首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Flash/ActionScript 3中是运算符的性能?

在Flash/ActionScript 3中,运算符的性能可能会因为不同的运算符和操作数而有所不同。以下是一些常见运算符的性能概念:

  1. 算术运算符:加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)、模运算(%)等。这些运算符的性能通常是相似的,但是在某些情况下,可能会有一些差异。例如,对于整数和浮点数,性能可能会有所不同。
  2. 比较运算符:等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)等。这些运算符的性能通常是相似的,但是在某些情况下,可能会有一些差异。例如,对于字符串和数字,性能可能会有所不同。
  3. 逻辑运算符:逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!)等。这些运算符的性能通常是相似的,但是在某些情况下,可能会有一些差异。例如,对于短路运算,性能可能会有所不同。
  4. 位运算符:按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、按位取反(~)等。这些运算符的性能通常是相似的,但是在某些情况下,可能会有一些差异。例如,对于整数和浮点数,性能可能会有所不同。
  5. 赋值运算符:赋值(=)、加等于(+=)、减等于(-=)、乘等于(*=)、除等于(/=)等。这些运算符的性能通常是相似的,但是在某些情况下,可能会有一些差异。例如,对于复杂的对象,性能可能会有所不同。

总的来说,在Flash/ActionScript 3中,运算符的性能通常是相似的,但是在某些情况下,可能会有一些差异。在编写代码时,应该根据具体的需求和场景选择合适的运算符,以提高代码的性能和可读性。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • flash,flex,actionscript的关系

    Macromedia Flash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应得.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。   运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。   2,为了一个标准。你可能听说过微软下一代系统longhorn,在longhorn推出的同时微软也会推出新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。   Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。 Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。早在Flash MX的时候就已经成为macroemdia 推广RIA战略的工具。但是毕竟Flash最初的定位是面向美工的矢量动画创作工具,并不适合传统的开发人员。于是Flex成为开发者们的首选。   Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。因此Flex也继承了Flash在表示层上先天性的美感、除了视觉上的舒适感外,还天生具备方便的矢量图形、动画和媒体处理接口。   虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多   1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。   2.Flash偏向的是美工人员,所以更容易发挥特效处理的优势,Flex偏向开发人员,所以容易做出具有丰富交互功能的应用程序。   3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。   4.由于第三点而造成的两者市场定位不同,Flex是面向企业级的网络应用程序,Flash则面向诸如平面动画、广告设计等多媒体展示程序。   5.借助Flash Lite这一移动设备上的Flashplayer,Flash可以开发移动应用,Flex则不行。   6.Flash的编程模型是基于时间轴的,Flex的则是基于窗体,虽然它运行在网页里。

    03

    Flash Cookie【使用Flash Cookie技术在客户端永久保存HTTP Cookie 】(一)

    前言:   在我负责的一个项目中,为了实现一个特殊的需求,要求在客户端的Cookie中长久保存一份数据,但是我们知道在客户端Cookie里保存数据是不稳定的,因为用户可能随时会清除掉浏览器的Cookie,在这种情况下,一般的解决方案是重新向服务器端发送一个请求,以获得一个新的HTTP Cookie数据,并将其保存--就一般的交互需求而言,这是没有问题的。但是,倘若我的需求是:要求恢复到原来的Cookie里保存数据呢?呵呵,这种情况,倘若服务器端没有做特殊的处理的话,显然是很难实现的。在尝试了许多方法之后,我们最后选择使用FlashCookie技术来做。

    03

    使用Flash Cookie技术在客户端永久保存HTTP Cookie「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。前言:   在我负责的一个项目中,为了实现一个特殊的需求,要求在客户端的Cookie中长久保存一份数据,但是我们知道在客户端Cookie里保存数据是不稳 定的,因为用户可能随时会清除掉浏览器的Cookie,在这种情况下,一般的解决方案是重新向服务器端发送一个请求,以获得一个新的HTTP Cookie数据,并将其保存--就一般的交互需求而言,这是没有问题的。但是,倘若我的需求是:要求恢复到原来的Cookie里保存数据呢?呵呵,这种 情况,倘若服务器端没有做特殊的处理的话,显然是很难实现的。在尝试了许多方法之后,我们最后选择使用FlashCookie技术来做。

    04

    那些年我们一起学XSS - 14. Flash Xss入门 [navigateToURL]

    1. 首先,第一步,我们需要找到存在缺陷的FLASH文件。如何找到这类文件呢?最好的办法,当然是GOOGLE搜索。但是其实很多人是不太会用搜索引擎。或者知道怎么用,但是不知道该如何搜索关键词。因而教程的开始,我们来说一说,如何搜索关键词。 2. 基本语句肯定是 site:qq.com filetype:swf 意思是,限定域名为qq.com 文件类型为FLASH文件。 3. 显然这样会搜索出很多FLASH文件,不利于我们后续的漏洞查找,所以我们需要输入某个关键词来进一步缩小范围。这里我列举一些寻找关键词的方式。 3.1 已知存在缺陷的FLASH文件名或参数名,如:swfupload,jwplayer等 3.2 多媒体功能的FLASH文件名,如:upload,player, music, video等 3.3 调用的外部配置或数据文件后缀,如: xml, php 等 3.4 前期经验积累下来的程序员特征参数名用词,如: callback, cb , function 等 4. 结合以上经验,本例使用其中第三条: 我们搜索:site:qq.com filetype:swf inurl:xml 可以找到这个FLASH

    03

    万字长文带你走进 JavaScript 的世界

    JavaScript 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的高级编程语言。虽然它是作为开发 Web 页面的脚本语言而出名的,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式和声明式(如函数式编程)风格。    ♞ 1992年,Nombase 公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase    ♞ 1995年,Netscape(网景) 公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来 SUN 公司的专家,修改 LiveScript,命名为 JavaScript    ♞ 1996年,微软抄袭 JavaScript 开发出 JScript 语言    ♞ 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

    02
    领券