我只想动态添加一个矩形到我的地图中,每个矩形添加一个小事件…google.maps.event.addListener(this.canvas, "click", function(eventevent.latLng.lat() - 0.1;
var rectangle = new google.ma
如果我想为不同的经度/纬度覆盖多个矩形,我应该创建新的绑定对象并将其分配给覆盖对象吗?( lat, lng ), mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN varmap = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),MapOptions);
var bounds = new
以前的矩形(或多边形)已经绘制之前,应该删除,然后再通过在Google上绘制图层工具来绘制新的矩形。Google上有"overlaycomplete“事件,但如果我使用它,则在绘制新矩形为completed(mouse-up).后删除以前的矩形但是,在绘制新矩形starts(mouse-down).之前,我需要删除以前的矩形。: {
position : google.maps.Contro
我有一张地图,用户可以画一些矩形,在用户画完所有的矩形后,他们可以点击来启动一些事件,比如显示更多的信息、调用web服务、更改矩形的属性等等。我需要向每个矩形添加一个单击事件侦听器,我尝试了下面的代码,但它没有工作。我还试过。function initialize() { center: new google.maps.LatLng(10.066611095611856map = new <