在使用 ViewPager 时 , 如果我们的适配器使用的是 FragmentStatePagerAdapter ,那么当我们重新滑到之前已销毁的页面时,一般情况下页面的状态依然将保持不变(比如 RecyclerView 的 滚动位置等,EditText 的 输入内容 等), 或者说 View 历史状态被还原了。
如果我们的项目中使用了ViewPager+Framgment实现底部Tab可点可滑,那么我们都知道ViewPager有预加载功能,通过viewpager.setOffscreenPageLimit();来设置,不设置默认加载上一个和下一个Fragment页面,带上本身也就是三个页面(当然如果你刚进入就是首页,那么它会加载首页和下一个页面,因为首页上面没有页面呀)。预加载功能会暴露一个问题,比如我刚进入加载首页的数据,但是因为有预加载功能,那么就会执行下一个Tab对应的Fragmeng的生命周期,如果我下一个Tab页数据量小还好,如果我有比较耗时的操作或者网络请求,势必会影响程序的性能,影响用户的体验。那么我们要做的就是禁止ViewPager预加载或者提供一个只在Fragemnt可见的情况下,才去进行耗时操作的方法,只要Fragmeng可见我们就执行该方法。
相比其它大多数 Android API,Fragments 近几年的变化要更大一些。最初它作为 Android 平台的一部分,后来成为 Android Support Library 的一部分,现在又以 AndroidX Fragments 的形式独立成为了 Jetpack 的一部分。
Fragment的主要功能就是创建一个View,并且有一个生命周期来管理这个View的创建和销毁。Fragment的生命周期与Activity的生命周期类似,都会有一些回调方法,你所做的工作就是利用好
用户通过系统返回按钮导航回去的一组页面,在开发中被称为返回栈 (back stack)。多返回栈即一堆 "返回栈",对多返回栈的支持是在 Navigation 2.4.0-alpha01 和 Fragment 1.4.0-alpha01 中开始的。本文将为您展开多返回栈的技术详解。
Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的。
一旦activity进入resumed状态(也就是running状态),可以自由地添加和删除fragment了。因此,只有当activity在resumed状态时,fragment的生命周期才能独立的运转,其它时候是依赖于activity的生命周期变化的。
看了一篇关于ViewPager2软文后,我发现最新的Fragment代码淘汰了setUserVisibleHint方法,转而支持用setMaxLifecycle方法,setMaxLifecycle言外之意是设置最大生命周期,懂行的人应该知道,Fragment一直都是无法直接设置生命周期,必须通过add、attach、remove、detach、show、hide方法间接干预,本来就此功能,简单介绍一下setMaxLifecycle的原理和上手效果;
Fragment概述 在Fragment出现之前,Activity是app中界面的基本组成单位,值得一提的是,作为四大组件之一,它是需要“注册”的。组件的特性使得一个Activity可以在整个app甚
日常开发中我们经常使用 Fragment 管理布局,使用起来非常方便,但是在简单的 API 背后隐藏了什么操作,很多人恐怕不了解。 如果你回答不出这些问题,那这篇文章可能就对你有些帮助: Fragme
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其目的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互,从而诞生了fragments 。
最近的项目使用到了ViewPager + Fragment的模式,要求在每次Fragment获取显示的时候来刷新数据,该项目下ViewPager有5个子fragment,在onCreateView及fragment的setUserVisibleHint(bool isVisibleToUser)中的isVisibleToUser为true的时候刷新数据的时候出现数据多次刷新的情况,因此对ViewPage + Fragment的生命周期做了研究。
Fragment在Android 3.0( API 11)引入,是为了支持在大屏上显示更加动态、灵活的UI,比如在平板和电视上。Fragment可以看作是嵌套的Activity,类似ActivityGroup,但是开销肯定没有ActivityGroup那么大,每一个Fragment管理着一个View,Fragment彼此之间相互独立,有自己的生命周期,这个生命周期是在Activity生命周期中的。Fragment可以用来解决屏幕适配和动态创建View的问题。 一个Fragment总是嵌入到一个Activi
过去的一段时间,AndroidX 软件包下的 Activity/Fragmet 的 API 发生了很多变化。让我们看看它们是如何提升Android 的开发效率以及如何适应当下流行的编程规则和模式。
碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
因为最近的APP开发,使用的是单Activity + 多Fragment的方式,不同于以前基本界面都是Activity的方式,所以Fragment用了很多,想到自己以前也写了很多相关的基础知识,Fragment却从来没有写过,所以就打算补上一篇fragment的基础总结。
Android从3.0开始引入了Fragment的概念,中文意思为碎片,它的出现是为了更好展示UI的设计,让程序更加得到充分的展示。Fragment的出现,如微信的额主界面包含多个Fragment,使得微信功能更加简洁明了。
fragment 1.3.0-alpha04 发布了,其中有很多变动,其中提供了 fragment 间传递数据的新方式
一个Activity可以同时组合多个Fragment,一个Fragment也可被多个Activity 复用。Fragment可以响应自己的输入事件,并拥有自己的生命周期,但它们的生命周期直接被其所属的Activity的生命周期控制。 一、Fragment状态 与Activity类似的是,Fragment也存在如下4种状态: 运行状态:当前Fmgment位于前台,用户可见,可以获得焦点。 暂停状态:其他Activity位于前台,该Fragment依然可见,只是不能获得焦点。 停止状态:该Frag
Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上–例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计。平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互。Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理 viewhierarchy的复杂变化。 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化.(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/fragments.html)
Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。
Fragment 是 Android 中历史十分悠久的一个组件,它在 API 11 被加入,时至今日已成为 Android 开发中最常用的组件之一。Fragment 有了哪些新特性、修复了哪些问题,都是开发者们十分关心的话题。下面我们就来重新说一说 Fragment —— 不仅仅是说现在的 Fragment,还会回顾它的发展,并让您一瞥它未来的样子。
Android应用开发:Fragment的非中断保存setRetaineInstance 引言 首先,要明确什么叫“非中断保存”。熟悉Fragment的开发人员都知道,Fragment是依附于Activity的。当Activity销毁时,Fragment会随之销毁。而当Activity配置发生改变(如屏幕旋转)时候,旧的Activity会被销毁,然后重新生成一个新屏幕旋转状态下的Activity,自然而然的Fragment也会随之销毁后重新生成,而新生成的Fragment中的各个对象也与之前的那个Fra
今天把这项工作完成了,做成了单独的SwipeBackFragment库以及Fragmentation-SwipeBack拓展库
getSupportFragmentManager()主要用于支持 3.0以下android系统API版本,3.0以上系统可以直接调用getFragmentManager() ,因为fragment是3.0以后才出现的组件,
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
ANDROID和福利两个Fragment是设置的Fragment可见时加载数据,也就是懒加载。圆形的旋转加载图标只有一个,所以,如果当前Fragment正处于加载状态,在离开该Fragment时需要隐藏加载动画,因为另一个Fragment并不一定处于加载状态,当返回Fragment时,如果还是处于加载状态,则要可以实现自动显示加载动画,如果数据已经加载完毕则不需要再显示出来。
碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用得非常广泛。虽然碎片对你来说应该是个全新的概念,但我相信你学习起来应该毫不费力,因为它和活动实在是太像了,同样都能包含布局,同样都有自己的生命周期。你甚至可以将碎片理解成一个迷你型的活动,虽然这个迷你型的活动有可能和普通的活动是一样大的。
本文将对Android开发中的Activity&Fragment生命周期进行全面解析
2017-7-14更新: 目前有人使用后出现了诸如首次打开显示空白界面,但点击有反应;或来回切换又变空白界面的问题。这些问题我暂时还不知道该怎么解决,后期有时间时会具体去分析下问题该怎么解决。所以你如果要使用该代码,希望考虑一下,我自己的小应用目前是没碰到这些问题。
本文实例讲述了Android开发教程之Fragment定义、创建与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
理论上该应用会由两个页面组成,一个负责管理记录列表界面,另一个负责管理记录明细界面。
在Android开发中,多线程是一个常见的话题。为了有效地处理多线程的并发问题,Android提供了一些工具和机制。其中,ThreadLocal是一个强大的工具,它可以使得每个线程都拥有自己独立的变量副本,从而避免了线程安全问题。
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2. Jetpack源码解析—Navigation为什么切换Fragment会重绘?
Android Lifecycle 是Jetpack组件库中的一个重要组件,它可以帮助我们更好地管理Activity、Fragment等组件的生命周期,从而避免内存泄漏和其他问题。本文将从以下几个方面来介绍Lifecycle的实现原理与使用技巧:
而关于viewpager的addOnPageChangeListener方法监听中
这里给宿主 FragmentBaseActivity 和 静态添加到 Activity 中的 Fragment 的生命周期方法里面添加打印。效果:
FragmentPagerAdapter是android-support-v4支持包里面出现的一个新的适配器,继承自PagerAdapter,是专门用来给支持包中出现的ViewPager进行数据适配的。
根据Realm Report (2017-Q4,https://realm.io/realm-report/2017-q4 ) ,过去的一年在Android 端的开发:Java 从 95% 降低到 Java 85%, 而 Kotlin 从 5% 涨到 15% ,如下图所示
Fragment在 Android开发中非常常用。今天,我将讲解关于Fragment的使用
App在后台久置后,再次从桌面或最近的任务列表唤醒时经常会发生崩溃,这往往是App在后台被系统杀死,再次恢复的时候遇到了问题,而在使用FragmentActivity+Fragment的时候会更加频繁。比如,如果Fragment没有提供默认构造方法,就会在重建的时候因为反射创建Fragment失败而崩溃,再比如,在onCreate里面new 一个FragmentDialog,并且show,被后台杀死后,再次唤醒的时候,就会show两个对话框,这是为什么?其实这就涉及了后台杀死及恢复的机制,其中涉及的知识点主要是FragmentActivity、ActivityManagerService、LowMemoryKiller机制、ActivityStack、Binder等一系列知识点。放在一篇文章里面可能会有些长,因此,Android后台杀死系列写了三篇:
目前大多数的APP都采用的是几个Tab标签以及多个界面滑动的形式来提供多层次的交互体验,最为常用的做法就是采用TabLayout+ViewPager+Fragment的方式,最近在公司项目中遇到类似的界面,也看了各个论坛很多份博客,但是发现都没有完全把这种方法的坑填完,因此写下这篇博客,一方面是对知识的总结,另一方面也能让其他开发者们少走一些弯路,博客内容主要分为四个章节:
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