在第一篇文章第一篇文章中,你已经学到了Interface Builder的基本用法来创建和连线多个控制器,以及使用在storyboard中可以通过直接创建自定义的tableViewCell....(你也可以在左侧Document Outline里选择具体的section).
----
完成后的控制器只有每组一行,所以现在在每个组中都有2个cell,在Document Outline可以删除它们....之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连:
在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的...从工具栏打开Assistant Editor ,然后在跳转栏里选择Preview.在辅助编辑器的左下方,点击’+’号符号,添加新的屏幕尺寸来预览.想要去除一个屏幕尺寸,选中它然后点击Delete键删除....:)方法如下所示:
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath