请在你的源代码中做如下的改变: · 在应用程序的Include路径中加入BCGCBPro目录,具体添加办法如下:vs2005下面打开菜单工具的Option...· 确信在你的应用程序的 InitInstance() 方法中调用了AfxOleInit()。...,你需要 “attach”一个需要的视图初始化鼠标和菜单的个性化管理。...,你可以使用多个CBCGPToolBar .所用工具条的图像将自动合并到一张位图上 .但是只有一个CBCGPMenuBar 对象可以使用....如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
Seaborn设置图形显示的效果 绘制三角函数 x = np.linspace(0,14,100) y1 = np.sin(x) y2 = np.sin(x+2)*1.25 def sinplot()...设置显示主题 seaborn提供可绘图的5种风格主题:’darkgrid’, ‘dark’, ‘white’, ‘whitegrid’, ‘ticks’ 可以使用set_style来指定绘图的主题:...对当前主题进行微调 方法:axes_style可以显示当前的主题的参数: ? 比如说在其中,grid.color控制网格颜色,想要修改这个值,可以将这个字典传入set_style中: ?...更改曲线的属性 seaborn预设了四种线条风格:’paper’, ‘notebook’, ‘talk’, ‘poster’ set_context方法可以设置线条的粗细: ?...plotting_context方法可以显示当前线条风格的参数: ?
behance设计师Vo Dang创作的一组动态图像设计,话不多说看图要紧 [ GIF图预警 —— 只有十张 ]
用这个例子,复习一下C++吧,这是一款学习机器人编程必不可缺的重要语言!...Linux版本:https://zhangrelay.blog.csdn.net/article/details/110206761 效果是这样的,如下: ?...字符串版动态甜甜圈 使用编译环境为Win10+Microsoft Visual Studio Community 2019,如下: ?...; B += 0.00002; } usleep(30000); } return 0; } 试一下吧,感受编程语言和数学结合的魅力
hzk16,编写图形模式下汉字显示程序。...要求在普通显示之外,增加多种显示方式,如:文件显示、放大、斜体、倒立、彩色、空心、中英文混搭显示、动态显示等。 大概就是在命令行里面点阵显示汉字?...最后做出来的结果大概是这样的 这里使用了graphics.h 图形库; 源代码:source.cpp; ConsoleApplication1为完整工程文件; (运行环境:win10/vs2019...) 支持文件显示、放大、斜体、倒立、彩色、动态显示等功能: 代码本身比较简单: #include "graphics.h" #include #include ..., strlen((const char*)testString) / 2, WHITE, 3, 1); //动态显示demo int count = 0; while (TRUE
我使用的内部自带汉字库的一款液晶作为风速显示 好了废话不多说,接下来就贴上我的程序 #//头信息 #include #include #include 显示的内容...# 每行显示七个字 要改内内容直接在下边该就行了 // 但是需要留意的是,每行必须七个字 否则乱码 后期我会修改 xchar CorpInf[]= { "风速风速风速风" "风速风速风速风" "风速风速风速风...; _nop_(); delay(250); //ST7920 Init Init(); while (1) { CRAM_OFF(); DisGBStr(CorpInf); } } 其中需要注意的是在数组中显示的是可以变化的...如果不想写这么多字的化 也可以修改后边的for循环来是显示的字变少,但是如果不这样操作的话,就会使显示乱码 xchar CorpInf[]= { "风速风速风速风" "风速风速风速风" "风速风速风速风
一、介绍 Qt的QChart是一个用于绘制图表和可视化数据的类。提供了一个灵活的、可扩展的、跨平台的图表绘制解决方案,可以用于各种应用程序,如数据分析、科学计算、金融交易等。...QChart支持多种类型的图表,包括折线图、散点图、柱状图、饼图等。它还支持多个数据系列(datasets)在同一个图表中显示,并且可以自定义各种图表属性和样式,如坐标轴标签、标题、图例等。...QChart还支持多种数据源(data sources),可以来自Qt的数据模型(data models)、CSV文件、JSON文件等。...数据源可以是任何支持迭代器(iterator)的类型,因此可以轻松地与其他Qt组件集成。
在 Linux 下使用 C++ 创建和使用动态库(通常是 .so 文件,即 Shared Object)包含几个关键步骤:创建动态库、编译、链接,以及在应用程序中使用这个库。...下面是一个简要的指南: 1. 创建动态库 动态库是一种特殊的二进制文件,可以在运行时被一个或多个程序共享。为了创建一个动态库,你需要编写相应的 C++ 代码。...假设我们有一个简单的函数 hello(),我们想将其放入动态库中: #include using namespace std; int hello() { cout 动态库 使用 g++(GNU C++ 编译器)来编译代码为动态库。使用 -fPIC(Position Independent Code)选项来生成与位置无关的代码,这是创建共享库所必需的。...对于更复杂的项目,可能需要使用构建系统(如 CMake)来管理编译和链接过程。 通过以上步骤,你可以在 Linux 下创建和使用 C++ 动态库。
基于不同的编程语言,人们又开发出不同的图形框架,比如Java有AWT、Swing;C#有WinForm和WPF;C++有MFC、QT、wxWidgets等。...在C++的库中,QT凭借对跨平台的支持、简单易用、开发效率高等特性,成为最受欢迎的GUI库之一。...一、Qt是什么 引用百度百科一句话概括:“Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。” Qt支持市场上常用的操作系统,并且开发出的图形界面非常优美。...四、Qt的优点 使用Qt开发有很多优点,比如: 跨平台支持:如果你希望程序运行在多个平台下,同时又降低开发成本,Qt是很好的选择 简单易学:封装好,几行简单的代码就可以开发出简单的程序,不需要对操作系统底层有太多了解...七、总结 Qt有着良好的跨平台支持、界面优美、简单易用、学习资料丰富等优点,和其他的GUI框架相比受到开发者们的广泛欢迎,因此想要从事图形界面开发的同学可以考虑学习Qt。
C++图形界面开发:使用图形库构建用户友好的GUI在软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与应用程序进行交互的关键部分。一个用户友好的GUI可以帮助提升用户体验,使应用程序更易于使用和理解。...在C++开发中,我们可以使用一些强大的图形库来构建出漂亮且用户友好的GUI。...针对这些因素,以下是几个常用的C++图形库:Qt:Qt 是一个功能强大且跨平台的图形库,它提供了丰富的控件和工具,使得构建用户友好的GUI变得相对容易。...这只是一个简单的例子,你可以根据实际需求扩展和添加更多的功能。通过使用Qt和其他图形库,你可以创建出功能丰富且用户友好的GUI应用程序。...一个实际的C++图形界面开发场景是创建一个简单的学生信息管理系统。
三维图形渲染管线就是将三维场景转化为一幅二维图像的过程。 图像中物体所处位置及外形由其几何数据和摄像机的位置共同决定,物体外表是受到其材质属性、光源、纹理及着色模型所影响。 ?...一般只用于显示非动态的图像 双缓冲(double buffering):绘制是在一个后备缓冲器(backbuffer)中以离屏的方式进行的。...由于只是将前台缓冲区的指针和后备缓冲区的指针做一个简单的交换,提交是一个运行速度很快的操作。...为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。...将显卡与显示器的刷新频率通过一个称为VSync的信号同步起来,保证显示器上显示的是一帧完整的画面,来解决Tearing(撕裂)现象(多帧画面同时绘制在显示器上)。 ?
前言 提到Android的动态搜索,大多应该会想到EditText的文本改变的监听器(addTextChangedListener),本文会简单介绍一下,但是本文介绍的是SearchView+Listview...效果图: 一、addTextChangedListener 使用这种方式的思路简述就是,当监听到文本改变时,就用Handler post一个Runnable去做相应的改变,动态修改ListView的显示...二、本文案例 1.介绍一下SearchView的一些方法 setIconified():设置搜索框直接展开显示。...String[] sCheeseStrings = { "Android自定义view之3D正方体","计蒙不吃鱼","Android自定义view之利用drawArc方法实现动态效果...","Android常用的room增删改查语句(外部数据库)", "Android用Canvas画一个折线图,并加以简单封装","Android用Canvas画一个真正能跑的跑马灯
#简单的图形界面GUI(Graphical User Interface) from tkinter import * import tkinter.messagebox as messagebox class...Application(Frame): #从Frame派生出Application类,它是所有widget的父容器 def __init__(self,master = None):#master...self.createWidgets() def createWidgets(self): self.helloLabel = Label(self,text = 'hi')#创建一个标签显示内容到窗口...hello方法,实现输出 self.nameButton.pack() def hello(self): name = self.input.get()#获取输入的内容...messagebox.showinfo('Message','hello,%s' %name)#显示输出 app = Application() app.master.title("hello
大家好,我是征哥,今天分享如何用最简单的方式,为你的 Python 程序穿上漂亮的衣服,行话是用 Python 构建漂亮的 GUI,GUI 就是 graphical user interface 的简称...为什么要图形界面呢?...,大都不怎么会操作那个黑窗口,因此,很有必要为我们的程序穿上漂亮的衣服-图形界面。...从程序到软件的过程看似只加了个图形界面,实际上这一过程并不简单,你需要学习各种的图形界面库,控件,事件,多线程等复杂的知识,还要学习如何设计,让界面更美观漂亮。 那么有没有简单一点的方法呢?...我觉得不难,至少比在线 PhotoShop 要简单,因为弄几个输入框,文本和按钮就可以设计一个程序的界面,基本都是拖拉拽。
import tkinter from functools import partial root = tkinter.Tk() lb = tkinter.L...
首先,我们知道VC的三种Dll分别是 1.non_MFC Dll 2.MFC Regular Dll 3.MFC Extension Dll 平时我们使用在代码中的: #pragma comment(...lib,"Test_of_dll.lib") 的意思是指文中生成的obj文件应该与Test_of_dll.lib一起链接.或者可以在VC的工程中设置加载此lib 下面,来做一个简单动态Dll 新建一个...文件如下: #include"stdafx.h" #include"lib.h" int add(int x,int y) { return x + y; } 之后另外新建一个工程,调用此工程生成的Dll...,要根据Dll所在做变化,不然找不到相应的Dll: hDll=LoadLibrary("..\\.....\\Debug\\Test_of_nonMFCdll.dll"); 调用后的结果: The result of addFun is 5
前言 本文将介绍如何使用WebGL2创建一个动态的图像效果,该效果基于一个经典的着色器。我们将使用JavaScript和GLSL编写代码,并通过使用顶点着色器和片段着色器将其传递给WebGL上下文。...然后,我们设置一些基本的样式和初始化参数。接下来,我们编写顶点着色器和片段着色器的源代码,并将其编译为WebGL着色器对象。...这样,我们可以根据鼠标和触摸的位置和数量来改变片段着色器中的图像效果。...,包含鼠标的x、y坐标和触摸点的集合 定义mouse对象的update方法,用于更新鼠标坐标和触摸点集合 定义mouse对象的remove方法,用于移除触摸点 监听窗口的鼠标事件,根据事件类型调用mouse...对象的相应方法更新鼠标信息 清空画布的颜色缓冲区 使用程序对象进行渲染操作 更新uniform变量的值 绘制顶点数组 调用setup函数创建程序对象并编译着色器 调用init函数初始化顶点数据和缓冲区
,将顶点和颜色数据转换为OpenGl使用的数据格式 加载顶点找色器和片段着色器用来修改图形的颜色,纹理,坐标等属性 创建投影和相机视图来显示视图的显示状态,并将投影和相机视图的转换传递给着色器。...当然,一般我们在使用的时候都会做个简单的工具类。这里提供几个简单的封装。...简单介绍下这几个概念: 顶点着色器(Vertex Shader)顶点着色器是GPU上运行的小程序,由名字可以知道,通过它来处理顶点,他用于渲染图形顶点的OpenGL ES图形代码。...最后的呈现效果如下图所示: 这里写图片描述 运用投影和相机视图 通常情况下,OpenGl中展示的视图和在Android上显示的图形会有偏差。...到这里,基本的通过OpenGl绘制简单图形就over了,下面我们讲解下如何添加一些交互动作。 添加动作 前面都是简单的动作介绍,使用OpenGl在屏幕上绘制对象是使用openGl的基本功。
链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。 ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下: 这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素: 如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...的链表,和我们平时理解的不太一样。 ...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历: 运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1
C++对象的动态建立和释放 在C++中,如果定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。...如果前面章节跟随小林的学习路线学习,应该知道可以用new运算符动态地分配内存,用delete运算符释放这些内存空间,C++对象同样适用,可以用new运算符动态建立对象,用delete运算符撤销对象。 ...用new运算符动态地分配内存后,将返回一个指向新对象的指针的值,即所分配的内存空间的起始地址,程序员可以获得这个地址,并通过这个地址来访 问这个对象。...C++允许在执行new时,对新建立的对象进行初始化。 用new建立的动态对象一般是不用对象名的,是通过指针访问的,主要应用于动态的数据结构,如链表。...C++使用delete运算符时,在释放内存空间之前,会自动调用析构函数。 C++对象赋值 C++对象之间的赋值可以通过赋值运算符=来实现。