所以我正在做一个小的基于瓦片的宇宙飞船游戏,我遇到了一个问题,当瓦片精灵随着船的旋转而旋转时,瓦片之间似乎有很小的间隙。在这里它看起来像它应该的,当一切都在90度角时,它看起来很好: The spaceship with no gaps between sprites Another example with a shiplooking fine at a 90 degree angle 但是,当船旋转</e
我正在制作一个HTML5画布游戏,我希望旋转其中一个图像。link.png'; ctx.drawImage(link,x,y,20,20); // draws a chain link or dagger我希望旋转这张图像旋转图像的标准方法是在画布上下文对象上设置旋转。然而,这会轮换整个游戏!我不想这样做,只希望旋转这一个精灵。我该怎么做?