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1
回答
Flutter
使用
map
函数
为
列表
中
的
每个
元素
创建
无
状态
小
部件
、
我有一个books对象
的
列表
,比如 List<Books> books = [ bookname: 'The Disasters', rate: 3.9, booksimage: 'images/a7a.jpg',]; 如何遍历
列表
中
的<
浏览 11
提问于2020-06-20
得票数 0
1
回答
Flutter
如何为
列表
中
的
每个
元素
创建
无
状态
小
部件
、
我有一个字符串
列表
List names = 'ahmed','samy','ramy'; 如何
使用
map
函数
遍历
列表
中
的
每个
元素
,并为
每个
元素
创建
一个类似的无
状态
小
部件
class Names extendsStatelessWidget { Widget bu
浏览 11
提问于2020-06-20
得票数 0
1
回答
强制Stack重新
创建
自定义小
部件
、
、
我有一个由两个自定义小
部件
组成
的
堆栈,它们都位于: ProfileCardDummy:这个自定义无
状态
小
部件
是堆栈
的
后台小
部件
。在这里,我
使用
BloC模式获取卡片
的</e
浏览 1
提问于2019-02-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用
自定义小
部件
时,
Flutter
UI不会更新
、
我
使用
Flutter
在Column
中
显示
元素
列表
,其中
列表
中
的
每个
项目都是一个自定义小
部件
。当我更新
列表
时,我
的
UI不会刷新。}, ), children: list.
map
this.s); Widget bui
浏览 2
提问于2019-09-06
得票数 1
1
回答
使用
setstate.What单击按钮后,didupdatewidget不会打印,真的吗?
、
、
、
我正在学习颤振和didupdatewidget,它出现在教程
中
。我真搞不懂它是怎么回事。我制作了这个应用程序,使其在单击按钮后将卡片添加到列
中
,但在更新卡片
列表
(products类)后,didupdatewidget不会打印任何内容。import 'package:
flutter
/material.dart'; ), ], }didupdatewidge
浏览 0
提问于2019-06-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何从动态映射构建无
状态
Widget
、
我是个新手,我想构建一个动态
的
Map
<key,value>到一个无
状态
的
小
部件
。我试着
使用
给出
的
很多教程,但只有当它是一个
列表
时,它才能工作。: Error:不能从返回类型
为
'MapEntry<dynamic,dynamic>‘
的
函数
返回'Row’类型
的
值。/
flutter
/packages/
浏览 1
提问于2022-03-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
Flutter
中
,“build`”是如何从根到叶发生
的
?
我试着通过追踪源代码来回答这个问题,但我有点迷失在颤动
的
机器
中
。我们向runApp传递了一个小
部件
,它成为我们应用程序
的
根小
部件
。该小
部件
必须实现build,它返回一个小
部件
。
Flutter
是否只是
使用
简单
的
递归来调用返回
的
小
部件
上
的
build,以此类推,以获取
每个
后续子级
的
build方法所返回
的
小
部件
浏览 5
提问于2020-01-13
得票数 2
2
回答
文本Widget如何标记为在父setState()上重建
、
、
当以小
部件
的
状态
调用setState时,
元素
树
中
的
相应
元素
被标记为脏,并重新生成小
部件
。然而,它如何处理后代呢?例如,下面的Text小
部件
在其祖先SampleWidgetState重新构建时重新生成。 为什么?
浏览 8
提问于2022-11-20
得票数 0
3
回答
从
列表
中
删除
元素
,其中有几个嵌套值
为
空或空。
、
、
如果我只想保存联系人名称,下面的代码就能工作,主要是因为这个名称在电话
中
不能是空
的
,但是当嵌套值contact.phones
为
空或空时会出现问题(下面显示
为
“//如果我删除了这个名称”)。当前,如果phone字段
为
空,则会引发"StateError (坏
状态
:
无
元素
)“错误。另外,请注意,contacts.phone (尝试删除
元素
之后
的
result.phones)是一个
列表</
浏览 12
提问于2022-11-01
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
阶级和寡妇之间
的
关系是怎样
的
?
、
、
、
、
因为有大量
的
小
部件
,类和属性在颤振。因此,我在小
部件
属性和某些类属性之间感到困惑。如何在实现过程
中
映射Widget和Propery。因为在某些情况下,我们映射
为
Widget、->属性、->,然后映射
为
Widget.And,另一种情况是Scaffold有一个appBar属性,它有一个AppBar()构造器。,我们需要记住
每个
小
部件
中所有不同
的
情况吗?还是有任何技术可以理解这种模式? 因此,当我们可以实现构造
函数</e
浏览 15
提问于2020-03-28
得票数 0
2
回答
如何
创建
从多个
列表
中
获取属性
的
小
部件
列表
?
、
我想根据两个或三个动态生成
的
列表
的
内容
创建
一个小
部件
列表
。return MaterialApp( body: Row( ); ), ); }
使用
浏览 4
提问于2021-03-26
得票数 0
1
回答
为什么在didChangeDependencies()方法中
使用
上下文是安全
的
,而在initState()方法
中
却不安全?
、
、
、
与本主题无关,我理解
flutter
为
它在小
部件
树
中
遇到
的
每个
小
部件
创建
元素
和renderObjects,如果该小
部件
是一个statefulWidget,那么也会
创建
一个
状态
对象,并在
元素
中保存对该
状态
对象
的
引用我
的
问题是,与小
部件
关联
的
元素
、renderOb
浏览 11
提问于2022-09-17
得票数 0
3
回答
颤振
中
的
数据
列表
没有显示
、
、
我有一个引号
列表
(三个引号),并且正在
使用
map
函数
映射引号
列表
,
为
每个
引号
创建
一个小
部件
。但是应用程序
中
没有显示引号。import 'package:
flutter
/material.dart'; runApp(MaterialApp( backgroundCol
浏览 4
提问于2022-03-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义小
部件
不呈现
、
、
、
我做了一个自定义
的
DropDown选取器,问题是当我切换它时,小
部件
不会被渲染情况1)在UI上DropDown1和Drop DropDown2 (Drop Down 2是父
部件
)
浏览 0
提问于2021-10-14
得票数 0
1
回答
flutter
是如何决定何时重新构建小
部件
的
?
、
、
、
build(BuildContext context) { return Text("click me");} 我可以理解为什么在下面的代码
中
,每次构建都会调用CustomTextWidget
的
构造
函数
和构建方法。构造
函数
被调用一次,这是有意义
的
,然后build方法只调用一次。为什么不是
每个
setState都调用build RaisedButton( child: chil
浏览 12
提问于2020-12-07
得票数 1
1
回答
颤振/飞镖--我如何从另一个文件
中
的
StatefulWidget
状态
更改
状态
?
、
、
、
为此,我设想按钮
的
函数
应该从navbar StatefulWidget调用一个
函数
,该
函数
使用
setState和一个作为参数传递
的
索引来更新活动图标。然而,到目前为止,我
的
尝试还没有奏效。发生下列错误:I/
flutter
(24216):setState()在构造
函数
中
调用:TabsState#1bf6b(生命周期
状态
:
创建
,没有小
浏览 2
提问于2021-04-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何更新ListView
的
子级?
、
我
的
目标是能够在按下浮动操作按钮时将“虚拟”ListTiles添加到ListView
中
。tooltip: 'Add a note', ) ), }当我按下浮动
的
操作按钮时,新
的
ListTile会添加到
列表
中
,但ListView不会更新。我想我没有理解一个基本
的
概念。
浏览 3
提问于2018-04-05
得票数 0
1
回答
构造
函数
中
的
关键参数是什么
我在上Udacity
flutter
课程。有一个构造
函数
调用。categoryName, iconLocation: _categoryIcon,当我自己完成这项工作时,我很自然地编写了如下构造
函数
您
使用
三个参数进行调用,因此构造
函数
必须有三个参数。 但是,在本练习
的
解决方案文件
中
,教师是这样做
的
。为什么category窗口小
部件
类
的
父类(我假
浏览 3
提问于2018-05-20
得票数 16
回答已采纳
2
回答
列表
更改时,动画容器没有动画效果
、
import "package:
flutter
/material.dart"; ), } } 如果我在定时器和setstate
的
帮助下改变了容器
的
宽度和高度但是,当向build
函数
添加两个新
的
小<e
浏览 45
提问于2019-02-08
得票数 0
2
回答
删除F#
中
嵌套
列表
中
的
第一个
元素
?
我想从嵌套
列表
中
删除第一个
元素
。我刚刚了解到了List.
map
和List.filter,但我无法让它开始工作。因此[ 1;2;3;4;5;6 ]成为[ 2;3;5;6 ] printfn "i %A" i printfn "%A" j List.
map
remove ([[1;2;3]; [4;5
浏览 1
提问于2018-10-03
得票数 0
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