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GameBoy仿真器中的相对跳转没有跳到它应该跳到的位置

可能是由于程序中的错误或者仿真器本身的问题导致的。相对跳转是指根据当前指令的位置进行跳转,而不是根据固定的地址进行跳转。

在GameBoy仿真器中,相对跳转通常使用相对地址(相对于当前指令地址的偏移量)来计算跳转目标地址。如果相对地址计算错误,就会导致跳转到错误的位置。

解决这个问题的方法包括:

  1. 检查程序代码:仔细检查程序中的相对跳转指令,确保相对地址的计算是正确的。可以使用调试工具来跟踪程序执行过程,查看相对跳转指令的地址和目标地址是否正确。
  2. 更新仿真器:如果问题是由于仿真器本身的问题导致的,可以尝试更新或更换仿真器版本,或者使用其他可靠的仿真器进行测试。
  3. 参考文档和社区:查阅相关的GameBoy仿真器文档和社区,寻找类似问题的解决方案或者其他用户的经验分享。

总结: 相对跳转在GameBoy仿真器中是一种根据当前指令位置进行跳转的方式。如果相对跳转没有跳到它应该跳到的位置,可能是由于程序中的错误或者仿真器本身的问题导致的。解决这个问题需要仔细检查程序代码,更新仿真器版本或者参考相关文档和社区的解决方案。

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