KonvaJS是一个强大的HTML5 2D绘图库,可以用于创建各种交互式图形应用程序。在缩放整个阶段时,如果想要防止某些形状缩放,可以通过以下步骤实现:
以下是一个简单的示例代码:
// 创建Konva舞台和层
var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: window.innerWidth,
height: window.innerHeight
});
var layer = new Konva.Layer();
stage.add(layer);
// 创建需要缩放的形状
var circle = new Konva.Circle({
x: stage.width() / 2,
y: stage.height() / 2,
radius: 50,
fill: 'green',
draggable: true
});
layer.add(circle);
// 创建需要保持不缩放的形状
var rectangle = new Konva.Rect({
x: stage.width() / 2 - 100,
y: stage.height() / 2 - 50,
width: 200,
height: 100,
fill: 'red',
draggable: true
});
layer.add(rectangle);
// 创建分组并将保持不缩放的形状添加到分组中
var group = new Konva.Group();
group.add(rectangle);
layer.add(group);
// 监听阶段的缩放事件
stage.on('wheel', function(e) {
// 重置被禁止缩放形状的缩放比例
group.scaleX(1);
group.scaleY(1);
layer.batchDraw();
});
这个示例中,圆形形状可以自由缩放和拖动,而矩形形状则始终保持不缩放。在缩放舞台时,矩形形状的缩放比例会被重置为1,从而防止其缩放。
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