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回答
如何在Unity 3D中使用
google
play
服务
?
、
、
、
我在玩我
的
新手机
游戏
。这项工作进展顺利,但当我在
游戏
中尝试使用
google
play
服务
时,由于几个我无法理解
的
原因,它无法工作。或者可以解决我
的
问题
的
链接。
浏览 1
提问于2018-09-26
得票数 3
1
回答
Google
Play
服务
插件
-
保存
的
游戏
、
、
我一直在研究Unity
的
Google
Play
游戏
服务
插件
中
的
保存
游戏
选项,有一件事我没有注意到,那就是能够
保存
游戏
数据
的
选项,而不会出现让用户选择
保存
游戏
数据
的
界面。基本上,我希望每次玩家完成一个关卡或解锁一些新
的
东西时都能
保存
下来。我不认为每次都弹出UI是有意义
的
。我也非
浏览 10
提问于2016-08-14
得票数 0
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1
回答
所有活动都需要
Google
游戏
连接方法
、
、
、
在我
的
应用程序中,我在一个活动中连接
Google
Play
,我在另一个活动中向领导板提交分数,但它不是提交分数,在这个活动中,我只提交分数,没有写任何连接方法。在所有活动中是否需要谷歌玩
游戏
连接方法。 帮我解决这个问题。
浏览 4
提问于2017-07-20
得票数 0
1
回答
生成播放器错误: CommandInvokationFailure:在Unity3D中为Android构建时未能重新打包资源
、
、
、
我两天前做了一个新
的
Android安装,所以我认为ADT应该是最后一个版本吗?-S "C:\Users\Akatsuki\Documents\Unity3D\awesome-arcade-template\Temp\StagingArea\android-libraries\
google
-
play
-services_libC:\Users\Akatsuki\Documents\Unity3D\awesome-arcade-template\Temp\StagingArea\android-libraries\
google<
浏览 3
提问于2016-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Google
Play
服务
与
Google
游戏
、
我想问一下,从开发者
的
角度来看,谷歌
游戏
有什么好处?addConnectionCallbacks(this) .build(); 我是连接到谷歌
游戏
服务
还是谷歌
游戏
如果我连接到谷歌
游戏
,我不需要安装谷歌
游戏
服务
?因为它在旧设备上占用了很多空间。
浏览 0
提问于2015-06-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Javascript中为基于网络回合
的
游戏
创建和加入
游戏
提供
服务
、
、
我创建了一个简单
的
Web棋盘
游戏
,每个用户轮流移动。在创建匹配时,我将传递invitedPlayerIds,这将是我朋友
的
球员ID。但是,我如何获取登录到自己设备上
的
朋友
的
ID?似乎大多数方法仅供内部使用。编辑1:我可以编写一个自定义
的
web
服务
来在玩家之间交换玩家ID。但我真的不想这样做,这会增加更多
的
复杂性。我相
浏览 5
提问于2016-02-24
得票数 0
1
回答
如何在Unity中添加
Google
Play
游戏
注册脚本
、
、
、
我想知道如何在Unity应用程序上实现
google
Play
游戏
服务
。我只是通过一些教程,但它不工作,我不知道我在哪里做错了…也许我在脚本中犯了一些错误,但我找不到它。我在我
的
场景中有一个空
的
游戏
对象,并且我已经将脚本附加到它。我只想使用谷歌提示窗口登录时,我启动
的
应用程序,如果用户已经登录,它应该不会提示登录窗口。UnityEngine.SocialPlatforms; public class PlayGameServices : MonoBeh
浏览 21
提问于2018-02-22
得票数 0
1
回答
集成GPGS和AdMob或Vungle
、
、
、
使用Android SDK Rev. 23.1.1使用
Google
Play
游戏
服务
0.9.31a (
服务
版本8.4.0)进行统一。使用Vungle使用 3.0.1 (无法链接,堆栈溢出不允许超过2个链接) 注意:我分别使用AdMob和Vungle来提供
游戏
服务
。我已经将
游戏
服务
集成到我
的
应用程序中,这很好用,但每当我尝试包含任何其他包,如AdMob或Vungle时,都会发生以下情况。AdMob:我已经包含了这个包
浏览 7
提问于2016-02-23
得票数 1
1
回答
FirebaseAuthWithPlayGames致命异常:由java.lang.IllegalArgumentException引起
的
java.lang.RuntimeException给定字符串为空或为
、
你好,我有一个完整
的
工作代码,通过谷歌
游戏
登录在球员登录。= null; Toast.make
浏览 3
提问于2018-07-08
得票数 1
1
回答
Unity
的
Google
Play
游戏
:登录( Auth )总是失败
、
这是我
的
情况- GooglePlayGamesPlugin-0.9.39a.unitypackage - unity 5.6.0f -没有在
google
play
控制台中使用应用程序签名所有登录函数都有相同
的
结果- Social.localUser.Authenticate - PlayGamesPlatform.Instance.Authenticate
浏览 0
提问于2017-08-02
得票数 1
1
回答
Unity
Google
Play
游戏
插件
:错误未授权代码13
、
、
我正在尝试用unity设置我
的
google
play
游戏
服务
插件
。当我尝试激活GPGS时,我在logcat中得到这个错误。登录状态: 13错误未授权
google
play
登录UI有时会显示(有时突然显示),但
Google
play
游戏
服务
永远不会连接。我已经在互联网上搜索了关于
google
play</e
浏览 9
提问于2018-08-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
Google
Play
服务
中通过网页进行云存储
、
、
、
有没有可能在
google
play
服务
中从网页创建和加载云存储(我想是通过REST )?我似乎只能找到用于C++/Android代码
的
已
保存
游戏
的
文档。
浏览 2
提问于2017-08-08
得票数 5
2
回答
无法将类转换为dex格式,在Unity5.3.5f1中生成错误。当被添加到项目中时
、
在我
的
团结
游戏
中,在导入之后,我无法构建我
的
项目。它提供了一个构建错误,无法将类转换为dex格式,统一版本为5.3.5f1。我得到
的
错误日志如下:> classes into dex\
google
-
play
-services.jar... ignored > resource META-INF/ ign
浏览 0
提问于2016-07-21
得票数 1
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3
回答
统一AdMob
插件
版本2.3.1和
插件
0.9.30没有一起工作
、
、
、
、
在尝试同时使用最新
的
AdMob
插件
和最新
的
Google
游戏
插件
时,我遇到了问题。我尝试使用一个旧版本
的
Google
插件
(GooglePlayGamesPlugin-0.9.21),该
插件
包含在存储库中- Admob工作,但没有
Play
Services。我使用了最新
的
Google
插件
(GooglePlayGamesPlugin-0.9.30) -
浏览 6
提问于2016-01-30
得票数 0
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1
回答
Google
登录
游戏
失败
、
、
求求你,我需要帮助,因为这肯定是愚蠢
的
,但我有点卡住了。我有一个已经在播放商店功能
的
android
游戏
,但我想纳入排行榜,为此,我需要用户输入他们
的
谷歌
游戏
的
谷歌用户名。为了给你一点背景,
游戏
已经发布在playstore中,
游戏
也与播放
游戏
相关联,排行榜是在谷歌
游戏
中创建
的
,
游戏
链接到firebase,我已经创建了apis。(我会说一切都做得很好)。E/SignInAut
浏览 1
提问于2020-04-07
得票数 0
1
回答
Libgdx和
服务
器
游戏
、
、
我希望创建一个多人纸牌
游戏
,但与
服务
器端。我在Libgdx (android)上为visual开发。我成功地将我
的
应用程序连接到
Google
Play
Service,因为我认为我可以使用
google
play
帐户在
服务
器中创建我
的
游戏
所需
的
信息。比如胜利
的
次数,失败
的
次数…… 我真的很困惑,因为我觉得我错了。我是应该继续使用
google
,还是应
浏览 0
提问于2015-01-13
得票数 1
1
回答
我可以在Unity Android中使用
Google
Play
游戏
服务
-实时多人
游戏
吗?
、
、
我有与android免费
的
Unity 4免费,我想使用
Google
Play
服务
实时多人。这个是可能
的
吗?因为从Unity网站上
的
许可证比较中,我知道Android free不支持Socket。
浏览 1
提问于2014-09-08
得票数 3
1
回答
Firebase和
Play
-Services之间
的
另一个版本冲突: com.
google
.android.gms:
play
-services-measurement-base
、
、
我
的
应用程序使用部分
Google
服务
和Firebase,我想实现Firebase
的
应用程序内消息传递。我
的
google
-services
插件
位于v4.1.0,应用程序级Gradle文件中
的
相关依赖如下所示: implementation "com.
google
.android.gms:
play
-services-location:
play
-services-ads:15.0.1"
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 0
1
回答
用于unity
的
Admob
插件
使我
的
游戏
在Android 5.0上崩溃
、
、
、
刚在
Google
Play
Store上发布了我
的
游戏
,一开始我让
Google
play
Services运行排行榜和成就,但在我添加admob后,我从Android 5.0收到了一些崩溃报告,而在我
的
手机4.4中运行正常,我在朋友
的
手机上测试了Android 5.0,他玩了几秒钟,
游戏
崩溃了,这是我收到
的
崩溃报告之一。这感觉不是很有用,但我不知道带给你什么来分析,如果你认为你能帮上忙,可以问我任何你需要
的<
浏览 0
提问于2015-04-27
得票数 0
1
回答
在Android中存储敏感用户数据
、
如果这个问题是重复
的
,我会事先道歉。我做了些搜索,但没有找到我要找
的
东西。假设我制作了一个安卓应用程序,它有某种虚拟货币(例如,
游戏
中
的
硬币),可以通过PayPal或CreditCard以真实
的
价格购买。
Google
是否提供了一种方式来存储这些信息,或者我是否需要有一个单独
的
数据库
服务
器,并将这些数据
保存
在一个与
Google
帐户无关
的
单独数据库中。我
的
应用程序不会有任何自定义用户帐
浏览 2
提问于2014-08-15
得票数 0
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