我正在编写一个程序来更好地理解ncurses,当我通过valgrind推动它时,它会输出许多与ncurses命令相关的泄漏信息。但是,我只使用stdscr,并在main()的末尾调用endwin()。我通过使用menu.h设置了用户选项,最后使用了free_item和free_menu:
menuChoice(WINDOW* scr, std::vector<std::string> *choices,
std::string desc)
{
//create the menu and the item pointer vector
MENU* my_men
我已经在我的Windows中编写了这个PHP,并且运行得很好,但是在linux上它丢失了这个值。
$stmt = mysqli_prepare($con,"SELECT name from `table` where ID=?");
mysqli_stmt_bind_param($stmt,"i",$id);
mysqli_stmt_execute($stmt);
mysqli_stmt_bind_result($stmt, $name);
mysqli_stmt_fetch($stmt);
mysqli_stmt_close($stmt);
if (is_nu
我只是在玩val差使,然后随机决定检查val砂子输出中的一些linux命令。
试过ls -lrth,效果很好。在definitely lost中至少没有字节。
但是,hostname命令的输出显示了一些我没想到的东西,即内存泄漏。
是主机名命令buggy还是我遗漏了什么。非常感谢您的评论。提前谢谢你。
==19877== Memcheck, a memory error detector
==19877== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==19877== Using Valgrind-3
我正在尝试在linux上做一个shell。我需要保存用户输入的每个命令,当用户想要查看历史记录时,我会向他显示最后10个命令。我使用的是char* historial10;但是当用户输入第二个命令时,它将保存在historial1中并保存相同的内容。因此,如果我输入10个不同的命令,它将保存最后一个命令10次。我不知道我做错了什么。PS:我在do while中的情况也不起作用。
int ejecutarCom(char* comando)
{ //executes the command
pid_t pid;
pid = fork();
int aux = 0;
我正在自学C语言。我的目标是编写一个C函数,它只需遍历一个查询字符串,并对与号和等号进行拆分。我被Valgrind的这个错误卡住了。
==5411== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==5411== at 0x402AC38: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==5411== by 0x804857C: main (leak.c:28)
==5411== Address 0x420a02a is 2 bytes inside a
我已经通过了类似的问题,但没有一个给出正确的工作答案w.r.t我的设置(其他问题的答案适用于Windows机器,64位)。
我有以下设置:
$
$ uname -a
Linux localhost.localdomain 3.8.4-102.fc17.i686 #1 SMP Sun Mar 24 13:20:55 UTC 2013 i686 i686 i386 GNU/Linux
$
$ java -version
java version "1.7.0_17"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_17-b02)
Jav
我是c++新手。
在过去的几天里,我一直在提高我的内存管理技能,根据valgrind的说法,我的程序不再泄漏内存。事实上,我根本没有从valgrind得到任何警告。
然而,当我将openmp循环添加到我的代码中时,我开始在valgrind (Memcheck)中得到以下错误:(但没有明确丢失的块)
==6417== 304 bytes in 1 blocks are possibly lost in loss record 3 of 4
==6417== at 0x4C279FC: calloc (vg_replace_malloc.c:467)
==6417== by 0x401
我遵循docs中指定的步骤 git clone -b 4.25 git@github.com:EpicGames/UnrealEngine.git 这会导致: Cloning into 'UnrealEngine'...
Host key verification failed.
fatal: Could not read from remote repository.
Please make sure you have the correct access rights
and the repository exists. 所以我找到了一个解决方法,按照here的说明将我