添加 swift 版本信息。...� 示例中展示了打开 * documentDirectory* pdf 列表和打开一个本地 pdf 文档。...if let path = Bundle(identifier: "org.cocoapods.BookReader")?....= storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "BookshelfViewController") as!...= storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "BookViewController") as!
可以使用它来读取、写入由 Microsoft Excel™ 2007 及以上版本创建的电子表格文档。...使用本类库要求使用的 Go 语言为 1.15 或更高版本。...例如: 值可能包括 “Draft”、“Reviewed” 和 “Final” Created 文档创建时间 Creator 创作者 Description 资源内容的说明 Identifier 对给定上下文中的资源的明确引用...Title 文档标题 Version 版本号,该值由用户或应用程序设置 下面举一个使用例子: err := f.SetDocProps(&excelize.DocProperties{ Category...: core.Creator, Description: core.Description, Identifier: core.Identifier, Keywords
2019年,@available 的内部实现进行了优化&升级,随着升级,一个副作用也随之而来:Xcode 10 中编译链接时如果依赖了使用 Xcode 11 打包的动态库或静态库会出现链接错误,导致 APP...请注意,我们通过`API_AVAILABLE(ios(13.0))` 标识了该方法只在 iOS 13及以上系统生效。...在**编译**阶段,clang 在 AST 新增 `ObjCAvailabilityCheckExpr` 节点,该节点代表源码中的`@available(iOS 13.0, *)`, 根据 AST 产出...>> 该方法只能在 Darwin平台使用,其它平台不可用。 >> 2017年版本的原始源码已经附在文章末位。感兴趣的读者可以稍后品读一下。 # 链接失败的问题是如何发生的?...考虑到低版本系统的兼容性问题(低版本运行时没有实现函数 `_availability_version_check`),最终方案为:`@available(iOS 13.0, *)` 调用 `libclang_rt
本篇文章,我们就将介绍iOS中关于单元测试的那些事。...也可以直接在测试类文件中执行单个的测试用例,如下: 对于性能测试用例,其测试完成后会自动生成一个性能报告,对每个性能测试函数,我们都可以为其设置一个基准值,其会分析性能优于或劣于基准值多少。...可以定义一些需要保持状态的变量或属性作为测试物料。 4. 某些需要初始化的状态在setup方法中设置。 5. 测试完成后的清理工作在tearDown方法中设置。...这时我们可以修改下功能函数,在函数内返回操作成功或失败的结果,测试用例使用此结果来作为是否通过的标准。 八 XCTest框架中的UI测试 相比逻辑功能测试,UI测试通常会麻烦一些。...例如: - (void)testCPUPerformance { if (@available(macOS 10.15, iOS 13.0, tvOS 13.0, watchOS 7.0, *)
类似地,方法值x.m和方法表达式P.m也仅在m由P显式声明时才受支持,即使m可能位于P的方法集中,因为P中的所有类型都实现了m。我们希望在Go 1.19中消除这一限制。...Linux Go 1.18需要Linux内核版本2.6.32或更高版本。...ios 在iOS(iOS/arm64端口)和基于AMD64的macOS(iOS/AMD64端口)上运行的iOS模拟器上,Go 1.18现在需要iOS 12或更高版本;对以前版本的支持已停止。...FreeBSD Go 1.18不再支持最新版本FreeBSD 11.x。Go 1.19需要依赖FreeBSD 12.2+或FreeBSD 13.0+。...on Windows)中查找Go 1.4或更高版本的引导工具链。
app版本迭代过程中,更新启动图之后遇到的启动图异常问题....让应用自动恢复正常的启动图 4.1 应用启动时加载启动图的流程 查找沙盒目录中是否存在可用的缓存启动图,如有则直接使用,否则根据 LaunchScreen.storyboard 生成新的启动图,并将其缓存至沙盒目录.../Library/SplashBoard/Snapshots/identifier> - {DEFAULT GROUP}/ 4.2 缓存启动图在不同系统版本上的表现差异性 缓存路径: iOS13.0...及以上:Library/SplashBoard/Snapshots/${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER} - {DEFAULT GROUP}; iOS13.0 以下:Library.../Caches/Snapshots/${PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER}; 图片格式: iOS10.0 及以上:KTX;iOS10.0 以下:PNG。
在 iOS app 中,苹果提供 IDFA(Identifier For Advertisers,广告标识符) 来确实用户。...2.0 及更高版本。redownload是否重复下载2.0 及更高版本。source-app-id从哪个 app 上看到广告且安装的2.0 及更高版本。conversion-value转化值。...2.0 及更高版本。fidelity-type值为 0 表示页面展示类型的广告;值为 1 表示 StoreKit 渲染的广告或 SKAdNetwork 归因的 Web 广告。...3.0 及更高版本source-identifier取代 campaign-id 的分层来源标识符。此字符串表示原始值的两位数、三位数或四位数。...conversion-value(细粒度转换值),仅在第一次回传中可用。
背景 Xcode 11之后新建工程,默认为有SceneDelegate,但是SceneDelegate是从iOS 13之后才有的,如果最低兼容版本到iOS 13以下,需要怎么做呢?...翻译解释: 在iOS 13(及以后版本)上,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 最重要的是,window(窗口)的概念已被scene(场景)的概念所代替。...另外一种则是根据系统版本判断兼容 方法一:删除SceneDelegate 把AppDelegate中UISceneSession Lifecycle的两个代理方法删除,添加window属性,在application...中UISceneSession Lifecycle的两个代理方法写到单独的Extension中,然后声明@avaiable(iOS 13, *), AppDelegate的启动方法中也需要修改,编译即可...if #available(iOS 13.0, *) { // 不需要处理,走SceneDelegate } else {
application(_:didDiscardSceneSessions:) : 在分屏中关闭其中一个或多个scene时候回调用,可以在该函数中销毁场景所使用的资源。...该方法与application(_:didDiscardSceneSessions:)的区别是,该方法仅在场景断开连接时调用,不会被丢弃,它可能会重新连接。...3)、Info.plist 中的Application Scene Manifest Info.plist文件文件包含App的配置信息,如App的名称,版本,支持的设备方向,现在我们可以通过配置Application...13 在Scene中配置和 iOS 13 以下在AppDelegate中做两套配置。...{ .... .... } 2)第二步,AppDelegate中声明window属性,didFinishLaunchingWithOptions中添加版本判断,AppDelegate中新增两个方法前添加
Linux (这个注意一下老系统) Go 1.18 需要 Linux 内核版本 2.6.32 或更高版本。...iOS 在 iOS(ios/arm64 端口)和在基于 AMD64 的 macOS(ios/amd64 端口)上运行的 iOS 模拟器上,Go 1.18 现在需要 iOS 12 或更高版本; 已停止支持以前的版本...FreeBSD Go 1.18 是支持 FreeBSD 11.x 的最后一个版本,Go 1.19 需要 FreeBSD 12.2+ 或 FreeBSD 13.0+。...引导程序 从源代码构建 Go 版本GOROOT_BOOTSTRAP 且未设置时,Go 的早期版本会在目录中查找 Go 1.4 或更高版本的引导工具链HOME/go1.4(%HOMEDRIVE%%HOMEPATH...我们打算让 Go 1.19 要求 Go 1.17 或更高版本进行引导,并且此更改应该使过渡更顺畅。有关更多详细信息,请参阅go.dev/issue/44505。
要将Flutter应用程序编译为iOS上可用的app,需执行以下步骤: 安装Xcode 首先,需要在macOS系统上安装最新版本的Xcode。...配置Flutter开发环境在macOS的终端中,运行以下命令来启用iOS平台支持: flutter config --enable-ios 启动模拟器 在Flutter项目目录下,运行以下命令来启动iOS...模拟器并安装应用程序: flutter run Flutter将自动检测并列出所有可用的iOS模拟器设备。...CocoaPods用于获取iOS和macOS平台端的插件代码,以响应Dart端对插件的使用。 如果没有安装CocoaPods,插件将无法在iOS或macOS上工作。...这需要 macOS 13.5 或更高版本。
,主要针对 iOS 平台。...cocos环境搭建·基础概念Cocos是一个流行的开源游戏开发框架,支持跨平台开发,可用于创建2D和3D游戏、应用程序等。...有3 版本和2版本, 但是都是下载 cocosdahboard,于是我们下载,另外根据提供的项目源码技术给到 版本引擎版本Cocos Creator 2.4.13 因此我们安装2版本安装面板提示安装 vs...测试和调试在Cocos Creator中,可以使用内置的预览功能来测试游戏。点击编辑器上方的“预览”按钮,选择合适的预览方式(如浏览器预览),即可在预览窗口中查看游戏效果。...发布项目当游戏开发完成并测试通过后,可以使用Cocos Creator的发布功能将项目发布到不同的平台,如Web、iOS、Android等。在发布时,需要根据不同平台的要求进行相应的配置。
与Runtime中的class_addMethod相同。 %c 该指令用来获取一个类的名称,类似于objc_getClass。...1.2 简单的demo例子 1、输入新建工程的命令 devzkndeMacBook-Pro:~ devzkn$ $THEOS/bin/nic.pl NIC 2.0 - New Instance Creator...其中Package Name :输入deb包的名字(类似于bundle identifier) [iphone/tweak] MobileSubstrate Bundle filter :tweak...是iOS的桌面app,如果我们的tweak是想作用于所有的app呢?...rw-r--r-- 1 devzkn staff 189 Aug 10 17:07 Makefile 2.1 control文件 ---- ntrol文件主要是项目有关的信息,比如项目的名称、版本
Sentinel values 图片 另外,在不支持的系统和环境中,就会使用 Sentinel values 哨兵值(占位符值),例如 Price local 下使用 Locale(identifier...或 iPadOS 15.4 或更高版本,使用 StoreKit External Purchase API: @available(iOS 15.4, *) @available(macOS, unavailable...和 iPadOS 15.4 或更高版本的设备,使用 StoreKit ExternalPurchase API 对于低于 iOS 和 iPadOS 15.4 系统,使用上图的 UI 设计和文本内容提示用户...或 iPadOS 16 或更高版本,使用 StoreKit External Link Account API: @available(iOS 16.0, *) @available(macOS, unavailable...和 iPadOS 16 或更高版本的设备,使用 StoreKit ExternalPurchase API 对于低于 iOS 和 iPadOS 16 系统,使用上图的 UI 设计和文本内容提示用户,并且必须是使用默认浏览器中打开一个新窗口
版本控制:Qt Creator 汇集了最流行的版本控制系统,包括 Git、Subversion、Perforce、CVS 和 Mercurial。...Qt Creator的可视化桌面如下图所示,版本的不同,界面也会略有差异。...Qt Creator:在 Qt IDE中的直观工具;3. Qt Declarative:强大的 C++ 模块。...无需 C++ 知识:如果您具有 JavaScript 的经验或掌握基本的网络技术 (如 HTML 和 CSS),您就可以通过 QML 取得非常不错的成果。...macOS组件是必选的,Qt Creator是开发环境必选。除此之外,Qt Creator还支持Android、IOS和Web。安装完成之后,Qt Creator启动后界面 如下。
在仿真过程中,用户可以使用虚拟示波器来监视电路中的电信号和波形,从而更好地了解电路的工作状态。同时,用户还可以使用虚拟信号发生器来模拟各种信号,从而更好地测试电路。...的系统要求:操作系统:Windows 10(64位)Windows 8.1(64位)Windows 7 SP1(64位)处理器:Intel Core i5或更高版本处理器(至少4个物理内核)AMD Ryzen...5或更高版本处理器(至少4个物理内核)内存:8GB或更多RAM显卡:支持DirectX 11的显卡(建议使用NVIDIA或AMD显卡)硬盘空间:至少10GB的可用硬盘空间显示器分辨率:最小分辨率为1024x768...其他:需要安装.NET Framework 4.7.2或更高版本需要安装Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable(x64)或更高版本请注意,以上系统要求只是最低要求...,如果您想获得更好的使用体验,建议您选择更高配置的计算机。
Version是大版本号,和目前JDK的发行版本号规则一致;每年发布2次,每半年发布一次,分别是3月和9月。最后一列Identifier是全局唯一标志符。...通过Identifier来指定想要安装的某个Candidate的某个发行商的某个版本。 安装命令:sdk install Identifier>。...也就是说,后安装的maven,会作为生效的,使用中的版本,即default。 默认情况下,sdkman安装在目录~/.sdkman/下。...再次查看Finder窗口或ls命令可得到验证,略。.../Contents/Home Default locale: zh_CN_#Hans, platform encoding: UTF-8 OS name: "mac os x", version: "13.0
整个过程如图所示: 在验证了证书是可信的以后,iOS系统就可以获取到证书中包含的开发者的公钥,并使用该公钥来判断代码签名的可用性了。...但是iOS安全系统对自家的WWDR是可信任的,苹果将WWDR的公钥内置在了iOS系统中。...如果你使用10.9.5或者更高版本的 codesign 工具,在 CodeResources 文件中会有4个不同区域,其中的 rules 和 files 是为老版本准备的,而 files2 和 rules2...但是在新版本的代码签名中,这种做法不再有效。所有的代码文件和资源文件都必须设置签名,不再可以有例外。...在新版本的代码签名规定中,一个程序包中的可执行程序包,例如扩展 (extension),是一个独立的需要设置签名的个体,在检查签名是否完整时应当被单独对待。
本文适用于: ✔️ .NET Core 2.x SDK 及更高版本 “属性” dotnet build - 生成项目及其所有依赖项。...根据项目类型和设置,可能会包含其他文件,例如: 可用于运行应用程序的可执行文件(如果项目类型是面向 .NET Core 3.0 或更高版本的可执行文件)。 用于调试的扩展名为 .pdb 的符号文件。...项目通过项目引用或 NuGet 包引用所依赖的其他库。 对于目标版本低于 .NET Core 3.0 的可执行项目,通常不会将 NuGet 中的库依赖项复制到输出文件夹。...对于面向 .NET Core 3.0 及更高版本的可执行项目,库依赖项会被复制到输出文件夹。 这意味着如果没有其他任何特定于发布的逻辑(例如,Web 项目具有的逻辑),则应可部署生成输出。...如果未指定项目或解决方案文件,MSBuild 会在当前工作目录中搜索文件扩展名以 proj 或 sln 结尾的文件并使用该文件。
APIs 可用,语句将执行 } else { APIs 不可用,语句将不执行 } 在它一般的形式中,可用性条件使用了一个平台名字和版本的列表。...除了指定像 iOS 8 或 macOS 10.10 的大版本号,也可以指定像 iOS 8.3 以及 macOS 10.10.3 的小版本号 if #available(iOS 12, macOS 10.12..., *) { print("在 iOS 使用 iOS 12 的 API, 在 macOS 使用 macOS 10.12 的 API") } else { print("使用先前版本的 iOS...和 macOS 的 API") } if语句的代码块仅仅在 iOS 10 或 macOS 10.12 及更高版本才运行。...最后一个参数,*,是必须的,用于指定在所有其它平台中,如果版本号高于你的设备指定的最低版本,if语句的代码块将会运行
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