尝试写一个程序来创建java 3d对象(如球体、彩色立方体等)的二进制文件供以后使用。但是在这样做之前,我必须序列化对象,但我不能这样做,发生了错误。
让我们看看程序
下面的类是创建ColorCube对象并写入二进制文件的主类
import com.sun.j3d.utils.geometry.ColorCube;
import java.io.*;
public class SerializeDemo {
public static void main(String [] args) {
DoSerialize e = new DoSerialize();
e.cc
我执行了findInBackground查询来获取对象列表。之后,我根据我得到的结果创建了我自己的对象:
query.findInBackground(new FindCallback<ParseObject>() {
public void done(final List<ParseObject> hangOutList, ParseException e) {
if (e == null) {
for (int i = 0; i < hangOutList.size(); i++) {
我在许多Android三星手机上遇到了动画速度变慢的问题。我已经追踪到了这个问题,它是太多的垃圾收集。但是,没有一个对象是由我的代码直接创建的。
这是来自DDMS中分配跟踪器的堆栈跟踪。
at com.samsung.android.multiwindow.MultiWindowStyle$1.createFromParcel(MultiWindowStyle.java:493)
at com.samsung.android.multiwindow.MultiWindowStyle$1.createFromParcel(MultiWindowStyle.java:491)
at
我对创建对象有一些疑问/问题。我听说对象不应该在循环中创建。在循环中创建对象有什么问题吗?在循环外创建和在循环内创建有什么区别?
请考虑以下示例。
public java.util.List<Object> objectCreationTest(){
java.util.List<Object> objectList =new java.util. ArrayList<Object>();
Object obj = null;
for(int i = 0 ; i <1000;i++){
Object e = ne
我正在做一项关于Java反射的学校作业。详情如下:
编写一个控制台程序,该程序向用户请求类名,加载该类并创建该类的实例。我们假设类有一个没有任何参数的构造函数。然后,程序输出所创建对象的公共变量的名称和值,以及不指定参数的公共方法的列表。程序应该让用户选择一个方法并在创建的对象上执行该方法。之后,程序应该再次显示带有它们的值的公共变量,并允许用户选择方法,等等。使用以下类测试您的实现:
公共类计数器{ public int c;公共空增量(){ c++;}公共空递减(){c-;}公共空重置(){c= 0;}
我遇到的问题与以下一句话有关:“不指定参数的公共方法列表”。是否有方法只列出没
我试图在用户输入的任何位置绘制鱼,但它会说
drawFish.java:38: error: cannot find symbol
outer.add(sPanel1);
或
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: adding a window to a container
at java.awt.Container.checkNotAWindow(Container.java:483)
at java.awt.Container.addImpl(Container.java:108
我正在处理我的第一个Java任务之一,需要帮助调用另一个位于不同类中的方法。这背后的目的是,我已经创建了一个具有shower()方法的PowerShower类。然后,我创建了一个由person组成的GrownUp类,这个person需要调用PowerShower类内部的shower()方法。
以下是我到目前为止拥有的代码:
public class GrownUp
{
GrownUp(int age, String name)
{
name = "Bill";
age = 36;
}
PowerShower haveShower = new Pow
我在com.CITC1318.course;包中有一个类GreetingsClass.java。另外三个类,Chapter1.java,Chapter2.java,Chapter3.java,在包com.CITC1318.course.Chapters;中。GreetingsClass.java导入并创建其他3个类的对象。在本章的类中,每个构造函数都打印"Hello from Chapter1!“、"Hello from Chapter2!”、"Hello from Chapter3!“-respectively。GreetingsClass.java的输出应为
我有一个MenuButton类,它是我正在创建的游戏主菜单上所有按钮的代码和事件处理的容器。我创建了两个按钮,并将它们添加到舞台上(我使用的是scene2d)。我最后添加的哪个按钮是可以工作的按钮,但是第一个按钮执行中间序列,然后抛出一个NullPointer:
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group.act(Group.java:48)
at com.badlogic.gdx.scenes.sc
我有一个类A,它包含:
List aList = new ArrayList();
aList .add("1");
aList .add("2");
aList .add("3");
现在,类A.java包含另一个类B.java的引用,而类B.java包含另一个带有get()和set()方法的列表。
List bList;
在类A.java中,我创建类B.java的对象,并调用bList的setmethod,并给出A.java列表。
B b = new B();
b.setBList(aList);
但是,如果aList被更改,bList的值
Class A {
// blah blah
}
现在,每当我们需要创建这个类的实例时,我们都会这样做:
A a = new A();
在c++中有两种方式:
1. A a(10); // Created on Stack. Assume that the constructor takes an int argument
2. A a = new A(); // Created on Heap
如何在堆栈上创建用户定义的Java对象?