作为一个以内容为中心的网站,在文章结尾增加社会化分享按钮是一种标配,使用Octopress也不例外,本博客选用了加网的社会化分享按钮。开始的时候一切顺利,但是后来出现了一点小瑕疵,具体的情况如下图
Zero Clipboard的实现原理 Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。 Zero Clipboard的安装方法 首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js 和 ZeroClipboard.swf 放入到你的项目中。 然后把在你要使用复制功能的页面中引入Zero Clipbo
如何绘制标量场呢?我们常用诸如商业软件Tecplot,或者基于Python的开源软件包matplotlib中的contour绘制Contour图形(等值线)。这里介绍使用显卡GPU绘制Contour,使用flash的stage3D技术,目前而言flash过时了,但它的参考意义仍然在。
这是早期的一则推特,眼尖的用户能注意到: 似乎扎克伯格的笔记本摄像头和麦克风插口都是用胶带蒙住的 Mark Zuckerberg为什么要把摄像头给封住了? 因为他也怕被黑,安全永远是相对的,更何
在我看了玄火的HDMI图传以后,我就也想整一个!但是dji的东西,价格我看了是直摇头,不过研究了一段时间,发现智云也有类似的产品,不过去海鲜市场看了看,一堆卖的,就知道这个东西有点鸡肋了,dji也不要笑,也是一堆出的。然后挑了一家顺眼的个人卖家就冲了!
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
var t_name:TextField = new TextField; trace(t_name.height); trace(t_name.width);
介绍到这里会有人问,有了webdriver等ui自动化后为什么还要用图像识别呢?我认为主要有以下这几点:
【新智元导读】OpenAI 昨天发布 OpenAI Universe, 根据其官方博客的介绍,这是一个能在几乎所有环境中衡量和训练 AI 通用智能水平的开源平台,当下的目标是让 AI 智能体能像人一样使用计算机。目前,Universe 已经有1000种训练环境,由微软、英伟达等公司参与建设。研究人员介绍说,Universe 从李飞飞等人创立的 ImageNet 上获得启发,希望把 ImageNet 在降低图像识别错误率上的成功经验引入到通用人工智能的研究上来,取得实质进展。 继今年 4 月发布 OpenAI
Ci = min(1, a * (Age / t) * (Ai / Aavg))
本文介绍了如何通过CSS3动画和JavaScript实现各种复杂的效果,包括旋转、缩放、移动、透明度变化等。同时,还介绍了如何使用CSS3的@keyframes规则来创建动画,以及如何使用JavaScript来控制动画。此外,还探讨了如何使用CSS3的transform属性来实现各种效果,包括旋转、缩放、移动、透明度变化等。最后,还介绍了一些其他有用的CSS3属性,如box-shadow、border-radius、filter等,以及如何使用JavaScript来控制这些属性。
从立体图像或视频帧中进行遮挡物的检测,对许多计算机视觉应用而言都是非常重要的。先前的研究重点主要是将其与视差或光流的计算捆绑在一起,这导致了严重的 chicken-and-egg 问题。在本文中,我们利用卷积神经网络来解决传统交错的计算框架中遮挡物检测问题。
编者按:在光流预测任务中,形变带来的歧义与无效信息会干扰特征匹配的结果。在这篇 CVPR 2020 Oral 论文中,微软亚洲研究院提出了一种可学习遮挡掩模的非对称特征匹配模块 ,它可以被轻松结合到端到端的基础网络中,无需任何额外数据和计算开销就可以学习到遮挡区域,从而显著改进光流预测的结果。
今天我们在 PS 软件上,制作一个简单的帧动画,方便以后和 Flash 动画效果,做对比,我们会多做几个案例,更加熟练的掌握 PS 帧动画原理,这样在接触 flash 动画时,就能够很明显的区分两个软件在动图领域的优缺点。
原文链接: http://www.gamedev.net/reference/programming/features/simpleSSAO/
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第70章 STM32H7的内部Flash基础知识和HAL库
Flash Controller 为 R128 内置的一个 Nor Flash 读写控制器,用于控制命令的收发、数据读写和执行 XIP,兼容 Standard SPI/Dual SPI/Quad SPI。R128 既可以通过 SPI 控制器与Nor Flash 芯片通讯,也可以通过 Flash 控制器与之通讯。在 Flash Controller 前一级加入了 Flash Encryption 模块。Flash Encryption 模块在向Flash 写数据时进行 AES 加密,从 Flash 中读数据时进行解密。Flash Controller 与 Flash Encryption 组合称为 FlashC_Enc。
Adobe 宣布在 2020 年 12 月 31 日之后不再支持 Flash Player,并且从 2021 年 1 月 12 日开始阻止 Flash Player 中运行 Flash 内容。Adobe 强烈建议所有用户立即卸载 Flash Player 以帮助保护其系统。一些用户可能会继续看到 Adobe 的提示,提示他们从系统中卸载 Flash Player。我们在使用 QQ 的过程中会发现有部分动画无法正常加载显示,我们的动画变成了一个大大的 flash 图标。这种问题尤其是发生在开通了情侣空间的小伙伴们身上。
光流是计算机视觉的一个基本任务,它描述了视频中的运动信息,相关技术广泛应用于视频理解和处理、物体跟踪、三维重建、自动驾驶等场景。近日,来自香港中文大学和腾讯AI实验室团队的一篇论文入选了CVPR2019。
describeType函数在adobe官方在线文档上的定义如下:生成描述ActionScript对象(命令为方法的参数)的XML对象,此方法实现ActionScript语言的反射编程概念。
Flash测试是一种测试类型,用于检查基于Flash的视频,游戏,电影等是否按预期工作。换句话说,测试闪存的功能称为“ 闪存测试”。Flash是Mircomedia开发的非常流行的软件(现已被Adobe收购)。它用于开发游戏,应用程序,基于图形的动画,电影,手机游戏,程序等。
编译环境:我用的是(Keil)MDK4.7.2 stm32库版本:我用的是3.5.0 一、本文不对FLASH的基础知识做详细的介绍,不懂得地方请查阅有关资料。 对STM32 内部FLASH进行编程操作,需要遵循以下流程: FLASH解锁 清除相关标志位 擦除FLASH(先擦除后写入的原因是为了工业上制作方便,即物理实现方便) 写入FLASH 锁定FLASH 实例: #define FLASH_PAGE_SIZE ((uint16_t)0x400) //如果一页为1K大小 #define WRITE_START_ADDR ((uint32_t)0x08008000)//写入的起始地址 #define WRITE_END_ADDR ((uint32_t)0x0800C000)//结束地址 uint32_t EraseCounter = 0x00, Address = 0x00;//擦除计数,写入地址 uint32_t Data = 0x3210ABCD;//要写入的数据 uint32_t NbrOfPage = 0x00;//记录要擦除的页数 volatile FLASH_Status FLASHStatus = FLASH_COMPLETE;/*FLASH擦除完成标志*/ void main() { /*解锁FLASH*/ FLASH_Unlock(); /*计算需要擦除FLASH页的个数 */ NbrOfPage = (WRITE_END_ADDR - WRITE_START_ADDR) / FLASH_PAGE_SIZE; /* 清除所有挂起标志位 */ FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); /* 擦除FLASH 页*/ for(EraseCounter = 0; (EraseCounter < NbrOfPage) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE); EraseCounter++) { FLASHStatus = FLASH_ErasePage(WRITE_START_ADDR + (FLASH_PAGE_SIZE * EraseCounter)); } /* 写入FLASH */ Address = WRITE_START_ADDR; while((Address < WRITE_END_ADDR) && (FLASHStatus == FLASH_COMPLETE)) { FLASHStatus = FLASH_ProgramWord(Address, Data); Address = Address + 4; } /* 锁定FLASH */ FLASH_Lock(); } 二、FLASH 擦除(以及防止误擦除程序代码) 1、擦除函数 FLASH_Status FLASH_ErasePage(u32 Page_Address)只要()里面的数是flash第xx页中对应的任何一个地址!就是擦除xx页全部内容! 防止误擦除有用程序代码的方法 方法一:首先要计算程序代码有多少,把FLASH存取地址设置在程序代码以外的地方,这样就不会破坏用户程序。原则上从0x0800 0000 + 0x1000 以后的FLASH空间都可以作为存储使用。如果代码量占了 0x3000, 那么存储在 0x0800 0000+ 0x4000 以后的空间就不会破坏程序了。 方法二:先在程序中定义一个const 类型的常量数组,并指定其存储位置(方便找到写入、读取位置),这样编译器就会分配你指定的空间将常量数组存入FLASH中。当你做擦除。读写操作时,只要在这个常量数组所在的地址范围就好。 const uint8_t table[10] __at(0x08010000) = {0x55} ; MDK3.03A开始就支持关键字 __at() 。 需要加#include <absacc.h> 方法三:在程序中定义一个const 类型的常量数组,无需指定其存储位置。只要定义一个32位的变量存储这个数组的FLASH区地址就行。 uint32_t address;//STM32的地址是32位的 const uint8_t imageBuffer[1024] = {0,1,2,3,4,5,6,7}; address = (uint32_t) imageBuffer;/*用强制类型转换的方式,可以把FLASH中存储的imageBuffer[1024]的地址读到RAM中的变量address 里,方便找到写入、读取位
今天给大侠带来今天带来FPGA 之 SOPC 系列第八篇,程序固化,希望对各位大侠的学习有参考价值,话不多说,上货。
本次介绍的两个软件包SFUD/FAL都与FLASH有关,并且都可以独立使用或者结合在一起使用,两个软件包都对操作系统无依赖,可以使用裸机移植,也很方便移植到各种系统。
最近碰到个内网网站报错:“必要的组件未能正常运行,请修复Adobe Flash Player”。看到第一眼感觉很简单官网下载最新的flash插件安装下就行,然而却翻车了,安装官网最新版插件还是解决不了;flash修复工具检测系统确实缺个必要的组件,但需要联网修复;问题定位到了,就是缺少FlashHelperService.exe文件或者这个服务,并且360安全卫士等安全软件也没有禁用这个服务,下面小编和大家聊聊处理过程。
通过这两个步骤,即可解锁 FLASH_CR,如果写入错误,那么 FLASH_CR 将被锁定,直到下次复位后才可以再次解锁。
ROM(Read Only Memory)和RAM(Random Access Memory)指的都是半导体存储器,ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第48章 STM32F429的内部Flash和SPI Flas
来源 | Every Frame Counts: Joint Learning of Video Segmentation and Optical Flow
摘要:Flash存储器是一种非易失性内存,其作为数据、系统存储的关键介质,在嵌入式系统中扮演着重要角色。常见的Flash有NAND Flash 、Nor Flash、eMMC等,本文将简单介绍不同Flash的区别及应用场景。
XIP:eXecute In Place,即芯片内执行,指应用程序可以直接在flash闪存内运行,不必再把代码读到系统RAM中。所谓片内执行并不是说程序在存储器内执行,CPU的基本功能是取指、译码、执行,存储器访问,写回。Nor Flash能在芯片内执行,指的是CPU能够直接从Nor flash中取指令,供后面的译码器和执行器来使用。
提示:您的 Adobe Flash Player 版本太旧,可能会有安全性风险。建议您升级到最新版本。 随后出现:
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第37章 STM32F407的内部Flash和SPI Flas
到这里,我们的集成工作已经完成,就可以在router中使用类似 req.flash('flash_success_message', '文章添加成功!'); 传递flash消息了! 下面教大家如何完整定义一套flash message前后端解决方案。
1、flash规格 本文使用N32L43XRL_STB官方开发板展开说明: 本文使用的主芯片为N32L436RBL7,flash大小为128k; flash分为64个page,编号0-63,每个page为2k。 2、flash操作注意事项 (1)写、擦除操作必须打开HSI时钟; (2)写操作仅支持32位,擦除至少以1个page位单位进行; (3)等待周期,本文配置的HCLK为108MHZ,所以设置等待周期为3。 3、代码实现 //PAGE 0-63 0x0800 0000 - 0x0801 FF
没想到,在正式宣布其“死刑”之后一年,Flash 在国内却以这样一种方式成为热议话题。Adobe 近期与国内一家公司达成合作,为国内用户提供特供版Flash,并且在其隐私声明中明确表示可能会收集用户信息,有意思的是在媒体曝光之后,很快该公司又重新修改了隐私声明。
For 20 years, Flash has helped shape the way that you play games, watch videos and run applications on the web. But over the last few years, Flash has become less common. Three years ago, 80 percent of desktop Chrome users visited a site with Flash each day. Today usage is only 17 percent and continues to decline.å
20 年来,Flash 帮助塑造了您在网络上玩游戏,观看视频和运行应用程序的方式。但在过去几年中,Flash 变得不那么常见了。三年前,80%的桌面 Chrome 用户每天都会访问一个使用 Flash 的网站。今天使用率仅为 17%并且继续下降。
本文档主要介绍,在IAR环境下,QSPI下载算法的制作和应用,方便将全字库和图片等资源文件存入QSPI flash里面,这样就可以开发炫酷的人机界面而不占用MCU内部flash资源。以STM32H743为例,QSPI flash用的是华邦的W25Q01JV 1G bits, 128M 字节。一部分用来存储界面的资源文件,一部分用作他用。
不知道,曾经的你打开QQ空间是否会来抢一抢车位,偷一偷菜呢?亦或者是会打开4399、7K7K?也不知从何时起,你我不再打开这些在浏览器上就可以畅玩的游戏,它仿佛消失在了你的世界中,而支持这些游戏运行的软件正是今天的主角!Flash!
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
STM32 芯片内部的 FLASH 存储器,主要用于存储我们代码。如果内部FLASH存储完我们的代码还有剩余的空间,那么这些剩余的空间我们就可以利用起来,存储一些需要掉电保存的数据。
很多小伙伴在安装水晶易表的时候,经常会遇到“Xcelsius2008需要使用Adobe Flash Player(9.151或者更高版本)”报错问题,如下图所示。
本文主要介绍STM32的内部Flash擦除方式和擦除长文件的功能函数怎样编写。并且介绍一些注意事项,如只想擦除当前地址,却发现上下地址都出现了擦除等问题。阅读完本文可以使你能够正常的完成Flash擦除。并对擦除时会影响的地址大小有一个深入的认识,并在对页擦除时,页的起始地址和大小有所了解。
#第001节_Nor Flash原理及硬件操作 # Nor Flash的连接线有地址线,数据线,片选信号读写信号等,Nor Flash的接口属于内存类接口,Nor Flash可以向内存一样读,但是不能像内存一样写,需要做一些特殊的操作才能进行写操作,读只需像内存一样读很简单。
2440启动过程算是一个难点,不太容易理解,而对于2440启动过程的理解,影响了后面裸机代码执行流程的分析,从而看出2440启动过程的重要性。
uc浏览器flash不支持解决方法详解AdobeFlashPlayer是Android系统的一项重要功能,这款Android软件可以让自己的Android手机访问基于Flash制作的视频、游戏、互动媒体、网络应用程序等网站功能。FlashPlayer将实现一个完整的Web浏览体验。遇到uc浏览器flash不支持,怎么办呢?今天小编就给大家介绍uc浏览器flash不支持解决方法。uc浏览器fl...
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