我在我的Mac上运行的是Godot 3.2。当我播放一个场景或项目时,我希望窗口保持在Godot的顶部,这样我就可以实时地进行更改。我已经看到这是可以做到的:只需右键单击窗口并选择选项即可。然而,在我的例子中,这并没有发生:菜单选项没有出现。我试图在项目设置中选择"windows run on top“,但当播放场景正在运行,并且我触摸编辑器上的任何地方时,屏幕仍然落后。
我正在尝试构建一个Godot项目,它是我刚刚从我的回购系统中克隆出来的,可以在我的另一台机器上工作。当我尝试在中构建时,我得到了错误
error CS0246: The type or namespace name 'Godot' could not be found (are you missing我可以通过在Godot中创建一个基本的空场景项目并在Visual中打开新的解决方案并尝试构建来复制这一点。
我的项目中只有几个场景。我能够将所有其他场景放在中心位置。但是我不能在我的项目中把主要场景放在中间。当它在移动设备上打开时,它很好(可能是因为我猜是因为分辨率匹配)。但当我在平板电脑上打开它时(它是一个旧的标签“小米标签3"),它总是在屏幕上靠右对齐。我可以将其他场景居中,但由于某种原因,我不能将主景居中放到屏幕上。将项目设置设置为2D并展开。项目1920 x 1080