在C++中,结构(struct)和类(class)是用来定义自定义数据类型的关键字。它们有以下几个区别:
- 默认访问控制权限:在结构中,默认的访问控制权限是公共的(public),即结构中的成员变量和成员函数默认为公共访问权限。而在类中,默认的访问控制权限是私有的(private),即类中的成员变量和成员函数默认为私有访问权限。
- 继承能力:结构可以通过继承扩展其成员变量和成员函数,但默认的继承访问权限是公共的。类可以通过继承实现代码重用,并且可以控制继承的访问权限(公共、私有或受保护)。
- 对象的默认初始化:当使用结构创建对象时,成员变量将被默认初始化为0。而类创建对象时,成员变量将不被默认初始化。
- 默认继承方式:当类或结构用作基类时,默认的继承方式在类中是私有继承(private inheritance),在结构中是公共继承(public inheritance)。
在C++中,结构和类的选择主要取决于程序的设计需求。如果只需要简单的数据容器,可以选择结构;如果需要更多的封装、继承和多态性,可以选择类。另外,在一些遗留的C代码中,也常常使用结构来代替类。但需要注意的是,C++中的结构和类的语义差异较小,可以通过相应的访问控制权限和继承方式实现相似的功能。
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