我有一个问题,在使用IsometricTiledMapRenderer渲染时,我的等轴测贴图被逆时针旋转了90度。 public static final String MAP_NAME = "map.tmx";
IsometricTiledMapRenderercamera.setToOrtho(true, 30, 20);
map = new TmxMapL
我是LibGDX的新手,所以我还在努力弄清楚它的要点。我在屏幕上绘制了一张等距地图,最后在将近两天后,我设法将它集中在屏幕上。然而,无论屏幕有多大,它的大小都是一样的。下面是代码: private IsometricTiledMapRendererisometricRenderer = new IsometricTiledMapRenderer(map);
camera = n
我已经摆弄LibGDX好几天了。我已经设法在屏幕上渲染了一个等轴测平铺地图,但我似乎就是想不出如何正确地将它居中。代码如下: private IsometricTiledMapRendererisometricRenderer = new IsometricTiledMapRenderer(map);
camera = new OrthographicCamera();