首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

C++ void_t false_type true_type无法获得专业化认证

C++中的void_tfalse_typetrue_type是与模板元编程相关的类型和模板。它们用于在编译时进行类型推断和条件判断。

  1. void_tvoid_t是一个模板元函数,用于判断是否可以将一组类型作为参数传递给一个模板,并返回void类型。如果传递的类型可以被接受,则void_t返回void,否则编译器会产生一个错误。这在模板元编程中常用于SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)技术。
  2. false_typetrue_typefalse_typetrue_type是两个模板结构体,用于表示编译时的条件判断结果。它们都有一个静态成员value,分别为falsetrue。在模板元编程中,可以使用这两个结构体来进行条件编译和类型选择。

这些类型和模板在C++模板元编程中非常有用,可以用于实现各种复杂的类型推断和条件判断。它们可以帮助开发人员在编译时进行更加灵活和高效的类型处理。

关于腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,由于要求不能提及具体的云计算品牌商,无法给出具体的推荐链接。但是腾讯云作为一家知名的云计算服务提供商,提供了丰富的云计算产品和解决方案,可以通过腾讯云官方网站进行了解和查找相关产品。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • C++11 元编程(meta-programming)判断T是否有==操作符

    前几天看了《C++11之美》受到一些启发,想到可以通过判断一个类型是否有指定的操作符(比如==,>=)。 基本的原理与文中的差不多,利用SFINAE原则,通过返回类型后置来推断表达式的类型,推断的过程中利用declval,它可以获取类型的右值引用,以便来调用==操作符,这个过程是在编译期完成的。 如果通过==操作符比较declval的右值引用成功了,则会继续推断逗号表达式的类型,最终推断的函数返回类型为bool; 如果通过==操作符比较declval的右值引用失败了,则推断失败,编译器会选择优先级最低的test(...)函数,它的返回类型为void。 我们最后判断实例化的test<T>(0)的返回值是否为bool,可以知道类型T是否存在==操作符。

    03

    能向入口函数传入多个参数的 QueueUserWorkItem

    不啰嗦了,花一堆时间也没赶上 std::async 和 std::thread 的设计,标准库的设计真的,很优秀。 我记下这段时间里做了什么; 这里包含了把函数拆成两步调用的方法,第一步传参,第二步执行;SplitInvoke;如果我能把第一步放到A线程,第二步放到B线程,就能解决std::thread 潜在的两次拷贝和对象(Windows的窗口对象等)绑定到线程问题,就能制造一个优于 std::async和std::thread的东西。 一个向仅有一个VOID*型回调函数传入任意多个任意类型参数的方法;InvocationShim; 一个推导函数调用约定以及函数摘要的方法;FnSynopsis、CallableSynopsis; 一个仿制的 TLS;PushEx0ArgThunk; 以上这些足以为所有函数编写一个通用的 detour函数,或用来帮助处理inline hook。以下是代码:

    02

    javascript & c++ - v8pp 实现解析

    v8 和 node.js 的流行让 js/ts 相关的脚本开发也慢慢走入像游戏业务开发这些领域, 本文主要从 v8pp 的实现出发, 让读者熟悉极大提高 v8 易用性, 提供诸如像c++类导出到javascript等功能的 v8pp 的同时, 也对怎么在c++ 中嵌入式的使用 v8 虚拟机有个基础的了解. 依赖v8本身完备的实现和提供的基础对象, c++ & v8 的跨语言中间件的实现复杂度大幅度下降, 除了因为 js 本身使用 prototype 设计带来的一定程度的理解成本和机制转换成本外, 其他部分都会比像 python 等的跨语言中间件来得简单, 从代码量上来说, v8pp 的代码量也远少于笔者之前剖析过的 pybind11. 从某种层面来说, 基于 v8 的跨语言中间件, v8本身提供的机制解决了绝大部分问题, 剩下的一小部分问题, 是需要 v8pp 本身来解决的.

    02

    C++反射深入浅出 - 1. ponder 反射实现分析总篇

    给静态语言添加动态特性, 似乎是C++社区一件大家乐见其成的事情, 轮子也非常多, 我们不一一列举前辈们造的各种流派的轮子了, 主要还是结合我们框架用到的C++反射实现, 结合C++的新特性, 来系统的拆解目前框架中的反射实现. 另外代码最早脱胎于Ponder, 整体处理流程基本与原版一致, 所以相关的源码可以直接参考 ponder的原始代码 . 文章计划分分7篇: - [[1. c++反射深入浅出 - ponder 反射实现分析总篇]] - [[2. c++反射深入浅出 - property实现分析]] - [[3. c++反射深入浅出 - function实现分析]] - [[4. c++反射深入浅出 - 基于反射的Lua中间层实现]] - [[5. C++反射深入浅出 - 反射信息的自动生成]] - [[6. C++反射深入浅出 - 反射的其他应用]] - [[7. C++反射深入浅出 - c++20 concept 改造]]

    02
    领券