我们大家都知道,一个dom的事件流程是先经过事件捕获,然后到事件本身,最后是事件冒泡 事件捕获是从父级到子级 事件冒泡是从子级到父级 现在有个需求,页面有个按钮,本身已经有点击事件的处理逻辑了,内部逻辑我们也不知道...现在的需求是 我们需要在点击按钮后执行原有的业务逻辑之前,先执行另一个函数 我们可以使用事件捕获来进行操作 具体操作如下 我们使用事件代理加事件捕获的方式,来实现 <!...{ if (event.target.compareDocumentPosition(childEl) === 0) { console.log('我是新增的业务逻辑...,需要在原有业务逻辑之前执行') } }
1、echarts的地图展示,有时候展示出的数据,虽然鼠标点击上去某个省份或者某个地方会有数据显示,但是点击一下地图没有任何动态效果,如何添加地图点击效果呢,这里自己也是坐下笔记,方便以后使用。...,放到固定的省份的位置即可。...14 ...... 15 } 16 }); 17 //console.log(array); 18 19 //将查询出的需要的省份的数据值存放到下面对应的地方...animation : false 161 }; 162 myChart.setOption(option, true); 163 164 165 //点击事件...,根据点击某个省份计算出这个省份的数据 166 myChart.on('click', function (params) { 167 console.log(params);
1.项目中,为了更好的服务用户,经常会设计一个便捷的通道,这个通道一般都是“悬浮”的。...由于是悬浮的,那么就会考虑用户会出现哪几种可能的操作,一个是直接点击,另外一种就是在屏幕上先拖动几下,然后再点击。 那么为了完美的实现这个需求,那么该怎么办呢?...最重要的就是要区分点击事件和拖动事件。 我们都知道,点击事件是被点击的对象可看做是静止不动的,而拖动事件的对象很明显是移动的。...那么思路就应该是先判断事件对象是否有移动的现象, 但是由于不管是在点击事件和拖动事件,其都有一个鼠标按下的一个过程和一个松开的过程,只不过拖动事件多了一个拖动动作。...= null; //先设置一个定时器处理; var isDrag = false; //声明拖动的默认状态是:否 //创建目标被点击(鼠标按下)的函数 function entranceDivDown
在工作中,经常用到js的点击事件,有好多种表现形式,今天抽空总结一下它们的区别与联系。废话不多说,开始写测试案例。首先声明,本人水平有限,如果有错误之处,还请指正。...一、.点击事件,用到的有 1:$(".J_edit_save").on('click',function(e){}; 2:$('#J_new').click(function(e){}); 3:$('...,添加的事件。...其次,在js操作的效率上: $('body').on('click', '#btn_delete', function() {});方式为运用事件冒泡,有效减少内存的占用 。...原理为首先确定第一个标签$('body')的位置,再在下面搜索#btn_delete的位置,执行click事件 冒泡方式的恰当运用为: $('.action-box').on('click', '#btn-add
在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。...其实很简单,只需要把子级的bindtap改成catchtap,就可以了。...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。...坚持总结工作中遇到的技术问题,坚持记录工作中所思所见,对于博客上面有不会的问题
在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。 ?...其实很简单,只需要把子级的bindtap改成catchtap,就可以了。 ? ?...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。
当使用 RecyclerView 显示列表数据的时候,您可能需要响应列表元素的点击事件。该响应处理包括: 打开包含更多数据的页面、显示 toast、删除某个元素等等。...相关的响应事件虽然数不胜数,但是它们均需要通过 onClick() 来实现。 定义点击动作 在创建监听器之前,在 Activity 类中添加一个函数用于处理点击之后的响应操作。 在初始化 Adapter 的时候传入刚刚创建的点击事件函数。...FlowerViewHolder(itemView: View, val onClick: (Flower) -> Unit) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) 在初始化的代码中...现在您的 RecyclerView 可以响应点击事件了。 编程快乐! 下一步 请查阅包含 onClick() 的 完整示例。 感谢您阅读 RecyclerView 系列 文章的第三篇。
比如某个列表的adapter中,构造方法需要传入某个List data, 那么以后需要进行data的非空判断么,我看到某个开源项目判断了,觉得有点多此一举。...仗剑行侠: 个人理解,应该没有区别,即便你就是通过匿名内部类实现,你的控件的是否可以用,也是取决于activity的生命周期啊。.../******************************************************/ 上一节的电话拨号器有几点可以进行优化: EditText控件可以在界面之后就进行获取,对象放在成员属性里面...,不用每次点击都获取 EditText获取到的值进行trim()去掉空格 判断号码是否为空android提供的工具类 TextUtils.isEmpty(); 提示信息Toast Toast.makeText...,每个按钮都要设置点击事件,其他方法会创建很多内部类,利用这种方法进行判断 //第三种方法,Activity实现接口方法 bt_dail.setOnClickListener(this)
UIWebViewNavigationTypeReload,用户触击重新加载的按钮。
有时候我们需要实现这样的场景,类似进入开发者模式,即多次点击后执行操作。 首先我们先看一个方法: System提供的一个静态方法arraycopy(),我们可以使用它来实现数组之间的复制。...1000;// 规定有效时间 long[] mHits = new long[COUNTS]; 首先我们定义次数,规定的有效时间,还有对应的数组,即我们要在一秒钟内点击4次才有效 @Override...4次", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } 思路:首先我们点击的时候都将数组向左移动一位,将时间赋值给最后一位,从上面的代码中我们可以看出当我们点击了四次...,那么最后一位就已经被移到了第一位,然后我们比较时间: mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - DURATION) 如果是在我们规定的时间内,那么就生效,执行我们所要的操作...注意:执行操作后需要从新初始化数组:mHits = new long[COUNTS];否则点击第六次第七次的时候也会触发事件。
又如何在点击button时定位当前的item?...在listview中的listitem设置事件响应,如果listitem中有button控件,这时候listitem就不会捕获到点击事件,而默认的是listitem中的button会捕获点击事件。...通过此方法可以实现:在listitem中初始化button的时候,给该button添加一个setTag方法,将此时的索引值传进去,然后在button的onclick事件中调用view的getTag方法,...mButton.setTag(position); //此处的mButton就是定义的button,Position是view里边的位置 2,监听click事件的时候,position就是点击button...:android中在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法_今人不见古时月,今月曾经照古人的博客-CSDN博客 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
监听Button点击的事件的方式 一.采用匿名内部类 适用于单个事件 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override...View v) { //响应方法 } }); } } 二.实现View.OnClickListener接口 使用于多个事件...btn.setOnClickListener(this);//注册监听器 } @Override public void onClick(View v) { //响应方法 } } 三.在XML
最近用ElementUI的el-input组件,然后发现一个问题, 就是我在输入框后,加一个icon的button, 然后我希望这个输入框可以触发两个事件, 第一个是,输入完,按键盘回车键的事件, 第二个是...,输入完,点icon的button的click事件。...然后翻阅文档,发现可以给input加@change事件,这样按回车可以搜索,然后可以把icon的button写成slot的方式然后给button加@click事件,这样按钮也能搜索。...这个时候我们想一下,用户按了回车,change事件触发,这没问题。 但是用户如果输入完,鼠标点右边的icon的button。。。完了。。。...这change(因为失焦)和click(因为点击了button)一起触发。。我特么。。。我人都傻了。。这什么鬼设定。。 有没有大佬有办法的,我感觉这个change带失焦好恶心。。
点击的其他方式 onClick用于响应从按下到松开间隔时间较短的点击事件,onLongClick用于响应从按下到松开间隔时间较长的点击事件,间隔时间阈值大约在1-2秒之间。...对话框按钮点击 对话框的点击事件其实就是按钮点击,只是对话框上有多个按钮,所以需要分别注册监听器,分别响应点击事件。...列表点击 a、单项选择事件,一般用于Spinner控件,在某个列表元素被选中时触发。...,一般用于ListView控件和GridView控件,在某个元素被点击时触发。...,菜单无需注册监听器即可响应点击事件,相关的点击处理方法说明如下:onMenuItemSelected : 在菜单项选择时调用,其内部做分支判断,如果是选项菜单,则调用onOptionsItemSelected
EX .子程序 _窗口EX1_鼠标右键按下 .参数 xy坐标, 整数型 .参数 wp, 整数型 菜单.弹出 (, , , , ) .子程序 __启动窗口_创建完毕 菜单.置属性 (到整数 (&菜单事件...2, “操作”, , 0, , , ) 菜单.插入项目 (1, 1, “打开文件目录”, , 0, , , ) 菜单.插入项目 (1, 1, “退出程序”, , 0, , , ) .子程序 菜单事件....参数 菜单id, 整数型 .参数 事件类型, 整数型 .参数 菜单类型, 整数型 .参数 父菜单id, 整数型 调试输出 (“事件类型:” + 到文本 (事件类型)) 调试输出 (“菜单id...” + 到文本 (菜单id)) .如果真 (事件类型 = 14) .判断开始 (菜单id = 2) 信息框 (“打开文件夹”, 0, , ) .判断 (菜单id
大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。...利用jquery这样写的话,也可以,但是当你点击按钮的单击事件时,将 会等待大约300ms的时间。这是因为,浏览器是等着看,如果你是真正执 行双击。...如下代码所示,就会延时300ms: $("#sid").click(function(){ console.log(111); }); ps:在移动浏览器端,你会发现,当你点击某个区域的点击事件时...tap就是按两下, triple就是三下哈哈哈~~~ 解决方案:(2)使用FastClick插件 地址:http://www.uedsc.com/fastclick.html 解决方案:(3)点击和滑动之间有一个本质的区别就是...falg ) { console.log('点击'); } else { console.log('滑动');
在最下面改写legend点击事件同时禁用动画效果animation:false此改动会使得动画效果僵硬。...option && myChart.setOption(option); // 点击图例 myChart.on('legendselectchanged', function
我把这个实例分为几个步骤解读: 1、父组件的button元素绑定click事件,该事件指向notify方法 2、给子组件注册一个ref=“child” 3、父组件的notify的方法在处理时,使用了...$refs.child把事件传递给子组件的parentMsg方法,同时携带着父组件中的参数msg 4、子组件接收到父组件的事件后,调用了parentMsg方法,把接收到的msg放到message数组中...--父组件--> 广播事件 <!
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/50970367 当在父视图上添加一个手势后发现,子视图也会响应父视图的手势事件,于是想去解决,...于是乎发现了: 在子视图上添加一个手势可以让子视图不再去响应父视图的手势事件。
: 首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内; 若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil; 若返回YES,则向当前视图的所有子视图...(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕;...- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // 1.判断当前控件能否接收事件 if (self.userInteractionEnabled...; i >= 0; i--) { // 取subView UIView *childView = self.subviews[i]; // 把当前控件上的坐标系转换成子控件上的坐标系...event]; if (fitView) { return fitView; } } NSLog(@"点击了