我正在尝试使用Eclipse IDE使用Phaser游戏框架在JavaScript中开发游戏。我有一个简单的html文件: </body>和一个简单的相位器脚本(base.js),它只是创建一个空白画布:
var game = new Phaser.Game(1280, 720这一切都可以工作,当我运行本地web服务器并转到页面时,会创建一个空白的
无论如何,我有所谓的‘基本相位器设置’,但当我在浏览器(Chrome)中运行我的程序时,控制台在第1行抛出一个错误,Uncaught ReferenceError: Phaser is not defined,这是我创建我的相位器‘游戏’实例的地方。这阻止了我的主要代码运行,这使得背景tileSprite在观看教程视频时每帧滚动2像素,我试图完全模仿视频制作人的代码,但我的代码仍然不能运行。如果有人能帮助我,告诉我出了什么问题,我将不胜感激。DOCTYPE html&g