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IronSource奖励视频加载

IronSource 是一个流行的移动广告平台,提供多种广告格式,包括奖励视频广告。奖励视频广告是一种用户观看后可以获得奖励的广告形式,通常用于游戏和应用内奖励系统。

以下是如何在你的移动应用中集成和加载 IronSource 奖励视频广告的步骤。我们将以 Android 平台为例,但类似的步骤也适用于 iOS。

前提条件

  1. IronSource 账户:你需要一个 IronSource 账户,并在 IronSource 平台上创建一个应用。
  2. 开发环境:确保你已经设置好 Android 开发环境(Android Studio)。

步骤 1: 添加 IronSource SDK 到你的项目

首先,你需要将 IronSource SDK 添加到你的 Android 项目中。

  1. 在项目的 build.gradle 文件中添加 IronSource SDK 依赖

allprojects { repositories { google() jcenter() maven { url "https://dl.bintray.com/ironsource-mobile/android-sdk" } } }

  • 在应用的 build.gradle 文件中添加 IronSource SDK 依赖

dependencies { implementation 'com.ironsource.sdk:mediationsdk:7.1.0' }

步骤 2: 初始化 IronSource SDK

在你的应用启动时初始化 IronSource SDK。通常在 MainActivityonCreate 方法中进行初始化。

代码语言:javascript
复制
import com.ironsource.mediationsdk.IronSource;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 初始化 IronSource SDK
        IronSource.init(this, "YOUR_APP_KEY");

        // 设置 IronSource 监听器
        IronSource.setRewardedVideoListener(new RewardedVideoListener() {
            @Override
            public void onRewardedVideoAdOpened() {
                // 奖励视频广告已打开
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAdClosed() {
                // 奖励视频广告已关闭
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAvailabilityChanged(boolean available) {
                // 奖励视频广告可用性已更改
                if (available) {
                    // 广告可用
                } else {
                    // 广告不可用
                }
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAdStarted() {
                // 奖励视频广告已开始
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAdEnded() {
                // 奖励视频广告已结束
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAdRewarded(Placement placement) {
                // 用户已观看完广告并获得奖励
                String rewardName = placement.getRewardName();
                int rewardAmount = placement.getRewardAmount();
                // 在这里处理奖励逻辑
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAdShowFailed(IronSourceError error) {
                // 奖励视频广告展示失败
            }

            @Override
            public void onRewardedVideoAdClicked(Placement placement) {
                // 奖励视频广告被点击
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        IronSource.onResume(this);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        IronSource.onPause(this);
    }
}

步骤 3: 加载和展示奖励视频广告

在适当的地方加载和展示奖励视频广告。例如,当用户点击一个按钮时:

代码语言:javascript
复制
public void showRewardedVideo() {
    if (IronSource.isRewardedVideoAvailable()) {
        IronSource.showRewardedVideo();
    } else {
        // 奖励视频广告不可用
    }
}

步骤 4: 处理奖励逻辑

onRewardedVideoAdRewarded 回调中处理用户的奖励逻辑。例如,给用户增加游戏内货币或解锁某些功能。

代码语言:javascript
复制
@Override
public void onRewardedVideoAdRewarded(Placement placement) {
    String rewardName = placement.getRewardName();
    int rewardAmount = placement.getRewardAmount();
    // 在这里处理奖励逻辑,例如增加游戏内货币
    addCurrency(rewardAmount);
}
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