碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
前言 Activity 与 Fragment 的使用在Android开发中非常多 今天,我将主要讲解 Activity 与 Fragment 如何进行通信,实际上是要解决两个问题: Activity 如何传递数据到 Fragment? Fragment如何传递数据到Activity ? 下面,我将解答这两个问题。 阅读本文前,建议阅读Android:Fragment最全面介绍 & 使用方法解析 ---- 问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment? 答:采用 Bundle方式
不管你之前用没用过Jetpack Navigation组件,但是或多或少你也可能听说过它。它是Jetpack库中的一个路由组件。此刻你的脑海中可能会浮现阿里ARouter框架。如果你熟悉ARouter但是对Navigation比较陌生,那么你先简单把它们联系在一起,有个直观的感受。
Fragment在 Android开发中非常常用。今天,我将讲解关于Fragment的使用
看完本文,你应该非常清楚该如何实现 Activity 与 Fragment 相互通信
今天这个是Android Material Design系列之Palette,Material Design系列的第五篇文章了,由于最近这个系列文章浏览量比较低,换了个新标题,也是为了大家进来学习嘛,今天我们讲的这个Palette非常好用,也非常好玩。 Palette的作用是从图像中提取突出的颜色,这样我们可以根据提取到的色值把它赋给Toolbar,标题,状态栏等,可以使我们的整个界面色调统一,效果非常好看。 Palette介绍 Palette顾名思义调色板, Palette的作用是可以从图像中提取图片的颜
今天老师留的作业,使用俩个Fragment来实现3D翻转效果,遇到了一点点的问题,于是在网上进行了查找,但是发现有些博主的代码不正确,对其他人进行了误导,在网上使用属性动画实现3D效果非常少,所以经过我自己的实验摸索,我将自己的代码和遇到的问题给他讲解一下提供一点点借鉴,并且希望可以帮助到大家。 首先讲解一下主要实现动画的函数:
看了一篇关于ViewPager2软文后,我发现最新的Fragment代码淘汰了setUserVisibleHint方法,转而支持用setMaxLifecycle方法,setMaxLifecycle言外之意是设置最大生命周期,懂行的人应该知道,Fragment一直都是无法直接设置生命周期,必须通过add、attach、remove、detach、show、hide方法间接干预,本来就此功能,简单介绍一下setMaxLifecycle的原理和上手效果;
在一对一直播源码使用过程中,有时会出现软键盘切换闪屏问题,就是当切换表情的时候屏幕会跳动,因此要对一对一直播源码表情面板无缝切换进行优化。
大家好,我是 Vic,今天给大家带来Android开发工程师文集-Android知识点讲解的概述,希望你们喜欢
Fragment,简称碎片,可以简单地认为它就是一个“控件”,更加具体一点就是“View控制器”。它自身有生命周期。在开发中,我们经常用到,再熟悉不过了。然而,Fragment 的一些巧妙引用,不知道你是否了解过?
Fragment 作为 Android 最基本,最重要的基础概念之一。本文从为什么出现 Fragment 开始,介绍了相关的方方面面。
https://developer.android.com/guide/navigation
去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,这应该不是面试官真正的目的。面试官最想问的应该是glide最大的优点是什么?并且能够针对源码讲出是怎么实现的。本篇文章将围绕这两个问题去讨论。
本次推出 Android Architecture Components 系列文章,目前写好了四篇,主要是关于 lifecycle,livedata 的使用和源码分析,其余的 Navigation, Paging library,Room,WorkMannager 等春节结束之后会更新,
自从Fragment出现,曾经有段时间,感觉大家谈什么都能跟Fragment谈上关系,做什么都要问下Fragment能实现不~~~哈哈,是不是有点过~~~
左边和右边分别为一个碎片,这两个碎片正好将一整个活动布满。一个活动当中可以拥有多个碎片,碎片的含义就是可以在同一个UI界面下,将这个界面分成好几个界面,并且可以分别更新自己的状态,如果没有碎片,那么如果你想要单独在某一个区域实现活动的“跳转”就不可能了,因此我们可以引入碎片,这样就可以在这个区域单独进行碎片的跳转。在利用底部标题栏进行首页UI的切换的时候就需要用到碎片,因此碎片在安卓开发当中十分广泛,这篇博客将会与你讲解如何实现静态加载碎片,除了静态加载碎片,还具有动态加载碎片的方式,两种方式不同的方式都进行理解与引用,才可以把碎片的威力发挥到最大。下面是代码,第一个是主活动当中的代码,主活动一定得继承Fragment这个类才可以实现碎片:
在上一篇文章中我们体验了Glide-4.0的强大,以及更加简便的API,很多童鞋已经开始迁移了,那么接下来我们一起探索一下他的神奇之处:
而关于viewpager的addOnPageChangeListener方法监听中
以下通过3个知识点给大家讲解了上拉加载和下拉刷新的Fragment实现的方法,在对每个知识点介绍了一下用法。
以前大部分时候都是将Activity作为页面,Fragment作为页面中的子页面(当时称之为碎片),基本上大部分功能由activity实现,比如老版本的淘宝app就是有上百个activity,当时卡顿的不要不要的。随着技术迭代,我们发现activtiy创建、切换、销毁所消耗的性能远比fragment要大,fragment如今也能替代activity实现大部分功能。
https://github.com/Blankj/AndroidUtilCode
在上一篇 LiveData 原理分析一文中,我们提到了 ViewModel ,它跟 LiveData 配合能够把价值发挥到最大。
从 2016 年开始,模块化在 Android 社区越来越多的被提及。随着移动平台的不断发展,移动平台上的软件慢慢走向复杂化,体积也变得臃肿庞大,为了降低大型软件复杂性和耦合度,同时也为了适应模块重用、多团队并行开发测试等等需求,模块化在 Android 平台上变得势在必行。阿里 Android 团队在年初开源了他们的容器化框架 Atlas 就很大程度说明了当前 Android 平台开发大型商业项目所面临的问题。
在主流app中,应用的主界面都是底部含有多个标签的导航栏,点击可以切换到相应的界面,如图:
前言:前几篇文章讲解了ViewPager的普通实现方法,但android官方最推荐的一种实现方法却是使用fragment,下面我们使用fragment来重新实现一下第一篇《ViewPager 详解(一)—基本入门》所实现的效果。
| 导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懒加载等。 下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo 基本概念 Fragmen
这个主要是如何替换fragment的demo。效果图如下(下面的tabhost和上面的bar不属于这次的内容,这个是我做的一个应用程序框架的一部分,有需要的或者想研究研究的可以私下联系),主要是讲解中
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其实碎片很简单,但是网上胡乱充数的博文太多了,以至于我们有时候觉得比较乱,今天就来简单讲解一下碎片的使用. 碎片的使用分为两种,静态添加碎片和动态添加碎片,我们就先来看一下静态添加碎片如何实现.
在开发项目中有时会碰到getActivity函数为空的情况, 导致apk空指针崩溃问题, 看代码逻辑没有明显的原因。
在上一章的内容中,GT君为大家介绍了CPU、内存、流量、流畅度等不同维度检测的实现原理。在本章中GT君将继续从页面启动时长维度、布局的构建与绘制维度、数据库操作维度为大家讲解这些功能的作用和实现原理。
2017-7-14更新: 目前有人使用后出现了诸如首次打开显示空白界面,但点击有反应;或来回切换又变空白界面的问题。这些问题我暂时还不知道该怎么解决,后期有时间时会具体去分析下问题该怎么解决。所以你如果要使用该代码,希望考虑一下,我自己的小应用目前是没碰到这些问题。
App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候会更加频繁。比如,如果Fragment没有提供默认构造方法,就会在重建的时候因为反射创建Fragment失败而崩溃,再比如,在onCreate里面new 一个FragmentDialog,并且show,被后台杀死后,再次唤醒的时候,就会show两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller机制、ActivityStack、Binder等一系列知识点。放在一篇文章里面可能会有些长,因此,Android后台杀死系列写了三篇:
距离ViewPager2正式版的发布已经一年多了,目前ViewPager早已停止更新,官方鼓励使用ViewPager2替代。 ViewPager2底层基于RecyclerView实现,因此可以获得RecyclerView带来的诸多收益:
在TabLayout出现之前,基本都是通过 ViewPager+FragmentPagerAdapter+第三方开源tab指示器(TabPageIndicator)来实现的。现在Android内部提供了现成的TabLayout控件来实现ViewPager指示器的效果。
用户通过系统返回按钮导航回去的一组页面,在开发中被称为返回栈 (back stack)。多返回栈即一堆 "返回栈",对多返回栈的支持是在 Navigation 2.4.0-alpha01 和 Fragment 1.4.0-alpha01 中开始的。本文将为您展开多返回栈的技术详解。
今天我们讲解NGINX如何实现视频缓存的,不了解NGINX如何推流的可以先去看一下我上篇文章
DialogFragment是在Android 3.0的时候被引入的, 目的是dialog也变成了碎片。DialogFragment是Fragment的子类,用于创建于用户交互的对话框。在DialogFragment未哇哇坠地之前,我们一般用AlertDialog和Dialog来创建对话框。现在,谷歌官方不建议直接使用Dialog创建对话框。
在爬取一个网站时,要爬取的数据通常不全是在一个页面上,每个页面包含一部分数据以及到其他页面的链接。比如前面讲到的获取简书文章信息,在列表页只能获取到文章标题、文章URL及文章的作者名称,如果要获取文章的详细内容和文章的评论只能去到文章的详情页中获取。 获取数据的方法在前面章节中已经讲解过,当然也使用Selector获取过文章URL,那么LinkExtractor又有什么特别之处呢?为什么说LinkExtrator非常适合整站抓取?下面将对LinkExtrator做一个介绍。 一、LinkExtracto
今天带大家来探索下如何用Fragment+FragmentTabHost++ViewPager实现底部菜单栏
Be->Coordinator(Fe->be)->Be Executor->Coordinator
Android开发中使用顶部 & 底部Tab导航栏的频次非常高,主要的实现手段有以下:
Android开发中使用底部菜单栏的频次非常高,主要的实现手段有以下: - TabWidget - 隐藏TabWidget,使用RadioGroup和RadioButton - FragmentTabHost - 5.0以后的TabLayout - 最近推出的 Bottom navigation
最近利用业余时间来深入学习MVP模式,我把自己对MVP模式的理解分享给大家,希望能给你理解MVP模式提供帮助。
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