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Javascript ondrag,ondragstart,ondragend

JavaScript中的ondrag、ondragstart和ondragend是用于处理拖放操作的事件。

  1. ondrag事件在元素被拖动时触发。可以使用该事件来执行一些操作,例如改变元素的样式或更新相关数据。可以通过event.dataTransfer对象来访问拖动的数据。
  2. ondragstart事件在开始拖动元素时触发。可以在该事件中设置被拖动元素的数据,以便在拖放操作的目标位置使用。可以使用event.dataTransfer.setData()方法来设置数据。
  3. ondragend事件在拖动操作结束时触发。可以在该事件中执行一些清理操作,例如重置元素的样式或更新相关数据。

这些事件可以用于实现自定义的拖放功能,例如创建一个可拖动的元素,将其拖动到指定位置,并在放置时执行相应的操作。

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    接下来给 elementMap 的每一个组件绑定鼠标按下事件作为 onDragStart 时机: Object.keys(elementMap).forEach((componentId) => {...与 onDragEnd 时机,这样我们就抽象了拖拽的前、中、后三个阶段: function onDragStart(context, componentId) { context.dragComponent...x、y 改为 event.clientX、event.clientY 即可 } function onDragEnd(context) { context.dragComponent = undefined...所以 onDrag 就要计算一个新的 safePosition,它应该如何计算,由磁贴的碰撞方式决定,我们可以在 onDrag 函数里做如下抽象: function onDrag(context, event...event.clientY); // 实时的把组件位置改为 event.clientX、event.clientY // 把背后实际落点 DOM 位置改为 safeX、safeY // onDragEnd

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