我使用的是firebase性能。而且经常在日志记录中看到它们是很烦人的。它是不是在某个地方错了,或者为什么它会发现日志记录; W/FirebaseRemoteConfig: No value of type 'FirebaseRemoteConfigValue' exists:kotlin-gradle-plugin:$libraries.kotlin_version"
// NOTE: Do not place your app
我正在用Android开发一个语音识别应用程序。使用Google语音api和Firebase Cloudstore(用于DB)Error: Program type already present: com.google.api.Advice:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.0.2'i
我在试着录下声音并上传到firebase存储中。但无法记录记录。对于录音,我使用了插件。由于无法识别变量stored.Actually,我从插件示例中复制了这段代码,并将其粘贴到我的项目中。但是,当我按下startRecorder()按钮录制语音时,计时器文本没有改变,这意味着录制没有开始。因为获取异常Audio session is not open录制语音:
void startRecorder
我一直在努力找出在我的Unity3d应用程序中实现动态照片和语音记录的最佳方法,并且正在寻找关于正确的后端/数据库使用的指导。会有两个应用程序,一个是用户登录并上传内容的应用程序:我正在与一个可以构建Android应用程序的人合作,该应用程序允许用户使用Google、Facebook等登录,并使用Firebase将内容(图像、消息等)上传到他们的个人资料中。我知道最近的Firebase SDK for Unity,但是这些例子显示了Android和IOS构建的用例来自联合,而我