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Flutter 移动端架构实践:Widget-Async-Bloc-Service

事实上,一些状态管理的技术被普遍使用: Scoped Model以其简单而著称 BLoC也被广泛使用,借助于Streams和RxDart,它适用于更复杂的应用程序 在最近的Google I/O大会上,Flutter...示例: Firestore service 我们可以实现一个FirestoreDatabase的Service作为Firestore的指定域的API包装器。...输入的数据(读取):将来自Firestore文档的键值对的流转换为强类型的不可变数据Model。 数据输出(写入):将数据Model转换为键值对,以便写入Firestore。...中写入和读取数据。...当Flutter重建窗口控件树时,处理嵌套的StreamBuilders会导致调试过程变得很棘手。 这些因素都会让代码有额外的开销。

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Flutter 2.8正式版发布了,还不来看看

应用内存 由于 Flutter 会尽可能快地加载 Dart VM 的服务 isolate,并将其和绑定在应用内的 AOT 代码一并加载到内存中,这会导致 Flutter 开发人员在部分内存 有限制的设备上难以追踪内存指标...原本 Dart VM 向操作系统发送 AOT 程序的内存用量的通知,已转由一个无需多次读取的文件支持,后续的内存占用量进一步减少了约 10%。...服务,方便线上使用和体验 更方便构建认证和在实时查询 Firestore 数据的 UI 界面 Flutter 中使用 Firestore Object/Document 映射的支持进入 Alpha 版...key}) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) => StreamBuilderFirestore Object/Document 映射 (ODM) 我们同时发布了 Firestore 对象 / 文档映射 (ODM) 的 Alpha 版本,Firestore ODM 的目标是让开发者更高效的通过类型安全

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    优雅的UI与Model绑定 Flutter DataBus使用~

    Flutter开发中,大家都绕不开Widget的刷新,setState()是最简单的用法。...如何优雅的解决这个问题,不得不提到StreamBuilder,StreamBuilder是Flutter中异步构建的核心组件。许多著名的开源框架例如Bloc皆是基于此实现。...其实Flutter中还提供了一个强大组件SteamBuilder来协助我们处理控件的刷新构建。 ---- StreamBuilder ? ?...StreamBuilder可以完美解决局部刷新的问题,但StreamBuilder也有着同样明显的缺点,使用起来非常麻烦,需要自己手动创建流,将控件用StreamBuilder包裹构造。...DataBus是个人在开发中实践出一种极简的UI与Model的绑定方法,基于此实现一套普通页面框架,已实践过多个复杂页面。

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    Flutter完整开发实战详解(十一、全面深入理解Stream)

    一、Stream 由浅入深 Stream 在 Flutter 是属于非常关键的概念,在 Flutter 中,状态管理除了 InheritedWidget 之外,无论 rxdart,Bloc 模式,flutter_redux...,fish_redux 都离不开 Stream 的封装,而事实上 Stream 并不是 Flutter 中特有的,而是 Dart 中自带的逻辑。...StreamBuilder , 就可以完成 基于事件流的异步状态控件 了!..._add(data); }); 7、Stream 变换 Stream 是支持变换处理的,针对 Stream 我们可以经过多次变化来得到我们需要的结果。那么这些变化是怎么实现的呢?...二、StreamBuilder 如下代码所示, 在 Flutter 中通过 StreamBuilder 构建 Widget ,只需提供一个 Stream 实例即可,其中 AsyncSnapshot 对象为数据快照

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    Flutter 实践 MVVM

    Flutter 实践 MVVM 在做Android或iOS开发时,经常会了解到MVC,MVP和MVVM。MVVM在移动端一度被非常推崇,虽然也有不少反对的声音,不过MVVM确实是不错的设计架构。...在做flutter开发时,刚学习时写的很随意,什么东西都写一起,也不去考虑解耦等问题。但是实际生产开发是不能这样做的,否则项目稍大就无法维护。...但是ViewModel就需要考虑了,因为MVVM一个很重要的特性就是双向绑定,Model中数据的更新会及时的反馈到View上,View上的更新也会及时的反馈给Model。...iOS里,也可以通过ReactiveCocoa来实现数据的双向绑定。 而在Flutter中,我们可以借助Stream&Sink来实现数据变更的通知,StreamBuilder来做View层的绑定。...,我们依次来看注释的5个点 注释(1)处,一个StreamBuilder,在stream参数给上我们ViewModel的output stream,也就是说当ViewModel中的Sink对象被add数据后

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    Flutter 黏贴卡动画效果

    原文地址:https://medium.com/flutterdevs/slimycard-animated-in-flutter-700f92b8f382 设计非常出色的动画会使UI感觉更直觉,应用程序具有光滑的外观和感觉...Flutter的动画支持使实现各种动画类型变得容易。许多小部件,特别是“Material”小部件,都伴随着其设计规范中所描述的标准运动效果,但是与此同时,也可以自定义这些效果。...我们将看到如何在flutter应用程序中实现使用slimy_card包制作动画的粘纸卡。...在StreamBuilder中,添加一个initialData;SlimyCard支持Streams(BLoC)提供其实时状态。为此,将SlimyCard 包在StreamBuilder中。...当用户点击下拉按钮时,bottomCardWidget将被激活并显示在您的设备上。

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    FlutterDojo设计之道—状态管理之路(三)

    通过Dart提供的Stream机制,Flutter可以很轻松的构建响应式的编程方式,同时也让跨页面、跨Widget的数据管理问题迎刃而解。 Flutter的响应式编程,具有下面几个特点。...UI Widget之间不再耦合,通过Stream管道获取数据,互相无依赖 借助Flutter的这个特性,Google在数据管理之路上提出了BLoC模式。...在UI层中,需要做的就是通过StreamBuilder来解析要监听的数据,StreamBuilder的builder函数是一个AsyncWidgetBuilder,它能够异步构建widget,其参数AsyncSnapshot...BLoC流的单播与广播 Flutter中的Stream分为两种,单播与多播,默认情况下创建的是单播Stream,这样的话,只能有一个StreamBuilder来监听,如果存在多个StreamBuilder...举个例子,比如在第一个界面在流中添加了一些数据,再打开第二个界面的时候,创建StreamBuilder之后,是无法直接获取流的最新数据的,因为这时候流中的的数据在StreamBuilder监听之前就已经结束了

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    Flutter | 事件循环,Future

    补充上图:Micortask Queue 为空 才会执行 EventQueue ,EventQueue 为空时程序结束,实际上,事件循环从启动的之后会一直执行。..., scheduleMicrotask(() { print("Hello Flutter"); }); 复制代码 Future.microtask() //内部调用的也是上面的函数 复制代码 但是需要注意的是...的方式来创建一个数据流,如上面的示例所示 读取文件的方式 File("").openRead().listen((event) { }) 将读取的文件信息以数据流的方式转给我们 使用 StreamController...做的小游戏 在日常开发中,StreamBuilder 还是挺实用的,这次我们用 StreamBuilder 来做一个小游戏,先看效果: 从上面的动画来看,可以将其分为三个部分,第一个部分则是底部的键盘...GridView,当点击到对应的按钮上时,则发送输入的数字,已经分数 -2,至于为啥减2,后面你就知道了。

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    Flutter中的状态管理

    toc Flutter作为出自Google的一个跨平台(iOS,Android)应用开发方案。布局方式上和React或者说React Native非常相似——组件(Widget)化。...下面基本上转述自Google I/O '18上视频Build reactive mobile apps with Flutter,内容较水,推荐大家看视频就够了 ---- setSate 是的你没看错,...InheritedWidget, context 逐层传递state太过于笨重,Flutter官方提供了InheritedWidget Class来去优化这个问题,基本上就是将需要共享的State放在一个继承...StreamBuilder, ReactiveX 正如上文所说,状态管理很难,特别是异步环境下的状态管理更难,难在哪里?...因此不言而喻,就是将需要需要管理的State转化为Stream,然后使用Flutter官方的StreamBuilder来订阅所需要数据源,方便快捷,高效。

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    Dart 异步

    单线程模型按照代码编写的顺序,自上而下运行,这是我们所认知的,但是当遇到耗时操作(IO/网络请求)等,会给UI造成卡顿阻塞,那么在Flutter中是怎么解决这个问题的呢?...因为如果微任务很多的话,就会造成事件队列排不上对,会阻塞任务队列的执行 创建微服务 可以通过async下的schedlueMicrotask来创建一个微任务: import "dart:async";...,可能会造成点击一个按钮没有反应造成阻塞,所以微服务不宜过多 另外一部分来源于Future(自定义EQ事件) 2.4 await、async 它们是Dart中的关键字,可以让我们用同步的代码格式来做异步的任务...Stream Stream和 Future一样都是Dart中用来做异步操作的,官方对其定义为: Widgets + Stream = Reactive Flutter APP Stream的作用类似于...使用 StreamBuilder是Flutter中的一个Widget,记录着流中最新的数据,当数据流发生变化时,会自动调用Builder进行重建 const StreamBuilder({ Key

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    flutter中使用BloC模式

    3、不能更好的重用业务逻辑代码,体现在,如果网络请求的逻辑有所变动的话,加入这个业务功能被两个端(web、flutter)使用的话,是需要改动两个地方的。...在flutter中,实现BloC模式的精髓就是, 展示的数据从BloC中来,具体到了stream上,有了stream的到来,就可以使用StreamBuilder来构建ui了。...,之后,stream中产生了新的数据,于是,StreamBuilder又触发了UI的更新,整个流程就跑通了。...3、便面了setState的方式来触发build,可能性能更好,注意,只是可能,因为这也是大佬们说的,我并不太认可,实际上我认为,即便是使用streamBuilder,当stream有新的data时,也是触发了其包裹的组件走...Redux相比大家也听过了,flutter中当然也是有的,那么,和Bloc有什么区别么?

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    Flutter BLoC 异步通信、BlocBuilder的基本使用、BlocProvider的初探

    题记 —— 执剑天涯,从你的点滴积累开始,所及之处,必精益求精。 *** Flutter是谷歌推出的最新的移动开发框架。...的使用详情 | StreamBuilder组件的结合使用 | StreamBuilder 实现的倒计时进度圆圈 EventBus (不考虑使用) Bloc BLoC 异步通信、BlocBuilder...在Flutter项目开发中,一般的项目中,会有网络请求的代码与Widget构建的UI界面写一起,随着业务的不断积累,代码量也越来越大,维护的复杂度也会随着增加。...定义的 Bloc 角色,代码如下: import 'package:flutter_bloc/flutter_bloc.dart'; import 'package:intl/intl.dart'; /...buildBlocBuilder() { return BlocBuilder( ///条件判断是否更新视图 /// 参数 previous 上一次的数据

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    深入解析 Flutter兼容鸿蒙next全体生态的横竖屏适配与多屏协作兼容架构

    Flutter 的基本适配机制1.1 响应式布局Flutter 的布局系统是建立在响应式设计的基础上,允许开发者使用灵活的布局组件来自动适应不同的屏幕尺寸和方向。...使用逻辑像素(dp)来确保在不同设备上显示的一致性。...3.2 使用 StreamBuilder 和 Provider通过 StreamBuilder 和状态管理工具(如 Provider),开发者可以实现多屏幕之间的数据同步。...当一个屏幕上的数据发生变化时,其他屏幕上的 UI 也会自动更新,确保数据一致性。...实践中的应用场景4.1 移动办公应用在移动办公应用中,用户常常需要在不同的设备上协作。通过 Flutter 的适配机制,开发者可以构建灵活的界面,适应手机、平板和桌面设备的不同需求。

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    Flutter 性能优化的一些路径思考

    图片Flutter 的渲染流程在优化 Flutter 应用的性能之前,首先很有必要了解其渲染流程,理解这个流程对于性能优化至关重要。图片Flutter 的渲染流程主要分为三个阶段:构建、布局和绘制。...在构建阶段,Flutter会创建和配置widget;在布局阶段,Flutter会确定每个widget的位置和大小;在绘制阶段,Flutter会将widget绘制到屏幕上。...1、限制使用 widget 数量在Flutter中,构建过多的widget会消耗大量的CPU资源,从而影响应用的性能。因此,我们应尽量减少构建的widget数量。...因为ListView.builder只会构建屏幕上可见的widget,而ListView则会构建所有的widget。2....例如,我们可以使用FutureBuilder或StreamBuilder来实现懒加载,这样就可以避免一次性加载所有的数据,从而减少内存的使用。

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