一、目的: 掌握OpenGL中粒子的绘制、随机数的使用 二、代码: #include "stdafx.h" #include #include //srand...break; default: break; } } int main(int argc, char** argv) { //seed初始化随机数函数
result = r.Next(baseNumber - maxFloatNumber, baseNumber + maxFloatNumber); //在浮动范围内取一个随机数
在窗体中创建多边形 新建opengl项目,安装好nupengl程序包,开始main函数编写。
前言 在OpenCV中的图像分割中GrabCut分割算法,该算法可以方便的分割出前景图像,操作简单,而且分割的效果很好。...//用矩形框初始化 GC_INIT_WITH_MASK //用掩码图像初始化 GC_EVAL //执行分割...然后设置接N键来进行GrabCut的图像分割 ? 鼠标按下事件里加入两个参数的初始化 ? 鼠标松开事件里对Mask进行重新定义 ? 初始化Mask的方法setROIMask ?...通过GrabCut方法分割后的效果 ---- -END-
在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是 rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。...下面是一个关于生成随机数的简单实例。...*/ for( i = 0; i < 10; i++ ) { // 生成实际的随机数 j= rand(); cout 随机数: " << j <<...endl; } return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: 随机数: 1748144778 随机数: 630873888 随机数: 2134540646 随机数...: 219404170 随机数: 902129458 随机数: 920445370 随机数: 1319072661 随机数: 257938873 随机数: 1256201101 随机数: 580322989
由随机数分布类、随机数引擎类组成。 现在介绍生成整数与浮点数的随机数。 ...头文件,使用的随机数引擎类是std::default_random_engine,可通过()调用运算符返回随机数,简单的例子: // main.cpp #include 随机数之前时差超过1秒则随机率高。...在上处例子是整型,如果使用浮点类型double、float等则编译错误。...产生浮点数随机数,使用随机数分布类uniform_real_distribution,该类是模板类,产生浮点随机数,如果使用整型类型unsigned等会产生编译错误: // main.cpp #include
OpenGL基础 由于OpenGL是一个图形API,并不是一个独立的平台,它需要一个编程语言来工作,在这里我们使用的是C++。...并不需要你是一个C++专家,但至少能写出比一个“Hello World”复杂的程序。...当使用OpenGL的核心模式时,OpenGL迫使我们使用现代的函数。...OpenGL的状态通常被称为OpenGL上下文(Context)。我们通常使用如下途径去更改OpenGL状态:设置选项,操作缓冲。最后,我们使用当前OpenGL上下文来渲染。...打开这个网站:https://glad.dav1d.de/ 将语言(Language)设置为C/C++,在API选项中,选择3.3以上的OpenGL(gl)版本(我们的教程中将使用3.3版本,但更新的版本也能用
前言 前面我们说了两种分割方法,这一章我们说图像的分水岭分割。...分水岭算法是一种图像区域分割法,在分割的过程中,它会把跟临近像素间的相似性作为重要的参考依据,从而将在空间位置上相近并且灰度值相近的像素点互相连接起来构成一个封闭的轮廓,封闭性是分水岭算法的一个重要特征...上面就是我们的源图,然后我们开始进行图像分割 1.均值漂移算法 ? 我们看一下结果,右图上变化不大,就是相当于做了一个简单的模糊 ? 2.把图像转为灰度图并进行二值化操作 ?...8.生成随机颜色,并填充颜色,在新的图像中画出来后看一下分割的效果 ? ? 9.显示最后填充的图片并打印出一共多少个 ? ---- 我们来看一下运行效果 ?
前言: 在这里,我们要明确,计算机随机化出来的数字都是伪随机数字,就是近似于随机数,简单来说这个伪随机数需要依靠一个种子来决定这个数值的大小。默认情况下,这个种子的值是1。...这造成了如果不改变种子的值,我们生成的随机数就会是同一个值。所以,我们就要设置种子 C语言版本 在C语言里,产生随机数主要用上两个函数,一个是srand(),另外一个是rand()函数。...rand()函数会返回一个范围在0到RAND_MAX(至少是32767,我的机器上是int的最大值)之间的伪随机数(整数)。...括号当中就是种子的数值,默认情况是srand(1) int st = rand()%10; //通过取余的方式限制范围 cout << st << endl; return 0; } 随机输出...10个数,如图: C++版本 在另一篇文章里,请点击查阅!
c++练习。 实现的功能是根据分割符将字符串分割成多个字符串,存进堆上的vector容器中。...头文件stringFunctions.h中定义分割函数: #ifndef STRINGFUNCTIONS_H_INCLUDED #define STRINGFUNCTIONS_H_INCLUDED
java和C#中字符串都可以使用split进行分割,但是C++中却没有这个方法,之前总是自己写一个函数自己进行分割,倒也不麻烦,今天在网上找了类似的函数,发现strtoc()似乎可以完成字符串的分割功能...s为要分解的字符,delim为分隔符字符(如果传入字符串,则以首字符为分割标准)。首次调用时,s指向要分解的字符串,之后再次调用要把s设成NULL。 至于为啥之后要把s置成NULL我也不是很明白。...需要注意的是:strtok是一个线程不安全的函数,因为它使用了静态分配的空间来存储被分割的字符串位置。
本文链接:https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/102553618 编译运行环境:VS2017 + Win32 + Debug ---- C++...中经常需要对字符串按照分隔符进行分割以获得子串序列,子串的顺序与其在原字符串中出现的顺序一致。...一般有两种需求场景: (1)给定一个分隔符(单个字符或子串)分割字符串; (2)给定一个或多个分隔符(单个字符),分割字符串。...当给定的分隔符不在原字符串中,则原字符串不被分割,返回单个元素为原字符串的 vector。 注意,本文实现时,如果被分割后的子串为空串,则不计入最终的子串序列。...; (2)代码中,需要对分割符出现的下标进行排序,这样才能顺序取出子串。
FreeGLUT介绍 FreeGLUT(Free OpenGL Utility Toolkit)是一个开源的替代性GLUT库,它提供了类似于GLUT的功能,并在其基础上进行了扩展和改进。...FreeGLUT的目标是提供一个跨平台、功能丰富且易于使用的工具库,用于OpenGL程序开发。...这使得开发者可以使用相同的代码在不同平台上进行OpenGL程序开发。.../env/lib") add_executable(opengl_demo main.cpp glad.c) target_link_libraries(opengl_demo glfw3...opengl32 freeglut glu32 ) 3.
大部分语言都有随机数生成器的函数,比如C/C++就有个最简单随机函数:rand,它可以生成一个“伪随机”的均匀分布的整数,范围在0到系统相关的一个最大值之间。...rand函数只能生成均匀分布的整数,但程序有时候需要浮点数、非均匀分布、其他范围的分布等等,这就需要开发者去进行转换,而这会导入非随机因素,且不方便,因此C++在头文件“random”的随机数库中提供了新的工具...随机数引擎 C++提供了一个随机数引擎,这是一个类,可以生成一个随机的unsigned整数: #include default_random_engine e;// 定义一个随机数引擎...C++的这一套随机数生成器有一个特性很容易忽略,需要注意:虽然我们是在生成随机数,但是一段相同的程序产生的随机数,在每次运行程序时,其实生成的一系列随机数都是一样的,这一看起来很不随机的特性,其实在调试程序的时候非常有用...非均匀分布的随机数 实际上除了常规的均匀分布随机数,C++的random库还提供了20种分布类型,比如正态分布。
在网上搜索其他大佬的代码时发现了istringstream这个东西,这是C++的一个输入输出控制类,作用是将字符串按照空格分割,写起来非常的简洁,例如istringstream cut(string);...就是创建了一个cut对象,里面存的是string按照空格分割好的内容。...剩下的就很简单了,题目要求标点也作为分隔符,那就先遍历一遍把出现的标点全部换成空格然后用istringstream分割即可,如果要存储分割后的每个单词就用一个字符串数组,也可以顺便实现增删改查(非必须)...{ str[i] = ' '; } } //istringstreama分割字符串 istringstream cut(str...); int index = 0; cout 分割后的所有单词:" << endl; //用string数组来存储每一个单词 while (cut >> words
init(); glutDisplayFunc(polgonTriangle); //传递需要的函数 glutMainLoop(); return 0; } Ubuntu端创建多面体 # 安装opengl...GLUT_DOUBLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(700, 700); glutCreateWindow("First OpenGL
—题记 下面开始正题,C++中字符串的分割。 1. 使用strtok函数进行字符串的分割 2. 使用stringstream类配合getline函数进行字符串的分割 3....使用STL的find函数以及字符串类的substr函数进行字符串分割 ---- strtok函数介绍: 头文件:#include 定义函数:char * strtok(char...*s, const char *delim); 函数说明:strtok()用来将字符串分割成一个个片段。...参数s 指向欲分割的字符串,参数delim 则为分割字符串,当strtok()在参数s 的字符串中发现到参数delim 的分割字符时则会将该字符改为\0 字符。...每次调用成功则返回下一个分割后的字符串指针。 返回值:返回下一个分割后的字符串指针,如果已无从分割则返回NULL。
C++产生N(这里N=100)以内的随机整数的例子: #include #include using namespace std; int main() {...srand((int)time(0)); // 产生随机种子,否则每次的随机结果都是一样 for (int i = 0; i < 10000; i++) { cout << rand()
那么,C++中的随机数生成器有哪些呢?让我们一起来深入探索。 一、C++标准库中的随机数生成器 1. 头文件 C++11 引入了新的随机数生成器库 ,它提供了更强大、更灵活的随机数生成功能。...然而, rand() 函数的随机性和质量相对较低,在现代 C++编程中,通常推荐使用 库中的随机数生成器。 二、第三方库中的随机数生成器 1. ...测试和调试 在软件测试和调试中,随机数生成器可以用于生成随机输入数据,以测试程序的正确性和稳定性。通过使用随机数生成器,可以模拟各种不同的输入情况,发现潜在的错误和问题。...四、选择合适的随机数生成器 在选择 C++中的随机数生成器时,需要考虑以下几个因素: 1. 随机性和质量 不同的随机数生成器具有不同的随机性和质量。...总之,C++中有多种随机数生成器可供选择,包括 C++标准库中的 库、第三方库如 Boost.Random 和 Qt 中的随机数生成器等。
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