比如我们随便绘制一条线段,加上阴影效果,看起来就是外发光的效果: ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.shadowBlur...= 'red'; ctx.stroke(); 绘制的效果如下: image.png 内阴影的缺陷 上述方法实现的内阴影颜色的颜色只能和绘制主体一样的颜色,而不能像外阴影的颜色一样,可以自由定义...= 'xor'; ctx.shadowBlur= shadowBlur; ctx.shadowOffsetX = 0; ctx.shadowOffsetY = 0; ctx.shadowColor...=shadowBlur / 10.0; ctx.shadowOffsetX=0; ctx.shadowOffsetY=0; ctx.shadowColor="blue"; ctx.lineWidth...=shadowBlur / 10.0; ctx.shadowOffsetX=0; ctx.shadowOffsetY=0; ctx.shadowColor="red"
引言 烟花特效一直以来都是网页设计中的热门元素之一,它能够为用户带来视觉上的愉悦和惊喜。在这篇技术博客中,我们将使用HTML5 Canvas和JavaScript来实现一个绚丽多彩的烟花特效。...我们将逐步解释代码的不同部分,介绍如何利用Canvas API和动画效果来创造这个引人注目的效果。 动态图展示 静态图展示 图1 图2 准备工作 在开始之前,我们需要了解一些基本知识。...Canvas是HTML5新增的一个2D绘图API,它允许我们通过JavaScript来绘制图形、动画和特效。在本次实现中,我们将使用Canvas来生成烟花爆炸的效果,并通过动画来让烟花绽放在屏幕上。...= 10; ctx.shadowColor = this.color; ctx.fill(); } } class Firework { constructor(x, y)...Canvas和JavaScript,我们成功地实现了一个绚丽多彩的烟花特效。
介绍 在这篇技术博客中,我们将学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个令人陶醉的发光果冻泡泡动画效果。...上面的HTML代码 ... --> // 获取Canvas元素和2D绘图上下文 const canvas = document.getElementById('jellyCanvas...运行效果 将上述HTML代码保存为一个HTML文件,并在支持HTML5的现代web浏览器中打开它。...Canvas和JavaScript创建一个令人陶醉的发光果冻泡泡动画效果。...通过绘制可爱的果冻泡泡,并控制它们的运动和颜色,我们成功地实现了一个让人心动的动态效果。 希望这个项目能够给您带来乐趣和灵感,以及在web开发中使用Canvas的实践经验。
简介 在这篇技术博客中,我们将介绍如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创建一个绚丽的烟花特效。我们将解释代码的各个部分以及它们是如何协作产生生动的烟花效果的。...通过HTML5 Canvas,我们可以利用JavaScript代码生成并控制烟花的效果。在这个示例中,我们将展示一个简单的烟花效果,每隔3秒触发一次。...动态图展示 静态图展示 图1 图2 HTML和CSS设置 首先,我们需要一个canvas>元素,用于在其中绘制烟花。这个元素会铺满整个屏幕,所以我们设置了width和height为窗口的宽高。...= 10; ctx.shadowColor = this.color; ctx.fill(); } } Firework类 这个类表示一个完整的烟花。...Canvas和JavaScript,我们成功地创建了一个绚丽多彩的烟花特效。
比如我们随便绘制一条线段,加上阴影效果,看起来就是外发光的效果: ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height); ctx.shadowBlur...); 绘制的效果如下: [81560d93982241d19a8576b953aa0f5f~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 内阴影的缺陷 上述方法实现的内阴影颜色的颜色只能和绘制主体一样的颜色...= 'xor'; ctx.shadowBlur= shadowBlur; ctx.shadowOffsetX = 0; ctx.shadowOffsetY = 0; ctx.shadowColor...,canvas.height); ctx.globalCompositeOperation = 'xor'; ctx.shadowBlur= shadowBlur;...=shadowBlur / 10.0; ctx.shadowOffsetX=0; ctx.shadowOffsetY=0; ctx.shadowColor="red"
save与restore方法 所有的 2D 绘图上下文属性都是可保存和恢复的属性,但绘制的内容可不是,也就是说你恢复了绘图上下文,并不会恢复其所绘制的图形。...这种状态包括:strokeStyle, fillStyle, lineWidth, lineCap, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor...doctype html> HTML5学堂 HTML5学堂 <link rel="stylesheet...动画绘制 * author:HTML5学堂、刘国利、陈能堡 * */ function draw(){ //
本文是来自SFVideo Technology 2019年7月的演讲,演讲者是Matt McClure,演讲题目是"HavingFun with HTML5 Video and Canvas",关于HTML5...视频和Canvas的使用。...Matt首先介绍了关于Canvas的简单视频操作。...提取视频元素和Canvas,在Canvas中创建环境,然后启动请求动画框架,画出之前设置的视频元素(把X、Y设置为0,然后将环境的高度和宽度设为和视频相同)。这样的结果是播放一个和原视频相同的视频。...例如做大数据相关的动画,需要使用Javascript渲染动画,但是动画颜色和背景颜色不太匹配。
---- 阴影 Canvas中的阴影和CSS3中的阴影很像,通过本系列课程的学习,估计你已经发现了,CSS3的好多知识和Canvas是相通的。...// 阴影X偏移量 默认0 context.shadowOffsetX=5; // 阴影Y偏移量 默认0 context.shadowOffsetY=5; // 阴影颜色 默认透明 context.shadowColor...='orange'; // 阴影模糊值 默认0 context.shadowBlur=5; context.fillRect(10,10,50,50); // 阴影不模糊 context.shadowBlur...=0; context.fillRect(80,10,50,50); context.shadowBlur=5; // 使用在描边上 context.strokeRect(150, 10, 50, 50...好多时候我们学习编程其实学的只是一些语法和API而更多的经验还需要不断地在实践中去历练,往往一些编程技巧比语法和API要更重要,现在你学习的是HTML5中的Canvas,其实安卓、Java中的Swing
先上效果图 canvas时钟的绘制参考了 # Sunshine_Lin的# 为了让她10分钟入门canvas,我熬夜写了3个小项目和这篇文章 我个人认为比较有难点的就是四个阴影的绘制 // 外右下阴影...同arc的入参,shadowColor阴影颜色,OffsetX和OffsetY一同控制偏移角度。...= shadowColor; ctx.shadowBlur = 30; // 因线是由坐标位置向两则画的,所以半径加上线宽的一半。...,y,r同arc的入参,shadowColor阴影颜色,OffsetX和OffsetY一同控制偏移角度。...= shadowColor; ctx.shadowBlur = 30; // 因线是由坐标位置向两则画的,所以半径加上线宽的一半。
直接上代码: // 获取页面里的画布元素和其上下文对象 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext...lineWidth; ctx.strokeStyle = color; ctx.lineCap = "round"; ctx.lineJoin = "round"; // 利用阴影 ctx.shadowColor...= color; ctx.shadowOffsetX = 0; ctx.shadowOffsetY = 0; ctx.shadowBlur = shadowBlur; ctx.stroke...lineWidth; ctx.strokeStyle = color; ctx.lineCap = "round"; ctx.lineJoin = "round"; // 利用阴影 ctx.shadowColor...= shadowBlur; ctx.strokeStyle = innerColor; ctx.shadowColor = color; // 先根据中间部分的颜色绘制一条线出来 ctx.stroke
HTML5 canvas鼠标经过星星连线,鼠标经过星空可将星星一颗颗连成直线,页面背景有变色效果。...id="canvas">canvas> function Star(id, x, y){ this.id = id; this.x = x; this.y = y; this.r...rgba(255,255,255,"+alpha+")"; } Star.prototype.draw = function() { ctx.fillStyle = this.color; ctx.shadowBlur...= document.getElementById('canvas'), ctx = canvas.getContext('2d'), WIDTH, HEIGHT, mouseMoving..."; ctx.shadowColor = "white"; for (var i = 0; i < initStarsPopulation; i++) { stars[i] = new Star
钙素 Canvas 是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图。也就是说我们将通过JS完成画图而不是css。...走起 ~ canvas 划线 canvas id="can" width="800" height="800">canvas> (宽高不能放在style里面,否则比例不对) canvas里面的...width和height相当于图片的原始尺寸,加了外部style的宽高,就相当于对图片进行压缩和拉伸。...2、can.closePath() //将图形起点和终点用线连接起来使之成为封闭的图形。...= "#fff"; can.shadowBlur = 20; can.fillText(`${h}:${m}:${s}.
"; ctx.stroke(); ctx.fillStyle="rgba(0,0,0,0.2)"; ctx.fill(); //填充样式和填充完毕...ctx.shadowBlur=20; //设置像素模糊值为20; ctx.shadowOffsetX=15;//横向值为15; ctx.shadowOffsetY=15...;//纵向值为15; ctx.shadowColor="blue"; ctx.fillRect(50,50,100,100); ctx.restore()..."load",draw3(),true); 在绘制图形时,可以通过CanvasRenderingContext2D的一组属性设置图形的阴影 属 性 名 具 体 描述 shadowBlur...阴影的像素模糊值 shadowOffsetX 阴影在x轴上的偏移值 shadowOffsetY 阴影在y轴上的偏移值 shadowColor 阴影颜色值
canvas多重阴影发光效果 前言 在一个项目中,客户提了一个发光的效果,效果图如下: image.png 阴影 有的人可能会说,这个用阴影其实就可以实现。...比如 ctx.shadowColor = 'rgba(255,0,0,1)'; ctx.shadowBlur =10; ctx.shadowOffsetX = 10; ctx.shadowOffsetY...所谓多重阴影效果,使用阴影效果对图形进行多次绘制,多次绘制的过程中,shadowBlur的值会不一样,这样可以形成多个阴影叠加的效果。 下面是一个简单的示例,代码如下。...ctx.shadowColor = 'rgba(255,255,0,1)'; ctx.shadowBlur = 20; ctx.shadowOffsetX = 10100; ctx.shadowOffsetY...ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,255,1.0)'; ctx.arc(-10000, -10000, 50, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); ctx.shadowColor
canvas多重阴影发光效果 前言 在一个项目中,客户提了一个发光的效果,效果图如下: [11a5244567254f45a7cc45a698e9ee4d~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1....比如 ctx.shadowColor = 'rgba(255,0,0,1)'; ctx.shadowBlur =10; ctx.shadowOffsetX = 10; ctx.shadowOffsetY...所谓多重阴影效果,使用阴影效果对图形进行多次绘制,多次绘制的过程中,shadowBlur的值会不一样,这样可以形成多个阴影叠加的效果。 下面是一个简单的示例,代码如下。...ctx.shadowColor = 'rgba(255,255,0,1)'; ctx.shadowBlur = 20; ctx.shadowOffsetX = 10100; ctx.shadowOffsetY...ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,255,1.0)'; ctx.arc(-10000, -10000, 50, 0, Math.PI * 2); ctx.fill(); ctx.shadowColor
性能优化:粒子数量控制:通过 trailLength 和 decay 属性控制粒子的轨迹长度和衰减速度,避免过多粒子导致性能下降。...随机效果:烟花的生成位置、颜色和形状都是随机的,每次点击都会生成不同的效果。博文绚丽烟花:HTML5 Canvas 烟花效果实现在节日或特殊场合,绚丽的烟花总能带来无尽的欢乐和惊喜。...今天,我们将通过 HTML5 Canvas 实现一个绚丽的烟花效果,让你的网页也能绽放出美丽的烟花。代码实现HTML 结构:使用一个 canvas 元素作为绘图区域。...update 方法更新粒子的位置和状态,判断是否消失。draw 方法绘制粒子的轨迹。...- 100); // 从底部开始生成天梯 }});总结通过 HTML5 Canvas 和 JavaScript,我们实现了一个绚丽的烟花效果。
canvas 高级功能(中) 在本文中,你将学习到 Canvas 提供的一些更高级的功能。本文将讲述如何合成、创建阴影使图形看起来更真实有趣。...这些属性是shadowBlur、shadowOffsetX、shadowOffsetY和shadowColor。我们马上开始逐一讲解这些属性。...默认情况下,2D渲染上下文是不会绘制阴影效果的,因为shadowBlur、shadowOffsetX和shadowOffsetY都设置为0,而shadowColor则设置为透明黑色。...创建阴影效果的唯一方法是将shadowColor修改为不透明值,同时将shadowBlur、shadowOffsetX或shadowOffsetY都设置为非 0 值: context.shadowBlur...甚至可以将颜色修改为任意奇特的值: context.shadowColor = "rgb(255,0,0)"; // 红色 context.shadowBlur = 50; context.shadowOffsetX
HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范。...新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具。...跨所有 web 浏览器的完整 HTML5 支持还没有完成,但在新兴的支持中,canvas 已经可以在几乎所有现代浏览器上良好运行了,但 Windows® Internet Explorer® 除外。...ctx.shadowOffsetX = 10; // 设置水平位移 ctx.shadowOffsetY = 10; // 设置垂直位移 ctx.shadowBlur = 5; // 设置模糊度 ctx.shadowColor...ctx.save(); ctx.shadowOffsetX = 10; ctx.shadowOffsetY = 10; ctx.shadowBlur = 5; ctx.shadowColor = "rgba