邮件系统是网络常用的通信渠道,本文记录使用 ExtMail 搭建属于自己的邮件服务器的方法。 概述 ExtMail 简介 ExtMail开源版最早发布于2005年,定位于中小企业,满足稳定邮件收发,0成本拥有自己的中文邮件系统, 采用开放源代码的授权方式,为客户免费提供使用。后于2012年初推出专业版产品。目前ExtMail已经为众多知名央企、教育、制造业等在内的大量客户提供商业化的产品解决方案,并拥有海量的免费企业用户群,是同时拥有开源和收费两个产品线的邮件产品。目前互联网上运行超过一万台E
ExtMail套件用于提供从浏览器中登录、使用邮件系统的Web操作界面,而Extman套件用于提供从浏览器中管理邮件系统的Web操作界面。它以GPL版权释出,设计初衷是希望设计一个适应当前高速发展的IT应用环境,满足用户多变的需求,能快速进行开发、改进和升级,适应能力强的webmail系统。
使用以下命令验正postfix是否支持cyrus风格的sasl认证,如果您的输出为以下结果,则是支持的:
笔记内容:CentOS7下搭建postfix邮箱服务器并实现extmail的web访问
#useradd postfix -u 501 -g postfix -G postdrop
一、基础知识梳理 MUA (Mail User Agent) MUA 既是"邮件使用者代理人",因为除非你可以直接利用类似 telnet 之类的软件登入邮件主机来主动发出信件,否则您就得要透过 MUA 来帮你送信到邮件主机上头去。 最常见的 MUA 像是 Mozilla 推出的Thunderbird ( 雷鸟 ) 自由软件, 或者是 Linux 桌面 KDE 常见的 Kmail ,及Windows 内件的 Outlook Express (OE) 等 。MUA 主要的功能就是收受邮件主机的电子邮件,以及提供用户浏览与编写邮件的功能!
[root@mail pureftp]# tar -zxvf pure-ftpd-1.0.36.tar.gz -C /usr/local/src/
Postfix是一个标准的MTA服务器,它负责通过SMTP协议管理发送到本机的邮件以及由本机发向外界的邮件
由于诸多安全因素,需要对网上下载的一些文件进行完整性校验。比如,由于工作需要我下载了一个EMOS_1.5_i386.iso镜像文件(extmail邮件系统),需要对其进行MD5校验。为此,用C# 2005写了一个获取文件MD5码的简单程序。 用MD5进行文件校验,步骤如下: 1) 从文件发布单位那获取原始MD5码; 2) 用程序获取该文件的MD5码; 3) 对比1)和2)的MD5码是否一致; 从上可以看出,根据文件通过程序计算其MD5码是关键,下表所示为C#获取文件MD5码
部分内容转自VOIPFC,原文使用的SER版本不是最新的了,我在自己实践的基础上将对文档进行一下完善。
Postfix 是一种电子邮件服务器是一个开放源代码的软件. Postfix 是MTA邮件传输代理软件.是sendmail提供替代品的一个尝试,在Internet世界中,大部分的电子邮件都是通过sendmail来投递的,大约有100万用户使用sendmail,每天投递上亿封邮件,Postfix试图更快、更容易管理、更安全,同时还与sendmail保持足够的兼容性.
(Get-ChildItem -Path Cert:\CurrentUser\Root).Count
// // ViewController.m // paintCodeTestOC //gif // Created by LongMa on 2019/7/25. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *btn; @property(nonatomic, strong) UIBezierPath *gPath; @end @imp
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如果要从CBitmap转为IplImage,可以先将CBitmap转为BITMAP,再由BITMAP转为IplImage;
想建立一个个人网站,秉承cvbox的思想。ctrl + c , ctrl +v
'一个人可以失败很多次,但是只要他没有开始责怪旁人,他还不是一个失败者。' "A man can fail many times, but he isn't a failure until he begins to blame somebody else."
这是一个 git 工作流工具 特性 简单易懂的 api 设计 封装了大量更易使用的 git 方法 封装了大量 shell 相关方法 使用 开始: 快速上手 gitmars 配置参数:参数说明 # 初始化 gitm init # 查看配置 gitm config list [option] # 版本升级[-m --mirror]使用淘宝镜像升级 Mac用户:sudo gitm upgrade -m -c npm Windows用户使用PowerShell或CMD:gitm upgrade late
pheatmap 是一个非常受欢迎的绘制热图的 R 包。ComplexHeatmap 包即是受之启发而来。你可以发现Heatmap()函数中很多参数都与pheatmap()相同。在 pheatmap 的时代(请允许我这么说),pheatmap 意思是 pretty heatmap,但是随着时间推进,技术发展,各种新的数据出现,pretty is no more pretty,我们需要更加复杂和更有效率的热图可视化方法对庞大的数据进行快速并且有效的解读,因此我开发并且一直维护和改进着 ComplexHeatmap 包。
Oracle 21C 新增许多对 SQL 集合运算符的增强,包括 EXCEPT、EXCEPT ALL、MINUS ALL 和 INTERSECT ALL。
可扩展超文本标记语言(英语:eXtensible HyperText Markup Language,XHTML),是一种标记语言,表现方式与超文本标记语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。从继承关系上讲,HTML 是一种基于标准通用标记语言(SGML)的应用,是一种非常灵活的置标语言,而 XHTML 则基于可扩展标记语言(XML),XML 是 SGML 的一个子集。XHTML 1.0 在 2000 年 1 月 26 日成为 W3C 的推荐标准。
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 缓存策略 | LruCache 内存缓存 | LruCache 常用操作 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存 Bitmap 数据到内存中 , 设置其最大缓存为应用可用内存的 1/8 , 将解码后的 Bitmap 对象缓存到 LruCache 中 , 避免重复使用该 Bitmap 对象时重复解码加载图片 ;
该文介绍了HTML的基本概念,包括HTML的定义、用途、基本结构、标签和元素等。同时,还介绍了HTML的一些常用属性和标签,以及HTML5的新特性。
HTML或者XHTML版本!DOCTYPE声明 HTML 2.0 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN"> HTML 3.2 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2 Final//EN"> HTML 4.0 Transitional <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/T
7种SQL JOINS的实现 [在这里插入图片描述] 1. sql 演示 #中图:内连接 A∩B SELECT employee_id,last_name,department_name FROM employees e JOIN departments d ON e.`department_id` = d.`department_id`; # 左上图:左外连接 SELECT employee_id,last_name,department_name FROM employees e LEFT JOIN d
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
我们知道 Swift 有三种方法派发方式:静态派发(直接派发)、VTable 派发(函数表派发)、消息派发。下面我们分别从 SIL 中间语言,以及汇编的角度体会 Swift 的方法派发方式。
https://github.com/lihuigang/hive-bitmap-udf
我们知道树状数组是支持单点修改和区间查询的,但是如何进行区间修改呢? 直接进行多次单点修改的话,效率是很低的。 对于这个问题,我们可以采用差分的方式去解决 题目:POJ3468 #include <algorithm> #include <cstdio> #include <iostream> #pragma GCC optimize("O3") using namespace std; #define MAXN 100005 typedef long long ll; ll sum1[MAXN],
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:使用Pixel手机拍摄4048x3036像素(1200W)的照片,如果按ARGB_8888来显示的话,需要48MB的内存空间(4048*3036*4 bytes),这么大的内存消耗极易引发OOM。本篇文章就来说一说这个大胖子。
我们在书写网页的时,很少关注HTML的声明标签。同时,很多设计师和开发者都不知道什么是DOCTYPE,DOCTYPE有什么用。DOCTYPE是document type的简写。主要用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。浏览器根据你DOCTYPE定义的DTD(文档类型定义)来解释页面代码。所以,如果你不注意设置了错误的DOCYTPE,结果会让你大吃一惊。
以前也想过要写博客,但是却一直没有付诸于实践,作为第一篇原创,我还是选择将以前电赛时的作品拿出来,毕竟当初可是花费了好多心血的,汗~
要实现 HTML 压缩,可以使用 JavaScript 中的正则表达式来去除 HTML 中的空格和注释。以下是一个简单的 HTML 压缩函数:
没有内容的 HTML 元素被称为空元素。空元素是在开始标签中关闭的。 就是没有关闭标签的空元素( 标签定义换行)。 在 XHTML、XML 以及未来版本的 HTML 中,所有元素都必须被关闭。 在开始标签中添加斜杠,比如 ,是关闭空元素的正确方法,HTML、XHTML 和 XML 都接受这种方式。 即使 在所有浏览器中都是有效的,但使用 其实是更长远的保障。
前言 相信对于爬虫大家一定不陌生吧,之前接触python时我也尝试爬过某些网站.但是因为python(神奇)的缩进,使我写的程序经常报错(╯°A°)╯︵○○○,所以我就尝试用php来爬取一次网站.
下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html
首先得明确包和模块。 包:在一个目录下存在__init__.py,那么该目录就是一个包。 模块:一个.py文件就是一个模块。 我们可以通过from 包 import 模块来引入python文件, 也可以使用from 包.模块 import 模块中的函数或类。 具体看一下例子。 假设我们现在有以下的目录:
1 . Java 传递字符串数据到 JNI : 启动推流时 , Java 层会将 RTMP 推流地址传递给 JNI ;
NDK 已经为我们准备好了操作 Bitmap 的相关头文件了,它就是 <android/bitmap.h>。
张风捷特烈个人网站,编程笔记请访问:http://www.toly1994.com
流媒体到底是什么?百度百科上是这么讲:“流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。”
在上一篇博客 【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 内存复用 | 弱引用 | 引用队列 | 针对不同 Android 版本开发不同的 Bitmap 复用策略 | 工具类代码 ) 中 , 使用 LruCache 缓存内存数据 , 同时兼顾 Bitmap 内存复用 , 使用弱引用 Bitmap 对象集合维护 Bitmap 复用池 , 确保该复用池中的 Bitmap 对象寿命都很短 , 每次 GC 都会清理一遍复用池 ; 当 LruCache 中的数据由于最近不常使用 , 从 LruCache 内存中移除 , 此时将其放入 Bitmap 复用池中 , 将该 Bitmap 对象纳入复用机制管理 ;
Coffee-Phone_N9pYOsdDIUB5.jpeg package com.zmlxj.customcompass; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import
在 select 语句中查询得到的是一张二维表, 水平方向上看是一个个字段, 垂直方向上看是一条条记录。作为面向对象的语言, Java 中的的对象是根据类定义创建的。 类之间的引用关系可以认为是嵌套的关系。
前段时间工作中治理了一些 oom,针对内存大户 Bitmap 进行了了一次原理层面的分析。
最近在给mongodb加个log rotate的脚本,偶然发现下面这行命令在sh脚本里面执行报错
校赛个人赛第六,七场总结 这两场比赛体现了英文水平的重要性 第六场的题目超长,用词还诡异,话了很长时间才看懂 这两场题目都比较有难度,第六场我只出了2题 A Grey Area A题是很诡异的统计,是一道纯模拟就能过的题,其他的不多说了 代码: #include<iostream> using namespace std; int pe[20]; int main() { int n,w; while(cin>>n>>w, n || w) { int value;
我们在开发截屏的功能时如果设置了缩放与布局为200%,显示分辨率为2560x1600,
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