在Discord.NET上设置轮播状态的步骤如下:
LoginAsync
方法,使用您的Bot Token连接到Discord服务器。SetGameAsync
方法来设置轮播状态。该方法接受一个Activity
对象作为参数,其中包含要显示的状态信息和类型。SetGameAsync
方法。下面是一个示例代码片段,演示如何在Discord.NET上设置轮播状态:
using Discord;
using Discord.WebSocket;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
public class Program
{
private DiscordSocketClient _client;
private List<string> _statusList;
private int _currentIndex;
private Timer _timer;
public static void Main(string[] args) => new Program().RunBotAsync().GetAwaiter().GetResult();
public async Task RunBotAsync()
{
_client = new DiscordSocketClient();
_statusList = new List<string> { "Status 1", "Status 2", "Status 3" };
_currentIndex = 0;
_client.Log += Log;
await _client.LoginAsync(TokenType.Bot, "YOUR_BOT_TOKEN");
await _client.StartAsync();
_timer = new Timer(5000); // 设置轮播时间间隔为5秒
_timer.Elapsed += ChangeStatus;
_timer.Start();
await Task.Delay(-1);
}
private Task Log(LogMessage arg)
{
Console.WriteLine(arg);
return Task.CompletedTask;
}
private async void ChangeStatus(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
if (_currentIndex >= _statusList.Count)
_currentIndex = 0;
await _client.SetGameAsync(_statusList[_currentIndex]);
_currentIndex++;
}
}
在上面的示例代码中,您需要将YOUR_BOT_TOKEN
替换为您的Discord机器人令牌。代码使用一个List<string>
来存储要轮播的状态列表,并使用定时器在每个时间间隔结束时更改状态。
这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。有关Discord.NET库和更多功能的详细信息,请参阅腾讯云的Discord.NET产品介绍。
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