JavaScript Canvas 是一个 HTML5 元素,允许通过 JavaScript 在网页上进行图形绘制。碰撞检测是确定两个或多个对象是否在空间中相互接触的过程,这在游戏开发和交互式应用中非常重要。
碰撞检测主要有以下几种类型:
问题:对象在视觉上重叠,但碰撞检测没有触发。
原因:
function checkCollision(rect1, rect2) {
return rect1.x < rect2.x + rect2.width &&
rect1.x + rect1.width > rect2.x &&
rect1.y < rect2.y + rect2.height &&
rect1.y + rect1.height > rect2.y;
}
// 示例对象
let player = {x: 50, y: 50, width: 30, height: 30};
let obstacle = {x: 70, y: 50, width: 30, height: 30};
if (checkCollision(player, obstacle)) {
console.log("碰撞发生!");
}
function checkCircleCollision(circle1, circle2) {
let dx = circle1.x - circle2.x;
let dy = circle1.y - circle2.y;
let distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
return distance < (circle1.radius + circle2.radius);
}
// 示例对象
let circleA = {x: 50, y: 50, radius: 20};
let circleB = {x: 80, y: 50, radius: 20};
if (checkCircleCollision(circleA, circleB)) {
console.log("碰撞发生!");
}
通过以上方法和注意事项,可以有效解决 JavaScript Canvas 中的碰撞检测问题。
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