(value); // Divides some number with the value retrieved.catch(Exception ex)}
我主要关心的是,在这种情况下处理异常的最佳方法是什么当然,将整个过程包装在一个try catch中就像是在说,我希望所有的东西都有一个异常。我们一定会在某个地方捕捉到一个通用异常,对吧?
我有一个方法depart(plane),它接受一个错误fail "The plane can't set off because it is stormy" if @weather.stormy?。这是我的airport class中定义的 #plane has no location when initialized
@
print(Exception is Exception())print(type(Exception)) raise Exception print("Caught Exception with Exception") raise Exception() print("Caught Exception() with Exceptio
我在试着做一个类似乒乓球的游戏。我一直在遵循的教程,但该教程有一个固定的高度和宽度来显示游戏。我一直在尝试修改代码,以找到实际的屏幕尺寸,并使用这些来代替固定的设置。因此,无论屏幕大小如何,游戏都会缩放。GameState.java是我放置getWidth和GetHeight的地方。这两行是来自GameState的原始屏幕大小线。//screen width and height final int _screenHeight = 420; //screen width and height