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CMake构建目录(在gui中选择)变量

CMake构建目录变量是一个用于指定生成构建系统文件的目录的变量。它允许开发人员在使用CMake进行项目构建时,将生成的构建系统文件(例如Makefile或Visual Studio解决方案文件)存放在特定的目录中。

CMake是一个跨平台的开源构建工具,用于管理软件构建过程。它可以生成与目标平台相适应的构建系统文件,从而使得在不同平台上的代码构建变得更加简洁和方便。

CMake构建目录变量可通过在CMakeLists.txt文件中设置来指定。在GUI界面中选择CMake构建目录变量时,开发人员可以浏览并选择他们希望将构建系统文件生成到的目标文件夹。

CMake构建目录变量的使用有以下优势:

  1. 灵活性:通过使用CMake构建目录变量,开发人员可以根据需要在不同的目标文件夹中生成构建系统文件,从而使得项目组织更加灵活。
  2. 组织结构清晰:将生成的构建系统文件存放在指定的目录中,可以使项目的组织结构更加清晰,并且更容易维护和管理。
  3. 分离源码和构建:使用CMake构建目录变量可以将源码与生成的构建系统文件分离,从而保持源码目录的整洁和可读性。
  4. 多配置支持:CMake构建目录变量可以根据不同的构建配置(例如Debug和Release)在不同的目录中生成构建系统文件,便于管理多个配置。

下面是一个示例CMakeLists.txt文件,演示如何设置CMake构建目录变量:

代码语言:txt
复制
cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
project(MyProject)

# 设置构建目录变量
set(CMAKE_BINARY_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build)

# 设置生成构建系统文件的目录
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)

# 添加源码文件
add_executable(MyProject main.cpp)

# 生成构建系统文件

在这个例子中,CMAKE_BINARY_DIR变量被设置为${CMAKE_SOURCE_DIR}/build,表示构建系统文件将生成在源码目录下的build文件夹中。同时,通过设置CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORYCMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORYCMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY变量,分别指定了可执行文件、库文件和归档文件的输出目录。

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