首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局

    在C语言中,数据和数据的处理操作(函数)是分开声明的,在语言层面并没有支持数据和函数的内在关联性,我们称之为过程式编程范式或者程序性编程范式。C++兼容了C语言,当然也支持这种编程范式。但C++更主要的特点在支持基于对象(object-based, OB)和面向对象(object-oriented, OO),OB和OO的基础是对象封装,所谓封装就是将数据和数据的操作(函数)组织在一起,在语言层面保证了数据的访问和操作的一致性,这样从代码上更能表现出数据和函数的关系。在这里先不讨论在软件工程上这几种编程范式的优劣,我们先来分析对象加上封装后的内存布局,C++相对于C语言是否需要占用更多的内存空间,如果有,那么到底增加了多少内存成本?本文接下来将对各种情形进行分析。

    02

    NativeBuferring,一种零分配的数据类型[上篇]

    之前一个项目涉及到针对海量(千万级)实时变化数据的计算,由于对性能要求非常高,我们不得不将参与计算的数据存放到内存中,并通过检测数据存储的变化实时更新内存的数据。存量的数据几乎耗用了上百G的内存,再加上它们在每个时刻都在不断地变化,所以每时每刻都无数的对象被创建出来(添加+修改),同时无数现有的对象被“废弃”(删除+修改)。这种情况针对GC的压力可想而知,所以每当进行一次2代GC的时候,计算的耗时总会出现“抖动”。为了解决这类问题,几天前尝试着创建了一个名为NativeBuffering的框架。目前这个框架远未成熟,而且是一种“时间换空间”的解决方案,虽然彻底解决了内存分配的问题,但是以牺牲数据读取性能为代价的。这篇文章只是简单介绍一下NativeBuffering的设计原理和用法,并顺便收集一下大家的建议。[本文演示源代码从这里下载]

    03
    领券