到栈顶调用它的onNewIntent方法,如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中: 例如:1)比如目前任务栈...,系统会把D切换到栈顶调用onNewIntent方法,同时由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在D上面的Activity全部出栈,于是最终S1中的情况为AD。...这个标记位一般会和singTask启动模式一起出现,在这种情况下,被启动Activity的实例如果已经存在,那么系统就会调用它的onNewIntent

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    游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法

    因此,虽然焦点更改通常与生命周期更改有某种关系(停止的活动通常不会获得窗口焦点),但您不应依赖此处回调与其他生命周期方法(如onResume()中的回调)之间的特定顺序。...从Android Q开始,在多窗口模式下,可以同时有多个恢复的活动,因此即使上面没有覆盖,恢复状态也不能保证窗口焦点。...(2)生命周期方法简析 onCreate (Bundle savedInstanceState):活动创建时调用一次,用于初始化当前活动数据和绑定页面的组件等。...onStart ():在活动创建方法onCreate(Bundle)或重新启动方法onRestart()之后调用,开始绘制视图、动画等,呈现给用户,其后一般调用onResume()。...如果根据第二点添加获取焦点方法后,由下图可以看到继续执行的unity脚本生命周期方法,先获取到焦点、中止pause状态绘制页面进行正常显示。即工程重新获取焦点后才会绘制图像。

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    Android入门教程之Activity(生命周期,启动...)

    当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。onStart() 调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台支持交互做准备。...一旦此回调结束,Activity 便会进入已恢复状态,系统将调用 onResume() 方法。...A:onPause->B:onCreate->B:onStart->B:onResume->A:onStop 如果ActivityB是完全透明的或对话框Activity则不会调用onStop。...singletop模式(栈顶模式):当启动Activity时,会判断任务栈的栈顶是否为该Activity,如果是该Activity则不会创建实例,去回调onNewIntent(intent)方法,否则会创建实例...singletask模式(栈内模式):当启动Activity时,只要该Activity在指定的栈中,就不会创建实例,去回调onNewIntent(intent)**方法

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