首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++/CLI:在.cpp中定义所有内容或在.h或.cpp中分开?

在C++/CLI中,可以在.cpp文件中定义所有内容,也可以在.h和.cpp文件中分开。这取决于您的具体需求和设计。

C++/CLI是C++的一个扩展,它允许在C++代码中使用.NET框架。C++/CLI可以使用C++的语法和.NET框架的功能,使得C++程序员能够更容易地使用.NET框架。

在.cpp文件中定义所有内容是一种简单的方法,适用于较小的项目。但是,对于较大的项目,将代码分成头文件(.h)和源文件(.cpp)可能更有利于组织和维护代码。头文件通常包含类、函数和变量的声明,而源文件包含实现。

以下是一个简单的例子,说明如何在.h和.cpp文件中分开定义内容:

  1. 在头文件(.h)中定义类:// MyClass.h #pragma once public ref class MyClass { public: int Add(int a, int b); };
  2. 在源文件(.cpp)中实现类:// MyClass.cpp #include "MyClass.h" int MyClass::Add(int a, int b) { return a + b; }

总之,您可以在C++/CLI中选择在.cpp文件中定义所有内容或在.h和.cpp文件中分开。选择哪种方法取决于您的项目需求和个人喜好。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++编译与链接(0)-.h与.cpp中的定义与声明

C++中有的东西需要放在可以在.h文件中定义,有的东西则必须放在.cpp文件中定义,有的东西在不同的cpp文件中的名字可以一样,而有的则不能一样 那么究竟哪些东西可在头文件中定义,声明,哪些东西又必须在...*以下所有的讨论都是在全局命名空间中(即不定义自己的namespace)下进行的 函数 1、在.h中只能声明函数,在.cpp中可以声明与定义函数 如果在.h中声明并定义一个函数,则该函数只能被#include...3、不同cpp中以定义名字与类型一样的变量 static变量 1、在不同的cpp中可以定义名字与类型一样的变量 2、如果在.h中定义一个static成员,则所有include该文件的文件均拥有一份独立的该...static函数 在不同的cpp中可以定义函数原型一样的函数 类 不同的cpp中类的名字可以一样 类成员与函数 在.h中定义,所有成员必须在类中声明,在cpp中实现 非静态的常量整形数据成员不能就地初始化...模板函数与模板类的声明与实现必须放在一个文件中 总结 是否可以在.h中定义 在不同.cpp中是否可以重名 特殊说明 函数 不可以,会出现重定义错误 不可以 内联函数 可以 可以 为了确保所有调用该

3.7K70
  • C++核心准则SF.1:如果你的项目没有正在遵从的其他习惯,为代码文件使用.cpp后缀,为接口文件使用.h后缀

    这个习惯反映一个常见的使用模式:头文件更多地和C代码一起被分享并且和C++或C代码一起编译,它们通常使用.h后缀。...另一方面,(C++,译者注)实现文件极少和C代码一起分享,通常需要和.c文件区分开来,因此一般最好为所有的C++实现代码使用其他后缀(例如.cpp)。...在本文档中,我们更加推荐.h和.cpp作为头文件和实现文件的简略命名方式,哪怕它们的实际上使用了其他的后缀。...在一个程序中两次#includeh>会引发2个违反一次定义规则的链接错误。 Enforcement(实施建议) Flag non-conventional file names....检查.h文件和.cpp文件(或其他等价习惯)是否遵守下面的规则。

    60610

    C语言深入理解extern用法 | 变量声明 | static

    我们一般把所有的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件里面,然后用一个同名的*.h文件包含所有的函数和变量的声明。...被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的: extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用...记住,下列语句: extern int a; 仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。...extern “C”的惯用法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理: extern "C"{ #include "cExample.h...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern”C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern”C”函数声明为

    1.4K30

    【C++】类的声明 与 类的实现 分开 ① ( 类的声明 与 类的实现 常用用法 | Visual Studio 2019 中创建类的头文件和源文件 | 确保头文件包含一次 )

    一、类的声明 与 类的实现 分开 1、类的声明 与 类的实现 常用用法 在之前的博客中 , 定义的 class 类 , 定义类时 同时 也完成了实现 ; 但是在 C++ 语言实际开发中 , 大部分的情况下..., 类的声明 与 类的实现 是分开的 , 这样可以使程序代码更清晰 , 易于管理 和 维护 ; 在 .h 后缀 的头文件 中写 类的声明 代码 ; 在 .cpp 后缀 的源码文件 中写 类的实现 代码...选项 , 在弹出的 " 添加类 " 对话框中 , 输入 类名 Student , 就会自动生成 Student.h 和 Student.cpp 的 头文件 和 源码文件名称 ; 生成的 Student.h...头文件内容如下 : 在该头文件中 , 声明 Student 类 ; #pragma once class Student { }; 生成的 Student.cpp 源码文件如下 : 在该源码文件中...__Student_H_ 在 C++ 中可以都使用 ; 生成的默认类只有一个类名 , 没有其它内容 ; class Student { }; 4、确保头文件包含一次 确保头文件包含一次的方法 : C++

    46630

    C语言深入理解extern用法 | 变量声明 | static

    我们一般把所有的全局变量和全局函数的实现都放在一个*.cpp文件里面,然后用一个同名的*.h文件包含所有的函数和变量的声明。...被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的: extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用...记住,下列语句: extern int a; 仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。...extern “C”的惯用法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理: extern "C"{ #include "cExample.h...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern”C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern”C”函数声明为

    1.8K60

    【C++】泛型编程 ⑪ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的不同的 .h 头文件和 .cpp 代码中 )

    将 类模板 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 : 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 ,...函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑨ (...; 在博客 【C++】泛型编程 ⑩ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的同一个 cpp 代码中 | 类模板 的 外部友元函数二次编译问题 ) 中 , 分析了 第二种情况 , 类模板 的...函数实现 在 类外部进行 , 写在 一个 cpp 源码文件中 ; 在本篇博客中 , 开始分析 第三种 情况 , 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中...不会像 普通函数 一样 , 寻找函数头 , 找不到对应的 函数头 ; 将 #include "Student.cpp" 包含进来 , Student.cpp 中就有 Student.h , 变相的将这两个代码定义在同一个文件中

    25410

    Makefile总结

    目前centos 7.3 GNU的make版本是3.82 为什么要用Makefile 在做C/C++开发过程中,比如有如下文件: a.c b.c main.c 编译生成可执行二进制文件 gcc a.c...Makefile中有一些预定义函数,形式 $(函数名 参数列表) 参数列表:以逗号分隔 函数名和参数之间用空格分开 函数1:shell 获取当前目录路径: PWD = $(shell pwd) 函数2...这种情况可以使用伪目标来解决,可避免在makefile中定义的执行命令目标和当前目录下实际文件名冲突。 一旦定义为伪目标,make执行规则不会去查找隐含规则,同样也提高了效率。...在上边的Makefile中把clean定义为伪目标即可 .PHONY:clean 还有个特表的伪目标 all ,如我们通过Makefile创建多个可执行文件时,可以使用到: 如: all: bin1 bin2...clean: $(RM) $(OBJ) $(BIN) 嵌套执行 大型项目中所有的源代码不可能放到一个目录下,一般模块化的代码是分开的,有生成库的目录,有生成最终可执行文件的目录,有进行测试的目录等

    97510

    c++类定义和类实现

    预备知识: c++中我们cpp文件和.h文件的区别是,cpp文件是需要编译的文件,成为一个独立的编译单元,而h文件从来是不需要编译,只是用于预处理。...通常我们在cpp文件中,完成函数的实现,然后在h中则是对于函数的声明,由于默认情况下,全局变量和全局函数存储类型都是extern类型的,所以我们不需要显示的使用extern 这样,我们其他的cpp文件,...同时注意:类的实现cpp文件的编译,必须依赖于类的定义文件.h,所以我们在类实现文件cpp中必须#includeh>,用于编译,否则会出错。这是不同于普通的函数。...相反,如果你把类的所有代码都内联定义到头文件中,那么所有需要用到这个类的CPP文件实际上都包含了更多的代码,编译器编译每个这样的CPP文件时都编译了这些代码。...而分开定义,这些代码就只被编译了一遍,也就是在编译实现那个类的CPP文件时。

    3.1K30

    深入理解extern使用方法

    被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的: extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的keyword,该keyword告诉编译器,其声明的函数和变量能够在本模块或其他模块中使用...l extern “C”的惯使用方法 (1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包括C语言头文件(如果为cExample.h)时。...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需加入extern”C”,可是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件。...应该仅将C文件里将C++中定义的extern”C”函数声明为extern类型。 三、 extern 和static (1)extern表明该变量在别的地方已经定义过了。在这里要使用那个变量。...位于两个编译单元中的变量都是同样的内容,那么在连接的时候它在内存中就仅仅会存在一份了,假设你把上面的代码改成以下的样子,你立即就能够拆穿编译器的谎言: /*test1.cpp*/ #include "test1

    47510

    C++编译与链接(2)-浅谈内部链接与外部链接

    在集成式的IDE中,我们往往点击一下运行便可以了,编译的所有工作都交给了IDE去处理,往往忽略了其中的内部流程 事实上编译每个编译单元(.cpp)时是相互独立的,即每个cpp文件之间是不知道对方的存在的...我们知道C++中声明和定义是可以分开的 例如在vs中,我们可以一个函数声明定义放在b.cpp中,在a.cpp只需再声明一下这个函数,就可以在a.cpp中使用这个函数了 a.cpp void show()...答:你可能在不同的cpp中重复定义了一个具有外部链接的函数或变量,链接器在链接时找到了多个一样的函数或变量定义 为什么有时会出现无法解析的外部符号?...答:你可能只提供了函数或变量的声明,没有提供其定义,或者声明和定义的函数原型不一致,链接器没有找到其定义在哪里,所以在链接环节出现了无法解析的外部符号的错误 为什么有的内联函数的定义需要写在头文件中呢?...答:因为内链函数是内部链接的,如果你在b.cpp中定义这个函数,那么在a.cpp中即使有这个函数声明,但由于内链函数是内部链接的,所以b.cpp不会提供其定义 所以在链接时a.obj无法找到这个函数的定义

    4K110

    C++CLI 中创建WPF项目的方法探索

    C++/CLI中创建WPF项目的方法 `C++/CLI`下创建WPF项目的方法 C++/CLI下创建WPF项目的方法 Visual C++中创建WPF项目的方法 由于WPF不仅仅支持C#/VB开发,还支持其他语言...今天我们需要使用C++/CLI,算是C++的一个子集吧。...此时,MyComponent.cpp中的代码如下: #include "MyComponent.h" 为了正确引用到 WPF 中的各种库,我们还需要加入 WPF中 3 个核心的 dll,操作方法是: 右键点击项目中的...接下来,进行了一番倒腾,我改成了这个,做成了一个简单的界面: 此时 MyComponent.cpp的内容如下: #include "MyComponent.h" using namespace CppWpfDemo...此时,此时 MyComponent.cpp的内容如下: #include "windows.h" #include "MyComponent.h" using namespace System::Windows

    2.2K10

    C++的extern关键字知识点

    第二,当extern不与"C"在一起修饰变量或函数时,如在头文件中: extern int g_Int; 它的作用就是声明函数或全局变量的作用范围的关键字,其声明的函数和变量可以在本模块活其他模块中使用...也就是说B模块(编译单元)要是引用模块(编译单元)A中定义的全局变量或函数时,它只要包含A模块的头文件即可,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数或变量,但它不会报错,它会在连接时从模块A生成的目标代码中找到此函数...4 问题:extern “C”   在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?   ...即下述两个函数声明没有明显的区别: extern int f(); 和int f();   当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加...test1.h所以定义了一次g_str,而test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str,这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。

    1K40

    CMake编写总结

    虽然名字中含有“make”,但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高阶。...#genarate a app add_executable(${TARGET_NAME} 源文件 头文件) 简单C++项目编写CMakeLists.txt 简单项目是指只有一个文件夹,并且所有项目文件都放在其中的项目...,由于文件结构简单,直接使用一下内容即可将项目进行编译。...#其他项目文件 └── test.cpp #其他项目文件 在当前项目文件夹新建CMakeLists.txt文件,并输入以下内容 #set minimum compile version...GLOB_RECURSE,因为他会遍历所有找到的文件夹以及他的子文件夹,容易造成把build目录扫描导致main函数重复定义的情况 完成后用CMake编译生成makefile,即可使用make命令进行项目的编译了

    1.1K10
    领券