我想直接绘制CGImage的图片到一个视图,并与正常的方法使用绘图功能,我只得到7张图片在一秒钟的新的Mac Book Pro。所以我决定改用updateLayer函数。所以我不知道把我的CGImage放在哪里,它会显示在我的屏幕上。另外,"self.view?.window?.graphicsContext?.cgContext“和"self.window?.在此视图中没有按钮或其他元素,在视图的窗口中,只有一张图片填充了整个窗口。这张图片必须在一秒钟内改变30次。图片的生成是由一个单独的线程完成的,