可以通过非标准的 error.stack 属性从 JavaScript 访问此栈跟踪。第一次通过 error.stack 检索栈跟踪时,V8 将底层结构化栈跟踪序列化为字符串。...这个序列化的栈跟踪被保存起来,以加快将来的 error.stack 访问。 此版本中对栈跟踪逻辑进行了一些内部重构(跟踪错误),简化了代码并将栈跟踪序列化性能提高了 30%。
text => { return JSON.parse(text); }) .catch(error => { console.log(`ERROR: ${error.stack...request.text(); return JSON.parse(text); } catch (error) { console.log(`ERROR: ${error.stack...request.text(); return JSON.parse(text); } catch (error) { console.log(`ERROR: ${error.stack
在SDK初始化的链路内,Decorator的第一步逻辑的前序环节是初始化被装饰的API,所以在这里可以拿到原API的源码行,可以借助Error.stack取到,如下: /** * decorate在stack...这里需要说明的一点,获取原API代码行是通过匹配Error.stack信息。...调用throw Error或console.error后在浏览器的控制台打印的堆栈是完整的,但是浏览器在返回Error.stack信息时并不是将全部的堆栈返回,而是只返回最前列的几条,一般是5-10条。...{ err: new Error(), className, methodName: fnName, sourceLink }) 其中工具函数getRewritedError的作用是在Error.stack...接下来的工作就简单了,从Error.stack中过滤无用的信息,然后把descriptor.value条目的链接替换为先前拿到的原API代码行,最后new一个Error对象将其stack替换为处理之后的在抛出即可
'value'; } function bar() { throw new Error('BEEP BEEP'); } foo().catch((error) => console.log(error.stack...Promise.resolve().then(() => { throw new Error('BEEP BEEP'); }); } foo().catch((error) => console.log(error.stack...function thisWillThrow() { throw new Error('BEEP BEEP'); }); } foo().catch((error) => console.log(error.stack
func: sp[1], filepath: sp[2], line: sp[3], pos: sp[4], stack: error.stack...func: sp[1], filepath: sp[2], line: sp[3], pos: sp[4], stack: error.stack
foo(n) { return bar(n*2);// 尾调用 } function bar() { throw new Error(); } foo(1); // 由于尾调用优化 // 在Error.stack...3 Error.stack 启用PTC导致Javascript异常有了不一致的error.stack信息。
而 error.stack 内没有这个前缀词: ? Uncaught 跨域场景: 以上说到的是理想场景,真实环境可能会涉及跨域,这个背景下往往只能收集到一些不太有意义的信息。 ?...内容类似 error.stack ? msg 小程序的场景比较集中,复杂的环境很少,没有跨域脚本的问题,比 H5 简单很多。后面介绍的内容基本通用,对于小程序部分不再赘述。...content 信息: content 信息即 message 和 error.stack,里面是错误的描述和堆栈信息。...message 是对 error.stack 的补充,而一段完整的 error.stack 信息,包含了错误代码堆栈,文件和行列号。通过这些信息我们基本可以断定错误的位置和触发原因。...额外提一句,这里是 error.stack 里面的信息,事实上 message 里面是有包含 'global code' 里面的详细信息。
error.stack : msg, url: url, // 错误发生的时间 time: new Date().getTime(), }) }...const data = { type: 'javascript', row: row, col: col, msg: error && error.stack...error.stack : msg, url: url, // 错误发生的时间 time: new Date().getTime(), }...row: row, // 发生错误时的代码行数 col: col, // 发生错误时的代码列数 msg: error && error.stack...error.stack : msg, // 错误信息 url: url, // 错误文件 time: new Date()
console.log( 'Editor was initialized', editor ); } ) .catch( error => { console.error( error.stack...console.log( 'Editor was initialized', editor ); } ) .catch( error => { console.error( error.stack...console.log( 'Editor was initialized', editor ); } ) .catch( error => { console.error( error.stack
28:39 因此可以通过下面的方式来获取文件,并读取代码文件 try { func(null); } catch (error) { console.log(error.stack
.catch((error) => { console.error(`An error occured:\n${error.stack
error.stack : ''; const formattedMessage = `[${timestamp}] [${level}] ${message} ${stack}`;...{ // ...日志输出逻辑 // 格式化错误堆栈 if (error) { formattedMessage += `\n${this.formatStack(error.stack
| null, lineNo: lineNo || null, columnNo: columnNo || null, stack: error && error.stack...error.stack : null }; if (XMLHttpRequest) { var xhr = new XMLHttpRequest();
if (error.status === 404) { return; } const message = error.stack...error', location: '[gulu-core]::UnhandledRejection', message: error.stack...level: 'error', location: '[gulu-core]::UncaughtException', message: error.stack
: ' + message + ' Script: ' + source + ' Line: ' + lineno + ' Column: ' + colno + ' StackTrace: ' + error.stack...: ' + message + ' Script: ' + source + ' Line: ' + lineno + ' Column: ' + colno + ' StackTrace: ' + error.stack...: ' + message + ' Script: ' + source + ' Line: ' + lineno + ' Column: ' + colno + ' StackTrace: ' + error.stack...' + event.filename + ' Line: ' + event.lineno + ' Column: ' + event.colno + ' StackTrace: ' + event error.stack
child_process.exec('node support.js '+i, function (error, stdout, stderr) { if (error) { console.log(error.stack
Error.stack console.trace可以帮我们打印出位置栈,但是却是一次性使用的,无法在内存中保存起来,我们通过Error的stack则可以拿到这个信息,并保存起来,甚至上报到监控系统。
padding: [100,100,100,100] }) })) .catch(error => console.error(error.stack
$new(error.stack)); throw error; } } } } }) // 注册一个 SekiroRequestDefault
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