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CABasicAnimation在旋转期间改变持续时间/速度

在CABasicAnimation中,可以通过改变持续时间(duration)和速度(speed)来控制旋转动画的速度。

持续时间(duration)是指动画从开始到结束所需的时间,可以通过以下方式设置:

代码语言:swift
复制
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")
animation.duration = 2.0 // 设置动画持续时间为2秒

速度(speed)是指动画执行过程中的速率,可以通过以下方式设置:

代码语言:swift
复制
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation.z")
animation.speed = 2.0 // 设置动画速度为2倍速

需要注意的是,速度和持续时间是可以同时设置的,但是它们之间存在一定的关系,具体如下:

  • 如果只设置了速度,那么持续时间将根据速度自动计算;
  • 如果同时设置了速度和持续时间,那么动画将以设置的速度播放,但是实际持续时间可能会受到速度的影响而改变。

在实际应用中,可以根据需要选择合适的方式来控制动画的速度和持续时间,以达到更好的视觉效果。

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