在我们的业务中,尤其涉及到后台业务,在我们不用考虑性能的情况下,我们写后台框架的时候,可能会遇到这样的一些情况,如何通过某些struct名和方法名传递进来执行不同的逻辑。...这个时候我想的是go的反射是最好的实现这种功能,当然在go里面也可以通过定义配置来实现进入动态进入不同的struct名和方法名,或者其他方式(如果你有更好的方式,可以互相交流)。...我想的是如果前端传PermissionController和GetPermission等其他不同的struct中不同的方法我都能动态的执行不同的方法,当然如果找不到对应的struct和不同的方法,那肯定是需要告诉前端你请求的方法不存在...名和方法动态调用,在我的实践中,出现一个问题,假如我定义一个确定好的struct作为返回参数,struct的参数顺序是从上到下返回,但是通过反射之后返回的struct的结果顺序是无序,反射之后会把struct...,但是其中的某些坑还是很多,好了关于动态调用不同struct的不同的方法就到这里,有兴趣的可以找我交流。
1.数据类型 golang中能够用 == 号直接比较的数据类型有如下 整型 integer、浮点型 float、字符串 string、布尔型 boolean、复数型 complex、指针型 pointer...、通道型 channel、接口型 interface、数组型 array 不能直接比较的 切片型 slice、键值对型 map、函数型 func 2.struct比较 1.相同结构体+可比较类型 package...,赋值两个一样数据的struct,最终两个struct是相等的,返回true package main import "fmt" type S struct { s string i int...:27:17: invalid operation: s1 == s2 (struct containing []int cannot be compared) 那么有什么办法可以让两个包含不可比较类型的结构体比较吗...5.struct作为map的key struct里面的类型必须是可比较的,才能作为map的key,否则会报错,无法通过编译 package main import "fmt" type S1 struct
struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套;go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别;struct类型是值类型。...struct的嵌入(Embedding) go语言中的“继承”和其他语言中的继承有很大区别,比如: type player struct{ User } 这是一种“继承”的写法,在go语言中这种方式叫做...“嵌入”(embed),此时player类型就拥有了User类型的Name等变量 struct的tag 这种方式主要是用在xml,json和struct间相互转换,非常方便直观,比如接口给的参数一般是json...golang只能模拟继承,其本质是组合,只不过golang语言为我们提供了一些语法糖使其看起来达到了继承的效果。Golang中的接口,不需要显示的实现。...因此,golang中没有implement类似的关键字;如果一个变量含有了一个interface类型的多个方法,那么这个变量就实现了多个接口;如果一个变量只含有了一个interface的方部分方法,那么这个变量没有实现这个接口
上图中,函数f返回的是结构体S的指针,即一个地址,这个可以通过其汇编来确认: ? 看上图中的选中行。 第一行是调用函数f,其结果,即结构体S的指针,或结构体S的地址,是放到ax寄存器中返回的。...有两点原因,一是在堆上分配内存的函数runtime.newobject,其本身逻辑就比较复杂,二是堆上分配的内存,后期还要通过gc来对其进行内存回收,这些逻辑加起来,远比在栈上分配内存,外加一次拷贝操作要耗时的多...有关go内存是在堆上分配的,还是在栈上分配的,这个是在编译过程中,通过逃逸分析来确定的,其主体思想是: 假设有变量v,及指向v的指针p,如果p的生命周期大于v的生命周期,则v的内存要在堆上分配。...看上图,f1函数中的&S{...}逃逸到了堆上,即是在堆上分配的。 以上是对80字节大小的结构体,返回指针和返回值情况的比较,那如果结构体字节数更小或更大会怎么样呢?...那返回指针的方式是不是没用了呢?也不是,如果你最终的结构体,就是要存放到堆里,比如要存放到全局的map里,那返回指针优势就更大些,因为其省去了返回结构体时的拷贝操作。 就这些,希望对你有所帮助。
Golang的结构体类型struct 作者:matrix 被围观: 112 次 发布时间:2023-06-24 分类:Golang | 一条评论 » 熟悉面向对象语言的话,Golang的struct...结构体(struct) 结构体可以将零个或多个任意类型的值聚合在一起,能描述多个数据类型 type Person struct { name string age int value...p *Person为接收者(指针类型) struc类型新增成员方法的语法很另类,像是单独给struct做绑定,绑定的时候会有接收者来指定当前实例类型。...GOlang其实可以给任何类型创建成员方法: type MyInt int func (i MyInt) IsZero() bool{ return i == 0 } 这里通过声明int的自定义类型...一般是建议使用指针作为接收者 小结 值接收者或者指针接收者 都能调用结构体或者内嵌结构体的方法或者属性。
最近研究了一下reflect包,感觉这个包的功能很强大,顺便研究了一下如何在函数中动态创建struct{},平常我们都是用如下方式定义struct类型。...`json:"test"` } 这种情况下是我们知道里面的字段和tag属性,我们才能定义好这个结构。...如果我们有时候读不同的数据库不同的数据表,事先我们又不确定这些数据表的字段,但是数据表是存在另外一个地方,这个时候我们需要动态创建struct类型来临时建类型,以及设置对应的tag和执行的sql进行绑定...struct类型,创建这个类型可以用于绑定查询单个sql,查询sql我们很多时候也有批量查询的需求,我们如何把上面的定义的struct又转换成slice呢?...好了,到这里我们就先简单讲完动态创建stuct类型以及当前struct转换成slice的案例。等后面有时候我研究透relect函数,讲讲relect函数的原理实现。
蛋疼的是golang定义个嵌套的struct好费劲啊。。 primitive.NewObjectID() 可以生成一个mongodb的_id,找了半天这个函数。网上都是 mgo的函数。...mongo-driver是mongodb的官方驱动?所以不用第三方的了吧。..."go.mongodb.org/mongo-driver/bson/primitive" ) var ( cctn *mongo.Collection ) type ReaderInfo struct...:"userid" bson:"userid"` NickName string `json:"nickname" bson:"nickname"` } type ProBlockInfo struct...json:"t" bson:"t"` R int64 `json:"r" bson:"r"` B int64 `json:"b" bson:"b"` } type PageInfo struct
在C#编程中,动态访问对象属性是一项常见需求,尤其在构建灵活且可扩展的应用程序时更是如此。设想一下,你正在开发一个需要处理许多不同对象类型的系统,而且这些对象的属性可能会随着需求的变化而改变。...如果你希望代码能够动态访问这些属性,而非对每个属性访问都进行硬编码,那么动态属性访问就变得至关重要了。 然而,动态属性访问往往会带来性能方面的顾虑。...我们如何在保持灵活性的同时实现高性能的动态属性访问呢?让我们逐步来探讨这个问题。 1. 反射:基础但有些繁琐 首先,我们必须提到反射。...表达式树允许你在编译时构建用于动态访问属性的表达式,然后在运行时以接近直接调用的速度执行这些表达式。...这种方法结合了编译时的安全性和运行时的性能,使其成为动态属性访问的最佳实践之一。 在C#中动态访问对象属性是一项强大的功能,但如果不进行优化,可能会导致显著的性能损失。
01 介绍 在 Golang 语言中,我们可以使用反单引号为 Struct 中的字段设置 Tag,通过 Tag 可以为 Struct 中的字段定义附加属性。...Tag 在 Golang 语言中,可以使用标准库 reflect 包操作 Struct 中的 Tag。...在 reflect 包中,使用一个 StructField 表示 Struct 中的一个字段。...03 总结 本文我们介绍了 Struct 字段中的 Tag 是什么,同时介绍了如何使用标准库 reflect 包操作 Struct 字段中的 Tag,实际上 Tag 只是一个字符串,reflect 包可以通过...参考资料: https://golang.org/pkg/reflect/#StructField https://golang.org/pkg/reflect/#StructTag
我们可以借助golang的structTag来解决上述的问题: type User struct { Id int `validate:"number,min=1,max=1000"...如果对这个比较陌生的话,看看下面这个: type User struct { Id int `json:"id"` Name string `json...的基本都用过json:xxx这个用法,json:xxx其实也是一个structTag,只不过这是golang帮你实现好特定用法的structTag。...Golang 中给出的: package main import ( "fmt" "reflect" "regexp" "strings" ) const tagName...field tags in Golang https://sosedoff.com/2016/07/16/golang-struct-tags.html ▪ Data validation in Golang
在属性/方法名前有双下划线的,称为私有属性/方法,私有属性/方法外部不能直接访问, 一般访问类的私有属性,可以通过自身调用 使用了私有属性的公有方法 间接访问私有属性/方法, 但python中并没有真正意义的私有...,可以通过 _类名__属性/方法 来访问。...例: 有一个Woman类,内有私有属性 __age 和 私有方法 __secret(self) # 实例化一个小明对象 xiaoming = Woman("xiaoming") # 通过上述方法访问私有属性..._Woman__age) # 通过上述方法访问私有方法 print(xiaoming._Woman__secret()) 提示: 虽然可以使用这种方法访问,但不建议使用。
特点 省内存,尤其在事件通信的时候。 struct零值就是本身,读取close的channel返回零值 使用场景 首先事件通知,可以通过写入 通知其他协程,但是只能通知一个。...channel := make(chan struct{}) go func() { // ... do something channel struct{}{} }() fmt.Println...在读入被close的channel返回零值,正常的协程是读取不到这个close的。 close之后,所有协程都可以读到。 比较经典的例子就是用于stopChan作为停止channel通知所有协程。...type Server struct { serverStopChan chan struct{} stopWg sync.WaitGroup } func (s *Server
今天看代码,看到个奇怪的代码: type Mssql struct { *sql.DB dataSource string database string...看来没有系统看过golang语法真是够呛。发个QQ在群里面问golang达人,趁着别人还没回复的功夫,自己想百度一下,可是这怎么百度啊?怎么描述这个问题啊?奇葩啊。...后来没办法直接百度了关键字 golang type struct ...翻了几页结果,还真翻到了。原来struct中只写一个类型不写字段名定义的字段叫做匿名字段。为啥不用名字呢?...因为golang把这个类型的所有成员到装到了当前struct中。直接当前struct.XXX就能访问这个类型的子成员了。公然偷懒偷到这种程度了,我对golang真是大写的服啊。不过省了不少事啊。
Mat属性 opencv中的Mat在python中已经转化为ndarray,通过ndarray的属性即可访问Mat图像的属性。...导入图片 import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('1.jpg') shape属性中包括了三个重要信息 (高度,长度,通道数) print(...img.shape) 图像占用多大空间 (高度,长度,通道数) print(img.size) 图像中每个元素的位深 print(img.dtype)
task_struct如何被组织 由前文知,task_struct是进程在内核中的完整描述符,储存一个进程的所有信息,那么它是被怎样组织管理的呢?...进程状态 内核中有成千上万个task_struct,它们并不是随机的散落在各处,而是被精心组织在一个动态的网络中。这个网络的结构直接决定了内核管理进程的效率。...这时候就产生了进程状态这个概念,对进程分类后,对它们进行管理就方便多了。 进程的状态有很多种,在这里我们主要讨论运行,阻塞和挂起三种状态,及状态之间的切换。...队列锁:保护整个运行队列的并发访问 spinlock_t lock; // 2....links; }; 此时我们需要思考:既然使用指针的最终目的是解引用访问指向的资源,那么在内核链表设计中,指针指向的是结构体成员而非整个结构体,如何通过这个成员指针访问task_struct中的其他资源呢
GoLang 以其简单和高效而闻名,它提供了用于处理 JSON 的强大工具。虽然基于结构的分析很常见,但在某些情况下,JSON 结构是动态的或未知的。...GoLang 的空接口 ('interface{}') 为动态 JSON 解析提供了一个通用的解决方案,允许我们处理任意数据类型。...使用类型断言访问特定字段,使我们能够处理动态 JSON 结构。动态 JSON 解析的优点对变化的适应性:随着 JSON 结构的发展,代码保持适应性,无需对预定义的结构进行不断调整。...处理未知结构:在事先不知道 JSON 结构的情况下,动态解析提供了一个可行的解决方案。减少样板代码:没有结构定义导致代码简洁灵活,减少了对样板结构的需求。...结论GoLang 中的动态 JSON 解析使用没有预定义结构的空接口,为处理具有不同结构的 JSON 数据提供了一种强大的机制。
图 | 《借东西的小人阿莉埃蒂》剧照 起步 python的提供一系列和属性访问有关的特殊方法:__get__, __getattr__, __getattribute__, __getitem__。...本文阐述它们的区别和用法。 属性的访问机制 一般情况下,属性访问的默认行为是从对象的字典中获取,并当获取不到时会沿着一定的查找链进行查找。例如 a.x 的查找链就是,从 a....一、__getattr__ 方法 这个方法是当对象的属性不存在是调用。如果通过正常的机制能找到对象属性的话,不会调用 __getattr__ 方法。...__dict__['x'] = 1 # 不会调用 __get__ a.x # 调用 __get__ 如果查找的属性是在描述符对象中,则这个描述符会覆盖上文说的属性访问机制...__get__(a, type(a)) 如果调用的是类属性, A.x 则转换为:A.__dict__['x'].
对list中的对象属性排序 ---- 今天遇到一个排序问题觉得挺值得分享的,一个集合,集合存储着若干对象,对象有若干属性,希望按照对象的某个属性排序,排序完成,list的存储顺序也是按照这个属性排完以后的顺序...-----------------来自小马哥的故事 ---- 代码如下: public class User { private String username; private int age...return -1; } }); return list; } } 输出结果: 排序前 10-34-19-6- 排序后 6-10-19-34- 我们再来看一下它实现的代码...for (int j=0; j<a.length; j++) { i.next(); i.set(a[j]); } } 而Arrays.sort使用的是冒泡和归并排序...,默认是归并排序,所以排序速度还是很快的.
文章第一段【属性中的 copy】提到 objc_copyStruct objc_copyCppObjectAtomic 分别对应结构体和对象的拷贝。...本文将会通过将代码转换到中间码的方式,验证 llvm 对属性的 copy 处理逻辑。 普通结构体复制 下面,我们先写 Demo 验证一下结构体。...对 结构体复制的描述一致。...不同属性修饰符下的复制行为 实际上,在最新的 llvm 版本中,根据对象属性修饰符的不同,产出4种不同的方法调用。...,分析了 llvm 对 结构体 和 对象 的 copy 处理逻辑。
var obj = {}; for(let i=0; i<3; i++){ obj[`key_${i}`] = i;// 使用符号"`"包裹属性名,使用"${}"包裹变量 } // 结果如下 obj