代码演示 首先我们先建一个类,用于加载这些功能和标题的 CMenu package sum.prm.pkgsys.main.mod; /** * 作者:Vaccae * 邮箱:3657447@qq.com...* 创建时间:2019-02-26 14:14 * 功能模块说明:功能菜单类 */ public class CMenu { public CMenu() { menuname...> menus) { //出入库业务标题 CMenu menuwh = new CMenu(); menuwh.menuname = "出入库业务";...> menus) { //报表查询标题 CMenu menurpt=new CMenu(); menurpt.menuname="报表查询";...> menus) { //系统参数 CMenu menusys = new CMenu(); menusys.menuname = "系统参数";
添加下拉菜单: #在头文件声明一个CMenu对象m_Menu CMenu m_Menu; #在Resource.h中定义三个ID #define ID_MENUCAT ... 1012 #define ID_MENUMONKEY 1013 #在OnInitDialog方法中添加代码 m_Menu.CreateMenu(); CMenu...MF_STRING, ID_MENUDOG, "狗"); m_PopMenu.AppendMenu(MF_STRING, ID_MENUMONKEY, "猴子"); m_PopMenu.Detach(); CMenu...OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CMenu... PopMenu; PopMenu.LoadMenu(IDR_MENU_RIGHT); CMenu* pMenu = PopMenu.GetSubMenu(0); CRect rect; ClientToScreen
-------------- #include #include "resource.h" class MyFrame:public CFrameWnd { private: CMenu...*FMenu; public: MyFrame() { Create(NULL,"hello MFC"); FMenu = new CMenu; FMenu->LoadMenuA(IDR_MENU1
OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CPoint pt=point; CMenu menu; CMenu* PopupMenu...TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this); } OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CPoint pt=point; CMenu...menu; CMenu* PopupMenu=NULL; ScreenToClient(&pt); //加载菜单 menu.LoadMenu(IDR_IMAGEVIEW); //子菜单项
#include #include "resource.h" class MyFrame:public CFrameWnd { private: CMenu *FMenu; public...: MyFrame() { Create(NULL,"Hello MFC");//建立窗口 FMenu = new CMenu;//产生菜单 FMenu->LoadMenu(IDR_MENU1
*pMenu = CMenu::FromHandle(m_wndMenuBar.GetDefaultMenu()); //清空原有的菜单栏 int num = pMenu->GetMenuItemCount...num-1;i>=0;i--) { pMenu->DeleteMenu(i, MF_BYPOSITION); } //动态添加菜单 m_nMenuID = m_nMenuIDStart; vector &pHMenu); bool CMainFrame::CreateMenuChildrenNode(CMenu...*pMenu, TS_PMENUNODE &pMenuNode, vector &pHMenu) { bool ret = false; int count = pMenuNode-...CString strType = pMenuNode->ptrChildren[i]->strType.MakeUpper(); if ("POPUP" == strType) { //创建并添加 CMenu
self.setWindowTitle('Context menu') self.show() def contextMenuEvent(self, event): # 创建一个菜单 cmenu...= QMenu(self) # 添加三个动作 newAct = cmenu.addAction("New") opnAct = cmenu.addAction("Open")...quitAct = cmenu.addAction("Quit") # 使用exec_()方法显示菜单,从鼠标右键事件对象中获得当前坐标 # mapToGlobal()方法把当前组件的相对坐标转换为窗口...(window)的绝对坐标 action = cmenu.exec_(self.mapToGlobal(event.pos())) # 绑定关闭事件 if action ==
首先为页面(窗口)添加一个菜单栏先(菜单栏需要提前进行资源添加创建出来,并且获取菜单栏的ID号,在程序中进行加载) CMenu m_Menu; m_Menu.LoadMenu(IDR_MENU_SYSTEM...); SetMenu(&m_Menu); 其次获取菜单栏的子菜单项,对子菜单项进行操作 CMenu *sub_menu = m_Menu.GetSubMenu(0); // 获取菜单栏下的第一个菜单项...CMenu *sub_menu = m_Menu.GetSubMenu(0); sub_menu->EnableMenuItem(ID_32772, MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED
再比方说:为WeRead设置快捷方式,或者添加为cMenu工具栏按钮……实现一键唤出。 将内置的WeRead添加至cMenu工具栏。...当然,像前面提到过的,我们还可以把WeRead添加到cMenu工具栏中。后续我会专门写文章介绍cMenu的使用,所以在这里就不展开介绍啦。
LPNMTOOLBAR>(pNMHDR); ClientToScreen(&(pToolBar->rcButton)); // TrackPopupMenu uses screen coords CMenu...menu; VERIFY(menu.LoadMenu(IDR_MENU1)); CMenu *pPopup = menu.GetSubMenu(0); if (NULL !
menu') self.show() def contextMenuEvent(self, event): cmenu...= QMenu(self) newAct = cmenu.addAction("New") opnAct = cmenu.addAction...("Open") quitAct = cmenu.addAction("Quit") action = cmenu.exec_(self.mapToGlobal
afxwin.h>//必须加载此文件,该文件中定义了所有MFC相关的类 #include "resource.h" class MyFrame:public CFrameWnd { private: CMenu...MF_CHECKED,IDR_INSMENU,"insert by me"); color = RGB(255,0,0); } afx_msg void OnSwitchMenu() { CMenu
系统调用DrawFrameControl(hdc, &rt, DFC_MENU, DFCS_MENUARROW)来绘制箭头,要屏蔽它 1.菜单类不从CMenu派生,直接从CObject派生,所有内容都自绘
大家好,又见面了,我是全栈君 为何不能Disable菜单项 问:我有一个工具button在WM_COMMAND消息是这样做的: CMenu *pMenu = GetMenu
if (blnChildren) 50 { 51 Control cMenu...= menuitem as Control; 52 int index = m_lstParentItems.IndexOf(cMenu); 53...if (blnChildren) 94 { 95 Control cMenu...if (blnChildren) 216 { 217 Control cMenu...if (blnChildren) 260 { 261 Control cMenu
CListCtrl是在DrawItem中自绘的,要设定属性LVS_OWNERDRAWFIXED|LVS_REPORT CButton是在DrawItem中自绘的,要设定属性BS_OWNERDRAW CMenu
【微信读书】+Obsidian笔记的典型阅读场景 不仅如此,你还可以尝试: 【场景4】将【微信读书】添加到【cMenu】,或者为它创建快捷方式(如【Ctrl+Alt+B】),来实现一键唤出。...添加【微信读书】图标至CMenu 总之,你可以尝试通过一切你所熟悉的Obsidian操作逻辑,来使用【微信读书】,就像在操作一个内部应用。
cMenu Ob是一个markdown友好的编辑器,但是有一部分朋友对markdown并不熟悉,或者是更喜欢富文本编辑器那种点点点就能完成样式修改的方式,cMenu就提供了这样一种可能性 使用它会在你编辑区的底部多上一排按钮
LPPOINT lpoint=new tagPOINT; ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置 CMenu
GetMessagePos(); CPoint point( LOWORD(dwPos), HIWORD(dwPos) ); CMenu...menu; VERIFY( menu.LoadMenu( IDR_MENU1 ) ); CMenu* popup = menu.GetSubMenu
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