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1
回答
Kivy
:
如何
在
给定
的
布局
中
渲染
3D
模型
、
、
、
、
我正在尝试制作一个简单
的
3D
模型
查看器。我从
3D
渲染
示例开始,这是一个奇妙
的
示例。以下是我尝试
的
测试代码。
渲染
示例
中
的
其他文件( renderer.py、objloader.py、simple.glsl、monkey.obj) ( main.py、objloader.py、simple.glsl、monkey.obj这些文件可以
在
https://
kivy
.org
浏览 45
提问于2020-01-09
得票数 0
1
回答
使用
Kivy
的
.asc查看器
、
、
我想用
kivy
和python开发一个
3D
文件查看器,用于读取和显示格式
的
.asc网格文件:x2,y2,z2xi,yi,zi任何帮助都是非常感
浏览 2
提问于2014-03-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
kivy
2.5d场景-带有绘图/uix api
的
图形api
、
、
是所有的事情似乎都在无缘无故地合作,还是低级别的openGL函数有打破
布局
或使小部件出错
的
习惯? 我希望在混合高层和低级别api时,或者
在
设
浏览 6
提问于2014-08-24
得票数 1
回答已采纳
4
回答
将iOS - 2d图像转换为
3d
、
、
、
、
我在看一个叫
的
很酷
的
应用程序。根据他们
的
产品描述- 使用Morfo快速将你朋友
的
脸部照片变成一个会说话、跳舞、疯狂
的
3D
角色!一旦被捕获,你可以让你
的
朋友用愚蠢
的
声音说任何你想说的话,摇滚,化妆,炫耀一双巨大
的
绿色猫眼,突然增加300磅,甚至更多。因此,如果你拍摄一张史蒂夫·乔布斯
的
普通2D图像,并将其提供给这个应用程序,它会将其转换为该图像
的
3D
模型
,用户可以与
浏览 81
提问于2012-01-21
得票数 18
2
回答
从
3d
模型
或图像创建高度贴图/阴影
、
、
、
、
我正在尝试获得一个像上面这样
的
图像。环顾四周,我认为这被称为“高度图”,但我不是很确定。我试过
在
Photoshop中去除饱和度或添加灰度,但输出结果不一样。基本上,我试图从图像或
3d
模型
中
获取包含阴影
的
图层。谢谢
浏览 29
提问于2016-11-10
得票数 0
1
回答
如何
使用
3d
模型
增强实时rgba流?
、
、
我正在尝试使用XNA使用一些
3D
模型
来增强来自Kinect传感器
的
实时RGBA流(例如,将
3D
模型
添加到实时视频场景
中
)。我成功地增加了2D精灵(如圆)
的
场景,但我不能添加
3D
对象(我认为对象在那里,但他们隐藏,因为视频纹理)。如果我不绘制视频流,我可以看到
3D
对象,但当我开始应用视频流时,对象消失了。
浏览 3
提问于2014-10-14
得票数 0
1
回答
顶点数组
中
的
三维对象
、
、
我最近开始
在
Kivy
工作,并试图熟悉它
的
功能。我一直
在
查阅
Kivy
的
API引用,但发现它并不那么有用。我发现
的
唯一有用
的
3D
渲染
例子是
Kivy
已经出现
的
例子,而且我对它缺乏理解,这使得它只适合于.obj文件。我想要完成
的
是一个
3D
对象,它
的
顶点是动态生成
的
,并存储
在
self.field.ver
浏览 5
提问于2014-06-25
得票数 2
2
回答
Python,
Kivy
和Android游戏
、
、
、
我想为Android创建一个游戏,并想尝试一些新
的
东西。游戏并不简单,而是
3D
RPG游戏。我找到了和。
在
android上部署python游戏容易吗? Pygame能在android上处理
3D
动作游戏吗?
浏览 2
提问于2013-11-29
得票数 10
1
回答
Pango/Cairo
中
的
动态文本
、
、
我有种感觉我可能错过了一些关于Pango
的
东西。除了
在
特定位置绘制/移动光标的两个函数之外,API
中
几乎所有的东西似乎都适合显示静态文本,这表明可能有一种内置
的
方法来实现文本编辑。例如,要使用鼠标标记文本块(即在两点之间更改背景颜色),我可以
在
每次移动鼠标时重新生成带有更改标签
的
文本,或者
在
Cairo
中
绘制矩形,然后使用Pango
在
顶部绘制透明背景
的
文本。有没有一种方法可以
在
不重新生成或重
浏览 4
提问于2015-05-05
得票数 4
2
回答
在
使用C#
的
WPF
中
,WebBrowser或WindowsFormsHost是否支持ViewPort3D ?如果不支持,为什么?
、
、
、
我开发了一个带有
3D
动画
的
翻转窗口应用程序,代码存在于我
的
profile.Now
中
,而我正在使用浏览器之类
的
东西来改进我
的
应用程序,对于浏览器实现,我尝试使用WebBrowser和ViewPort3D控件内
的
Viewport2DVisual3D
中
的
WindowsFormHost来访问"“,就像我
的
应用程序
中
的
web URL一样。但是当我运行我
的
应用程序时
浏览 0
提问于2010-11-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
从远程服务器检索
3d
模型
并在android
中
渲染
、
、
当事件被触发时,有没有办法从远程服务器检索
3D
模型
(test.obj)?并在android设备
中
渲染
。可以有两个选项a)检索
模型
并存储
在
设备
中
,然后
渲染
。b)检索
模型
并
渲染
我不知道它将
如何
工作,主要是我
如何
检索
模型
,将其转换为字符串,保存在设备上,然后重新组装?但在这种情况下,它在.3ds
模型
中
不起作用。
浏览 1
提问于2013-05-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用QR代码
渲染
三维
模型
、
、
、
我想用QR代码
在
相机
中
渲染
3D
模型
。我一直
在
使用Android4.0平台。我
的
问题是- 我必须使用任何AR跟踪算法(如NyARToolkit - ARToolkit安卓版本)吗?如果是,那么同步将
如何
发生?
浏览 6
提问于2012-05-04
得票数 1
1
回答
如何
在Mapbox
中
动画化三维
模型
的
运动
、
、
Mapbox文档
中
的
让我想知道
如何
将
3d
车辆
在
地图上
的
移动(例如优步
的
和)动画化。const moveObject = () => { map.removeLayer('3d-mod
浏览 6
提问于2019-03-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
android
中
动态添加
3d
对象和纹理
、
、
、
我
在
android
的
增强现实项目中使用Rajawali进行
3d
渲染
。我想在标记检测时添加来自远程服务器
的
3d
模型
。我也想在从远程服务器下载PNG后动态改变纹理。既然
3d
初始化将只进行一次,那么我
如何
向场景
中
添加另一个
3d
模型
?
浏览 0
提问于2013-06-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Direct3D11(C++):
渲染
(基本)问题
、
、
、
、
我一直
在
关注一本关于使用D3D11进行游戏编程
的
基础
的
书。我现在了解了Direct3D
的
绝对基础:)
在
书中,我总是必须定义一个(带有VertexPos和位置成员
的
结构VertexPos )或(只有一个XMFLOAT3位置成员
的
结构XMFLOAT3)。
在
我正在制作
的
浏览 1
提问于2011-09-07
得票数 4
回答已采纳
2
回答
矩阵乘法-视图/投影、世界/投影等
、
、
、
、
在
HLSL中有很多矩阵乘法,虽然我知道
如何
以及在哪里使用它们,但我不确定它们是
如何
派生
的
,或者它们
的
实际目标是什么。所以我想知道是否有在线资源可以解释这一点,我特别好奇世界矩阵乘以视图矩阵和world+view矩阵乘以投影矩阵背后
的
目的是什么。
浏览 0
提问于2009-08-16
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在
libgdx
的
三维空间中
渲染
SpriteBatch + ParticleEffect?
、
、
、
我使用
的
是libgdx版本0.9.9。我想
渲染
一个火灾
的
效果,使用ParticleEffect
在
3D
空间,以及其他三维
模型
。我
的
代码
的
逻辑流: 我试着先<em
浏览 4
提问于2014-01-04
得票数 6
回答已采纳
3
回答
在
半
渲染
的
正交场景上将OpenGL切换到透视模式?
、
、
我们有一个
在
正交模式下运行
的
主要是2D
的
游戏,但其中一部分显示了在其他2D对象之间
渲染
的
3d
模型
。
如何
切换到透视模式,
渲染
该
模型
,然后切换回以正交模式
渲染
其他对象?如果你能展示它是
如何
在OpenGL ES
中
完成
的
,这是值得称道
的
。
浏览 1
提问于2010-08-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
我想在中看到
3D
模型
、
我想在Android Webview中看到
3D
模型
。很多安卓智能手机都可以看到WebView,
的
3D
模型
,但,一款名为'Galaxy 12.2‘
的
产品,却无法让人看到。 mWebView.goBack(); }
浏览 1
提问于2016-02-12
得票数 1
2
回答
使用
3D
工具创建2D图形?
、
、
我计划开发一个具有2D图形
的
RTS游戏,因为它将是一个基于精灵
的
游戏,它将需要每个演员
的
多个视图(或至少对他们
中
的
大多数人) 现在
的
问题是,我有点糟糕,作为设计师,可以使用Photoshop,但作为一个2D软件,将真的很难创建不同
的
视图,单个角色,使其看起来一样。这就是为什么我
在
考虑用
3D
工具创建
模型
,然后我可以让所有的
渲染
只需旋转them...does这对你们来说是有意义
的
浏览 0
提问于2012-06-02
得票数 3
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