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canvas-入门

大意: 使用JS脚本可以绘制图形、简单的动画 注:canvas只是一个普通无色透明区域,可理解为画布,同时绘制图形不是用鼠标,而是用JS脚本。 因为是新增元素,兼容性方面如下: ?...* 150 操作canvas // 获得canvasvar canvas = document.getElementById('j-canvas');// 获得画布var ctx = canvas.getContext...('2d'); 检测支持性 var canvas = document.getElementById('j-canvas');if (canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext...('2d'); // 支持处理} else { // 不支持处理} 坐标系 既然我们要在canvas上画东西,肯定要知道画的位置,所以就牵扯到坐标系的东西。...在canvas中坐标系分2D、3D坐标系统,除了默认的还有 坐标系转换 的概念,我们这次只探讨2D默认坐标系,如下: ?

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    Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)

    但由于默认情况下 canvas 会将线条的中心点和像素的底部对齐,所以会导致显示效果是 2px 和非纯黑色问题。 5、IE兼容性高 暂时只有 IE 9 以上才支持 canvas 。...答:默认情况下 canvas 会将线条的中心点和像素的底部对齐,所以会导致显示效果是 2px 和非纯黑色问题。 上图每个格子代表 1px。...但这样做其实是有点问题的,而且也比较麻烦,要记住起始点坐标。...渲染图片 渲染图片的方式有2中,一种是在JS里加载图片再渲染,另一种是把DOM里的图片拿到 canvas 里渲染。...JS版 在 JS 里加载图片并渲染,有以下几个步骤: 创建 Image 对象 引入图片 等待图片加载完成 使用 drawImage() 方法渲染图片 <canvas id="c" width="500

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    Canvas

    : 1.不能通过CSS设置画布的大小,否则会造成画布拉伸变形等问题,只能设置本身自带width、height属性,也可以在js里设置 2.兼容性:对一些不支持的浏览器,可以在标签内输入提示,不支持的浏览器会显示此提示...、支持的浏览器会自动忽略掉 3.创建并设置好宽高后,通过js获取,还要设置其getContext,成功返回一个对象后即可作画,这里用js也可判断其是否支持canvas 语法格式: 2d"); var ctx2 = document.querySelectorAll(".canvas")[1].getContext("2d"); var n =0; var...("2d"); var ctx2 = document.querySelectorAll(".canvas")[1].getContext("2d"); var imageData...")" var Data = eval("("+data+")") JSON兼容性问题 在低版本的IE中, 不可以使用原生的JSON.parse方法, 但是可以使用json2.js这个框架来兼容 json2

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    H5和微信小游戏 Canvas API 整理前言

    原生微信小游戏开发全是js,界面上所有的可见元素都是通过js canvas画出来的。所以这就是这篇博客的内容,我们要来整理下微信小游戏Canvas的绘图api。...let canvas =wx.createCanvas(); let ctx = canvas.getContext('2d'); (2)填充色和线条色 填充色:线条封闭区域内全部着色 var canvas...= document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#0000ff";...阴影大小:所谓阴影大小就是阴影扩散的范围 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d...ctx.lineTo(150, 120); // 创建垂直线 ctx.stroke(); // 进行绘制 (14)画布操作 在任何绘图语言中,都少不了操作画布,js

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    HTML5-Canvas初探(1)

    canvas本身没有任何的绘图能力,所有的绘图工作都是通过js来实现的。...(“2d”)这东西。....getContext()只接受一个参数,该参数用于获取canvas的绘图环境,例如.getContext(“2d”)表示该canvas的绘图环境为2D平面(可以绘制文本、直线、弧线、矩形、圆形等)。...getContext(“2d”)对象的绘图方法: .moveTo(x坐标 , y坐标) 可以理解为定位画笔在画布上的位置(注意所有绘图方法所定义的坐标是相对canvas而言的而不是浏览器窗口,对canvas...---- 另外有一个问题,如果上方我们会出来的两条线段(嗯,一条折线,一条直线),我们希望第一条折线是蓝色的,第二条直线是红色的,应当怎么做?

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