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JavaFX如何将内容分配给子节点UI控制器

JavaFX是一个用于构建富客户端应用程序的Java库。它提供了丰富的UI控件和布局容器,使开发人员能够轻松创建交互式和可视化的用户界面。

在JavaFX中,可以使用场景图(Scene Graph)来组织和管理UI控件。场景图是一个树状结构,由父节点和子节点组成。每个节点都可以是一个UI控件或布局容器。

要将内容分配给子节点UI控制器,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个父节点,例如Pane或Group。这将作为容器来容纳子节点。
  2. 创建子节点UI控制器,例如Button、Label或TextField。这些控制器将显示在父节点中。
  3. 使用父节点的布局管理器(例如FlowPane、GridPane或VBox)来决定子节点的位置和大小。布局管理器可以根据需要自动调整子节点的布局。
  4. 将子节点添加到父节点中,使用父节点的getChildren()方法获取子节点列表,并使用add()方法将子节点添加到列表中。

以下是一个示例代码,演示如何将内容分配给子节点UI控制器:

代码语言:java
复制
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        // 创建父节点
        FlowPane root = new FlowPane();

        // 创建子节点UI控制器
        Button button1 = new Button("Button 1");
        Button button2 = new Button("Button 2");
        Button button3 = new Button("Button 3");

        // 将子节点添加到父节点中
        root.getChildren().addAll(button1, button2, button3);

        // 创建场景并将父节点设置为根节点
        Scene scene = new Scene(root, 300, 200);

        // 设置舞台的场景
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.setTitle("JavaFX UI");
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个FlowPane作为父节点,并创建了三个Button作为子节点UI控制器。然后,我们使用FlowPane的getChildren()方法获取子节点列表,并使用addAll()方法将子节点添加到列表中。最后,我们创建了一个场景,并将父节点设置为根节点。

这样,JavaFX就会将内容分配给子节点UI控制器,并在应用程序中显示它们。

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