/ 1: 目的地 ☆ { 0,2,2,2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,2 }, // 2: 墙壁 ■ { 0,2,0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0,2 }, // 4: 箱子...□ { 0,2,0,4,0,0,0,4,0,0,0,4,0,2 }, // 8: 玩家 ♀ { 0,2,0,0,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2 }, // 16:箱子已在目的地
今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、...箱子、墙壁、球都是字符构成的。...通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,推箱子肯定要有箱子嘛。...当前面为箱子时有三种情况 1、箱子前面为空白 移动人和箱子,这个操作有三个步骤 (1)将人当前位置设置为空(0) (2)将箱子位置设置为人(2) (3)将箱子前面设置为箱子(3)
编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){...if(map[uy][ux] == 3){ //判断箱子上方是否为墙 if(map[uy - 1][ux] == 1){ return; } //判断箱子上方是否为球 if(map[uy...- 1][ux] == 4){ //将箱子上面内容赋值为5★ map[uy - 1][ux] = 5; map[uy][ux] = 0; //箱子的数目减1 boxs--; }else...if(map[ly][lx] == 3){ //判断箱子左边是否为墙 if(map[ly][lx - 1] == 1){ return; } //判断箱子左边是否为球 if(map[ly...][lx - 1] == 4){ //将箱子左边内容赋值为5★ map[ly][lx - 1] = 5; map[ly][lx] = 0; //箱子的数目减1 boxs--; }else
今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: ?...游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,推箱子肯定要有箱子嘛。...当前面为箱子时有三种情况 1、箱子前面为空白 移动人和箱子,这个操作有三个步骤 (1)将人当前位置设置为空(0) (2)将箱子位置设置为人(2) (3)将箱子前面设置为箱子...(3) 2、箱子前面为墙 这种情况不需要做任何操作 3、箱子前面为终点 这种情况有四个个步骤 (1)将人的位置设置为空(0) (2)将箱子的位置设置为人(2)
C语言实现推箱子小游戏 包括黑窗和图形界面 参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1By4y1a79o?...#include #include //这个库函数不是C 语言标准的,在VS上可以直接用,在Linux上就不行。...#include //使用布尔类型 #include //使用图形界面-图形界面头文件(需要安装) #include //推箱子 //知识点...//goto到这里 //获取键盘按键 - _getch()-一触即发不需要按回车 getchar()-输入之后需要按回车 char key = _getch(); //printf("%d %c\...n", key, key); switch (key) { case 'w': case 'W': case 72://向上移动 //什么情况下 玩家才能移动 才能推箱子?
---- 相关文章——C语言实现推箱子小游戏 ---- 推箱子 编译软件:VS2019 下载:代码文件我已经上传到GitHub 链接 下载最新的那个!...(文件夹形式的) 注意: fopen scanf编译器认为的不安全报错 解决:项目属性-C/C+±预处理器-预处理定义-编辑-加入_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 图形库函数xxx...FilePersonNums = 0; //主菜单 void MainMenu() { printf("------------------------\n"); printf("------》推箱子...——推箱子 void PushBox() { //应该先找到玩家在哪,然后再进行控制 //使用一个循环嵌套来找到玩家Player //i是行,j是列 //利用i和j来保存找到玩家的下标 int...445, 400, 470); fillrectangle(230, 485, 400, 510); settextstyle(85, 0, "黑体"); char Title[] = "推箱子
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...2,人的值是3,所以箱子的位置变成人需要加1来实现 加2:空地的值是0,箱子的值是2,箱子和终点在一起的值是6,所以在推箱子的时候,前方的空格或者终点放上箱子后数值会加2 加3减3:人的值是3,人要动的话...,则地图不会发生变化,因为 推不动嘛*/ }else if(screen[x-1][y]==0){ screen[x-1][y]+=3; screen[x][y]-=3; x...return ; }else if(screen[x-2][y]==2){ return;//如果箱子的前面是墙或者其他的箱子,则箱子推不动 }else if(screen[x-...这个就引导进入游戏 while(1){ system("cls");/*在每一次移动过后都清除上一个地图,不然就会每走 一步生成一个图*/ print();//先打印地图 scanf("%c"
游戏目标 实现一个基本的推箱子游戏,包括地图初始化、显示、玩家和箱子的移动逻辑,以及游戏循环。通过键盘控制玩家可以移动玩家和箱子,游戏的目标是将所有箱子推到目标位置。...根据用户的键盘输入(w/a/s/d),更新玩家的位置,并尝试将箱子移动到目标位置。 如果玩家或箱子移动到目标位置,会更新地图中的相应元素。...** **** **** **** \n"); printf(" * * \n"); printf(" * 这是一个推箱子游戏...** **** **** **** \n"); printf(" * * \n"); printf(" * 这是一个推箱子游戏...25l"); pushBoxStart_Init(); return 0; } 运行截图 未来展望 引入图形库,加颜色渲染改成图片渲染,加入多个关卡选项打包成.exe文件发给朋友游玩 参考文章 C语言实现推箱子
一、项目介绍 推箱子游戏是一款经典的益智小游戏,玩家需要控制主角角色将几个木箱按照要求推到指定位置。...system("cls"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { printf("%c"...\n"); Sleep(2000); exit(0); } } //控制主角角色移动 void Control() { char c = getch(); switch (c) { case
记录goal一是为了作为过关检测条件,二是因为,如果箱子推在了目标点上又移开了,那目标点就无法复原了,所以目标点需要另外存储而不能存在二维数组的地图中。...完整源码 字符版推箱子 #include #include #include #include #include<conio.h...SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info); SetConsoleTitle("字符版推箱子...endl; } fclose(fp); delete(map); char key; p.setMargin(11); p.borP("欢迎试玩字符版推箱子...n;i++){ if(i+1==choose)continue; POSAT(x,y+i); cout << " "; } } 下载 推箱子
C语言,作为大多数人的第一门编程语言,重要性不言而喻,很多编程习惯,逻辑方式在此时就已经形成了。...这个是我学习 C语言 后写的推箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个推箱子小游戏项目。...最终的效果图 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有推箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表推箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置。...C语言中只有基本的数据类型,游戏地图是二维的平面结构,很容易想到使用二维数组来保存游戏地图,代码详情见 GitHub 仓库中的 关卡.h 文件。 ? 游戏地图 2、游戏怎么运行?...C语言中可以用 system("cls") 函数来清除控制台的内容,然后我们再把新的地图内容显示出来。 小人的移动逻辑属于具体的程序实现,我们放到下面再说,先来说说程序怎么结束。 4、游戏怎么结束?
doctype html> HTML5 canvas小人推箱子小游戏...; NextLevel(1); } } //判断是否推成功 function checkFinish(){ for (var...j=0;j<curMap[i].length ;j++ ) { //当前移动过的地图和初始地图进行比较,若果初始地图上的陷进参数在移动之后不是箱子的话就指代没推成功...return false;//若果前面是墙,不通过 if (curMap[p1.x][p1.y]==3 || curMap[p1.x][p1.y]==5) {//若果小人前面是箱子那就还需要判断箱子前面有没有障碍物...箱子只可向前推,不能往后拉,并且小人一次只能推动一个箱子。"
很多编程爱好者都编写过推箱子游戏编程吧,最近有好些朋友看见我以前的推箱子程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。...【从百科上参考查阅下载的代码,并加以整理】 //此小游戏使用C语言编写,编译环境VS2008 #include #include #include int i,j; void draw_map(int...if (map[i-2][j]==0) { map[i-2][j]=4; //人推箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i-1][j]==7) //如果箱子原地为目的地...if (map[i+2][j]==0) { map[i+2][j]=4; //人推箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i+1][j]==7) //如果箱子原地为目的地...(加群: 571545210 学习编程,在群里获得更多的学习资料) } //如果人的前面是箱子,而箱子前面是目的地。
tmp; //尝试结束,取消标记 result.pop(); } } } }, 4.路线计算好后,玩家移动,若玩家点击的是箱子区域...,先检测箱子前方是否有障碍物,若没有则推动箱子,通过切换地图的图片和修改位置类型达到推动箱子的效果。...5.游戏结束判定,若达成目标的箱子数量和配置的箱子数量相等,则游戏过关。 以下是游戏中的效果图: ?
这里还没有做出求解最短步数的,只是能够完成一次推箱子。 有些想要求解的问题的解是越短越好,或者不同解的长度不同,主要解决这个问题。...options); % 运行遗传算法 非常适合确实需要求解最优目标的,其他各种需求还是各显神通的比较好(比如作业、毕业设计什么的,目标不是重点、过程才是) 最开始想要用Android模拟器运行推箱子游戏
今天为大家介绍一款超级好用的《推箱子》搭建部署教程,希望大家喜欢。源码如有侵犯您的权益,请联系删除。您拿源码做的任何相关事情,都与本人无关,此声明具有法律效应1.
题目描述 每个箱子都有长宽高,我们需要判断一个箱子能否放入另一个箱子中。...例如有箱子A的尺寸是 3 x 4 x 5,箱子B的尺寸 是 5 x 6 x 4,经过比较判断,可以知道箱子A能够放入箱子B中,我们就说箱子A匹配箱子B。...注意,当两个箱子尺寸相等,我们也认为它们匹配。...输出 如果两个箱子匹配,输出yes,否则输出no。...逐行输出每一组的箱子匹配结果。
前段时间用C语言做了个字符版的推箱子,着实是比较简陋。正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的推箱子。...这回可没有C那么简单,首先Python的图形界面我是没怎么用过,在网上找了一大堆教材,最后选择了tkinter,没什么特别的原因,只是因为网上说的多。...一、介绍 开发语言:Python 3.7 开发工具:PyCharm 2019.2.4 日期:2019年10月2日 作者:ZackSock 这次的推箱子不同于C语言版的,首先是使用了图形界面,然后添加了背景音乐...Painter import Painter from pygame import mixer #创建界面并设置属性 #创建一个窗口 root = Tk() #设置窗口标题 root.title("推箱子...ux,uy=x,y+1,前方的前方ux,yu+1 向左:前方ux,uy=x-1,y,前方的前方ux-1,uy 向右:前方ux,uy=x+1,y,前方的前方ux+1,uy 六、总结 因为本身对Python语言的不了解
这篇文章是用C语言做了一个推箱子小游戏,实现起来比较简单,和大家一起回味一下童年捧着按键机玩推箱子的日子!文末附带万字源码!...还记得我们曾经的那个推箱子吗,记得小时候家里只有按键的诺基亚的时候,推箱子、贪吃蛇都是我天天最经常玩的游戏,然后最近正好有小伙伴问我有没有做过相关的开发,所以今天在这里跟大家一个用C语言实现的简单推箱子的小游戏...与此同时,我运用C++中的派生类相关知识设定相同类名以及不同类名的对象,用于构造推箱子游戏的分布函数,设定数据结构出队和入队函数,同时设计以箱子为对象,依据于人的横纵坐标位置的函数,设计基于游戏数据界面的...总体来说,该程序涵盖了我们所学习的相关知识,虽然游戏有点简单,但是其中内容却涉猎甚广, 推箱子游戏的设计目的,在于合理有效运用数据结构栈与队列,以及C++中的类与对象以及派生类的相关知识,将游戏中的各个环节拆分开来...三、最后总结 截止到这里,推箱子游戏的基本功能就完成了,最后把它总结一下,我们设计的推箱子小游戏,合理的使用了数据结构中队列的知识点,在使用这些知识点的时候,我们也对游戏过程进行了详细的优化,通过这次推箱子游戏的设计
语言是交流的基础,那么,C语言也是交流的基础。 那么,与谁交流呢? 人与人是用汉语,英语等交流的,那么人与计算机就是用编程语言交流的。...故,C语言是一门人与计算机交流的语言,当然,语言不只有一种,还有Java,python等。 语言是在发展过程中不断完善的,C语言同样如此。...C语言最初是由B语言发展而来,而B语言最初为Unix系统服务。...Unix系统和B语言由贝尔实验室的肯·汤普森和丹尼斯·里奇发明,之后丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉在B语言的基础上进行了改动,更名为C语言。...而语言需要统一性,所以美国国家标准协会(ANSI)对C语言进行标准化。 故有C89,C90,C11等标准出现。 语言,编译环境缺一不可,什么是编译环境,即编译工具。
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