''' pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display pygame.DOUBLEBUF recommended for HWSURFACE...or OPENGL pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN pygame.OPENGL create...fullscreen 2 3 import os, pygame 4 from pygame.locals import * 5 from sys import exit 6 7 ''...' 8 pygame.display.set_mode(): 9 pygame.FULLSCREEN create a fullscreen display 10 pygame.DOUBLEBUF...recommended for HWSURFACE or OPENGL 11 pygame.HWSURFACE hardware accelerated, only in FULLSCREEN
:创建画面全屏 pygame.DOUBLEBUF:使用HWSURFACE或OPENGL是加上这个标志 pygame.HWSURFACE:使用硬件加速,在使用FULLSCREEN pygame.OPENGL...(depth=0, flags=pygame.FULLSCREEN) 如果给定的参数没有显示模式可用,那么会返回一个空的列表,列表中的模式按照分辨率从大到小排列。...flags参数默认 是pygame.FULLSCREEN,你可以添加额外的选项。...最有用的 flags是pygame.HWSURFACE、pygame.DOUBLEBUF和pygame.FULLSCREEN。如果被请求的flags不能够 设置,函数会返回0。...# screen = pygame.display.set_mode((0,0),flags=pygame.FULLSCREEN) # 没有窗口图标 # screen = pygame.display.set_mode
使用pygame 模块名 功能 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备 pygame.draw 绘制形状、线和点 pygame.event...管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者 类似的东西 pygame.key 读取键盘按键 pygame.mixer...声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame 就是我们在学的这个东西了……...pygame.rect 管理矩形区域 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕 pygame.surfarray...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN
安装pygame python标准库里是没有包含pygame的,所以我们需要去下载安装它。去www.pygame.org上的downloads找到对应你python版本的安装包下载并安装。...安装完之后,可以在你的python shell里验证一下: >>>import pygame >>>pygame.ver '1.9.1release' pygame的hello world 照例,我们要用一个...# -*- coding: utf-8 -*- import pygame #导入pygame库 from sys import exit #向sys模块借一个exit函数用来退出程序 pygame.init...() #初始化pygame,为使用硬件做准备 screen = pygame.display.set_mode((600, 170), 0, 32) #创建了一个窗口,窗口大小和背景图片大小一样 pygame.display.set_caption...in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序 pygame.quit
什么是 Fullscreen API 1.1 概念介绍 Fullscreen API 是一组用于控制网页全屏显示的 JavaScript 方法和属性。...如何使用 Fullscreen API Fullscreen API 提供了一组方法和属性,用于实现全屏显示和控制。...除此之外,Fullscreen API 还可以应用于各种需要全屏显示的场景中。 接下来使用 Fullscreen API 实现图片全屏展示的示例: <!...拓展阅读 Fullscreen API[5]: Mozilla Developer Network 对 Fullscreen API 的详细文档。...HTML Fullscreen API Specification[7]: Fullscreen API 的规范文档,提供了更深入的技术细节。
:fullscreen :fullscreen 是一个CSS伪类,当网页位于全屏的情况下,可以设置元素的全屏样式。...用法1- 全局 #h1Full:fullscreen { color: #faa; } :fullscreen #h1Full1{ color: #faa; } <h1 id="h1Full...直接看下例子: #h1Full:fullscreen { background-color: aliceblue; color: #faa; } :fullscreen #h1Full1{...同时#h1Full:fullscreen 这种写法生效,并且元素占据了整个屏幕。 总结 对于大屏在不同的设备下需要不同的显示方式,使用:fullscreen是比较好的实现方案。...tips 使用快捷键设置全屏,:fullscreen 是无法生效的。
访问光驱 11 pygame.color 颜色 12 pygame.cursors 加载光标 13 pygame.display 访问显示设备...14 pygame.draw 绘制形状、线和点 15 pygame.event 管理事件 16 pygame.examples 不同的例子 17...pygame.font 使用字体 18 pygame.image 加载和存储图片 19 pygame.gfxdraw Anti-aliasing...读取键盘按键 23 pygame.mixer 声音 24 pygame.mouse 鼠标 25 pygame.movie 播放视频 26...pygame.music 播放音频 27 pygame.overlay 访问高级视频叠加 28 pygame 就是我们在学的这个东西了…… 29
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、Pygame Event 事件既发生的某件事,在Pygame中事件有移动或者点击鼠标、按下按键、松开按键或者是经过一定的时间等...from pygame.locals import * pygame.init() # 创建一个surface对象 surface_size = (640, 480) surface = pygame.display.set_mode...(background_color) clock = pygame.time.Clock() class Alien(pygame.sprite.Sprite): def __init__(...是告诉pygane在开始按键重复之前等待多长事件,interval是告诉pygame以多块的速度重复,也就是说重复的各个KEYDOWN事件之间要间隔多长时间,单位都是毫秒 Pygame Event 处理...定时器事件 Pygame中还有一种事件是定时器事件,既会按照固定的时间间隔生成事件,pygame定时器事件可以设置为任意间隔,如果定时器到时间,他会创建一个能够被事件循环检测到的事件,pygame设置定时器要使用
1.导入pygame库 import pygame 2.引入pygame常量 from pygame.locals import * 3.初始化pygame常量 pygame.init() 4.创建窗口...,pygame.display.set_mode(resolution=(0,0),flags=0,depth=0),resolution窗口大小,flags显示屏类型, pygame.FULLSCREEN...,控制全屏,0或者1来控制 pygame.HWSURFACE 控制是否进行硬件加速 pygame.RESIZABLE 控制窗口是否可以调节大小 screen = pygame.display.set_mode...((480, 853), pygame.RESIZABLE, 0) 5.设置窗口的标题,pygame.display.get_caption()获得窗口的标题 pygame.display.set_caption...255,255,255 blue = 0,0,200 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((480, 853), pygame.RESIZABLE
游戏,也可以3D先从简单的入手吧,先看一下pygame模块一览表 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备 pygame.draw...绘制形状、线和点 pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者 类似的东西 pygame.key...读取键盘按键 pygame.mixer 声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame...就是我们在学的这个东西了…… pygame.rect 管理矩形区域 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN
Pygame官网www.pygame.org 提供了相关文档。 游戏是如何运行的 游戏和电影很像,所以先说一下电影是如何工作的。...开始用Pygame 安装Pygame Pygame不是内置模块,需要安装: pip install pygame 然后新建文件,输入 import pygame 运行后,出现版本信息,则安装成功。...pygame 2.1.2 (SDL 2.0.18, Python 3.8.13) Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html...import pygame from sys import exit # 初始化 引擎 pygame.init() # 设置屏幕 宽度800,高度400 screen = pygame.display.set_mode...() clock.tick(60) # 不超过60 fps 小结: 用到的函数: 功能 函数 初始化pygame pygame.init() 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode
Pygame 是一个可以用于编写游戏的Python第三方模块,可以使用Pygame在基于Python语言的基础上开发出功能齐全的多媒体程序或者游戏。 Pygame is free....Pygame 是开源免费的,基于LGPL协议,可以使用该模块创建开源的软件或者游戏 更多关于 Pygame 的介绍可以参考 Pygame Wiki Install Pygame 安装 Pygame 推荐使用...安装完成后可以通过在Terminal中输入以下该命令检查 Pygame 是否正确安装 python3 -m pygame.examples.aliens 更多Examples请查看 pygame.examples...也可以使用 pip3 list 查看安装的第三方包是否包含了 Pygame 二、Pygame Quickstart Quickstart 普通的python程序是通过控制台进行输入和输出,而pygame...绘制图形需要以下几步 导入Pygame模块 Pygame初始化 定义窗口显示的内容 定义窗口 创建并将内容填充到窗口中 刷新显示 创建pygame_quickstart.py脚本 import pygame
pygame zero是专门制作游戏的工具包,给我们提供很多新的功能,Pygame Zero可以轻松无障碍创建游戏,简称为pygame。...pygame基础 运行程序以后,会弹出一个新的界面,我们把这个弹出的界面叫做窗口,窗口中显示的就是程序的运行效果。...: screen.clear() screen.blit('pygame', pos=[0,0]) pgzrun.go() //启动pygame程序 绘制角色 ├── images/ │ └──...绘制已创建好的角色,要找到draw()函数,它是pygame约定好的函数,程序运行以后,会被自动执行。所有绘制角色的代码,都需要写在这个函数中。...只要编写on_mouse_down()函数,pygame程序就会在点击鼠标的时候,自动执行这个函数。
HOW (AND HOW NOT) TO WRITE A GOOD SYSTEMS PAPER [This article first appeared in ACM SIGOPS Operating...AN EVALUATION OF THE NINTH SOSP SUBMISSIONS -OR- HOW (AND HOW NOT) TO WRITE A GOOD SYSTEMS PAPER ROY...How do you know?...: "it's obvious once I've shown you how".)...References: https://www.usenix.org/conferences/author-resources/how-and-how-not-write-good-systems-paper
我的是python3.7,系统是64位,所以我下载的是 pygame-1.9.4-cp37-cp37m-win_amd64.whl 下载的文件名后缀是whl,因此下一步就是安装能够运行whl文件的程序。...4、安装wheel ,进入cmd,输入命令:pip install wheel 5、在cmd中进入.whl文件的目录,我的文件放在(E:\Python\pygame), 进入方法如下:在cmd中输入指令...E:(先进入E盘),然后输入cd E:\Python\pygame,最后输入pip install pygame-1.9.4-cp37-cp37m-win_amd64.whl 6、查看安装是否成功,cmd...中输入Python,然后输入import pygame 7、编辑器pycharm,此时在编辑器中还不能使用pygame,需要在设置中安装一下, 打开settings-project interpreter...,发现在project Interpreter中没有pygame,点右边的+,搜索pagame,点击左下角的安装,以后安装其他模块,也是如此。
pygame Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库。 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。...image.png 安装Pygame $ pip install pygame image.png 安装成功。...验证是否安装成功 进入python,输入: import pygame 效果: image.png 可以导入,说明安装成功。...参考 Python之pygame,从入门到精通(一) [python] pygame安装与配置
刚刚我用pip install pygame时,安装竟然失败 报错如下: WARNING: Retrying (Retry(total=4, connect=None, read=None, redirect
安装pygame需要先配置两个环境变量。 第一个是python的。...(不要关闭编辑系统变量的界面,我们接着找第二个环境变量) 第二个是pip的(我们通过pip来安装pygame)pip在安装的python里的Scripts文件里,所以添加的目录就是C:\py\Scripts...pip更新命令:python -m pip install –upgrade pip 2 安装pygame 点击开始,输入cmd,打开cmd,然后输入python 如果和下面图片(第二张)一样就是成功配置
使用Pygame Pygame有很多的模块,下面是一张一览表: 模块名 功能 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备...pygame.draw 绘制形状、线和点 pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者...类似的东西 pygame.key 读取键盘按键 pygame.mixer 声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay...标志位 功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 HWSURFACE 创建一个硬件加速的窗口,必须和...FULLSCREEN同时使用 OPENGL 创建一个OPENGL渲染的窗口 RESIZABLE 创建一个可以改变大小的窗口 NOFRAME 创建一个没有边框的窗口 convert函数是将图像数据都转化为
---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、绘制图形 绘制圆形 pygame.draw可以用来绘制不同的形状,pygame.draw.cirle()可以用来绘制圆...需要的参数分别为: 承载圆形的Surface对象 颜色 圆心的X、Y坐标两个整数存入一个元组中 圆的半径 线条宽度,默认为0 import sys import pygame from pygame.locals...import * # 创建窗口参数 # 窗口大小 win_size = (1000, 500) win = pygame.display.set_mode(win_size) pygame.init...Surface对象,既窗口 矩形的颜色 矩形左上角XY坐标,以及矩形的宽和高,存入一个元组中 import sys import pygame from pygame.locals import *...pygame.font.Font(None, 60) pygame.init() # 窗口标题内容 pygame.display.set_caption('绘制移动的矩形') bg_color = (