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Discord.py:如何在不一致机器人上设置状态?

在 Discord.py 中,可以使用 discord.Client 类的 change_presence() 方法来设置机器人的状态。该方法接受一个 discord.Game 对象作为参数,可以设置机器人的游戏状态、在线状态、活动状态等。

以下是设置机器人状态的示例代码:

代码语言:txt
复制
import discord
from discord.ext import commands

intents = discord.Intents.default()
intents.presences = True
intents.members = True

bot = commands.Bot(command_prefix='!', intents=intents)

@bot.event
async def on_ready():
    print(f'Logged in as {bot.user.name}')

    # 设置机器人状态
    game = discord.Game("Playing a game")
    await bot.change_presence(activity=game)

bot.run('YOUR_BOT_TOKEN')

在上述代码中,首先创建了一个 discord.Game 对象,通过传入游戏名称来设置机器人的状态。然后,在 on_ready() 事件中调用 change_presence() 方法来设置机器人的状态为所创建的游戏状态。

需要注意的是,为了能够获取到成员列表和在线状态,需要在创建 discord.Clientdiscord.Bot 对象时传入 intents 参数,并将 presencesmembers 属性设置为 True

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